Хотя о метавселенной сказано много, обычно есть два вопроса, которые повторяются с некоторой частотой. Первый, очевидно, имеет отношение к что такое метавселенная Второй, более практический, каковы возможности метавселенной? На первое ответить легко. Метавселенная, как мы ее понимаем сегодня, состоит из сети трехмерных виртуальных миров, поддерживаемых такими технологиями, как виртуальная реальность. Его цель - уменьшить различия между физическим миром и этой новой цифровой реальностью.
Но помимо обещаний, почему Microsoft, Sony, Facebook (Meta), Tencent или Epic Игры уже интересовались метавселенной? Что метавселенная предложит нам в будущем? Какие приложения она будет иметь, чтобы стать одной из самых революционных инноваций в ближайшие годы, если обещания будут выполнены? Ну, в принципе, практически любой текущий сектор мог бы извлечь выгоду из метавселенной в большей или меньшей степени.
Вот список применений, которые можно поместить в метавселенную: цифровая коммерция и покупки, виртуальные рабочие пространства, валюты и цифровые валюты., социальные сети, видеоигры, массовые мероприятия, взаимодействие между людьми или машинами, виртуальные инфраструктуры… А теперь давайте посмотрим на четыре из областей, в которых метавселенная отдаст много себя.

Здравоохранение, жила возможностей метавселенной
Дополненная реальность и виртуальная реальность - две технологии, напрямую связанные с метавселенной. Цель метавселенной - создать интерактивный и иммерсивныйвиртуальный мир, в котором мало различий между физическим и цифровым. И здесь большую роль играют кейсы виртуальной реальности и очки дополненной реальности.
Точно в таких секторах, как здравоохранение или санитария, эти технологии могут многое сказать. Начнем с того, что очки дополненной реальности могут помочь повысить точность операций. Как перед операцией (сканирование, КТ, МРТ), так и во время нее.
Со своей стороны, устройства дополненной и виртуальной реальности могут помочь вместе с носимыми устройствами показывать пациентам и специалистам данные пациентов в в режиме реального времени, такие как температура, частота сердечных сокращений, артериальное давление или количество кислорода в крови. Соединение физического мира с виртуальным, чтобы сделать нашу жизнь проще, дольше и качественнее.

Интернет-коммерция
Примерьте предмет одежды, посетите то, что станет домом вашей мечты, ознакомьтесь с удобствами отеля, в котором вы остановитесь в следующий отпуск, или посетите спортивное мероприятие, не выходя из дома, а словно Вы были тамВот несколько примеров того, что может предложить метавселенная объединение физического мира с виртуальнымкогда дело доходит до онлайн-торговли.
Поскольку мы можем реплицировать виртуально все, что есть в физическом мире, мы можем упростить для пользователя взаимодействуйте с этими предметами, даже если вы находитесь за много миль и у вас нет возможности примерить предмет одежды или взглянуть на транспортное средство или бытовую технику, которую вы хотите купить.
Сегодня мы должны ограничиться просмотром фотографий или какого-либо рекламного видео, но в метавселенной у нас будет возможность взаимодействовать с продуктом перед его покупкой на разных уровнях. Это будет не то же самое, что иметь его перед собой, но различия будут минимальными. И с тем преимуществом, что все является цифровым и может быть улучшено и обогащено информацией, которую мы не можем интегрировать в реальный мир.

Метавселенная в образовании
Я говорил об этой теме в предыдущей статье. И хотя это требует больших усилий от всех, создание образовательного контентадля метавселенной сделает образование будущего доступным каждому благодаря преимуществам аудиовизуальных ресурсов. Речь идет не об инфантилизации или превращении образования в шоу.
Но, используя стратегии индустрии развлечений, мы можем сделать распространение знаний приятным и веселым опытом для всех внутри и за пределами метавселенной благодаря множеству возможностей, предлагаемых виртуальной реальностью Примеров много, и все они преследуют одну цель: научить как можно лучше с лучшими доступными инструментами
Да, в самом деле. Как и в случае с концепцией виртуального офиса, нам нужно будет посмотреть, сколько времени мы посвящаем виртуальному классу в метавселенной, чтобы сделать его совместимым с классами лицом к лицу и методы текущего обучения. Другими словами, задача будет состоять в том, чтобы найти баланс между физическим и виртуальным внутри и снаружи образовательного центра.

Профессиональные области
Сегодня метавселенная рассматривается как пространство для общения, посещения крупных мероприятий и, по сути, игры против других противников. Но и в метавселенной есть место для работы. И именно здесь проекты, над которыми работает Microsoft, чтобы привести самый известный пример, подчеркивают.
С одной стороны, метавселенная может быть виртуальным пространством, в котором можно собираться Сотрудники из разных мест и офисов могут взаимодействовать со своими аватарами в цифровом формате, обмениваться информацией и т. д. Кое-что мы видели в предыдущей статье. Этой опцией не следует злоупотреблять, но она является улучшением по сравнению с текущими телефонными звонками видеозвонками
Но помимо использования метавселенной для удаленной работы, она также может быть хорошим решением для телеобучения сотрудников Такие практики, как курсы, семинары или обучение всех видов в качестве дополнения или усовершенствования труда могут проводиться традиционными методами или с использованием новых методологий. Интересный пример: проведение семинаров по безопасности на работечерез виртуальную реальность в метавселенной.
Или, в зависимости от профессиональных секторов, проводите симуляции, тренировки или практики, чтобы наиболее оптимальным образом справляться с ежедневными практиками или реагировать к особым ситуациям как можно быстрее. Метод «обучения» команд или отделов лучшему выполнению своих задач таким образом, чтобы их было легче контролировать, чтобы делать полезные выводы