Метавселенная здесь, метавселенная там. Как я уже несколько раз отмечал, концепция метавселенной включает в себя целую серию виртуальных миров, предлагающих интерактивный опыт, более или менее иммерсивный. Все говорят о метавселенной из-за бизнес-возможностей, которые она предлагает в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Но на момент написания этих строк метавселенная строится.
С одной стороны, громкие имена в Интернете проявили интерес к участию в метавселенной. И они инвестируют и разрабатывают технологии для участия в этих виртуальных мирах. Такие имена, как Facebook (теперь Meta), Microsoft, Google, Apple, NVIDIA, Epic Games и многие другие, о которых я расскажу позже, выделяются. И прямо сейчас новые участники делают свои первые шаги в создании интерактивных виртуальных миров, являющихся частью метавселенной. Это касается Roblox, Decentraland или Axie Infinity.
Итак, с таким количеством компаний, заинтересованных в участии в метавселенной, вопрос очевиден. Кто правит в метавселенной? В предыдущей статье я говорил о том, кто устанавливает или должен устанавливать правила, управляющие метавселенной. Но если оставить в стороне регулирование или текущие правила, большой вопрос заключается в том, кто главный в метавселенной? Однозначного ответа нет, но мы можем назвать несколько имен и объяснить их роль в том, что стало известно как метавселенная.

Первым достиг метавселенной
Начнем с того, что уже есть. Названия вроде Roblox, Fortnite или Minecraft очень популярны, потому что это онлайн-игры, в которых в них участвуют миллионы игроков со всего мира. В этих играх вы можете играть в сотрудничестве или против других участников, а также взаимодействовать с ними или даже создавать свои собственные игровые пространства или действия И некоторые считают их частью метавселенной..
Возможно, вам не нужно использовать очки дополненной реальности или шлемы виртуальной реальности, но три виртуальных мира, упомянутых выше соответствуют большинству функций того, что мы считаем метавселенной. Это более. Roblox включил виртуальную валюту в свою платформу (Robucks) и элементы NFT. Fortnite на данный момент не включает эти типы элементов, но их материнская компания, Epic Games, перевернул 2.000 миллионов долларов за вход в метавселенную через флагманскую игру Fortnite В-третьих, Minecraft принадлежит от Microsoft, которая также вложила деньги и усилия в создание технологий для метавселенной.
Но если мы говорим о метавселенной сегодня, громкими именами являются The Sandbox, Decentraland, Upland или Axie Infinity Независимые на данный момент от великих интернет-пользователей, они создали виртуальные миры, включающие токены, NFT, криптокошельки и другие элементы блокчейна. Но их гораздо больше, и все они разработаны недавно созданными компаниями и не зависят от крупных. Такие имена, как HyperVerse, Star Atlas, Matrix World, Somnium Space, Cryptovoxels или Substrata выделиться.
Только при участии этих игроков и многих инвесторов, заинтересованных в метавселенной, в 2021 году метавселенная переместила почти 39 000 миллионов долларов. А в этом году прогнозы поднимают цифру до 47 480 млн.

Крупные инвесторы
Если имена, упомянутые выше, выделяются в текущей метавселенной, в будущем мы найдем имена, которые уже доминируют в текущем Интернете гигант Facebook сменил название на Meta именно с намерением занять приоритетное место в метавселенная. И это уже король социальных сетей как владелец Facebook, Instagram и WhatsApp Но есть еще. Microsoft работает в собственном виртуальном мире, Mesh, в который будет интегрировать свои собственные продукты например Microsoft Teams или очки Hololens. Даже Apple и Google работают, каждый по отдельности, в очках виртуальной реальности.
Игровая индустрия также проявляет интерес к метавселенной. Для начала, имя, которое я упоминал ранее, Epic Games Гигант видеоигр уже взрывается Fortnite, онлайн-игра, основанная на виртуальном мире с собственной валютой. Рано или поздно он будет включать NFT и токены. Но есть и другие, такие как Niantic, известная благодаря Pokémon Go и вложившая 300 миллионов долларов в собственный виртуальный мир. И NVIDIA, компания, известная производством графических процессоров, также работает над технологией, обеспечивающей захватывающий 3D-опыт.
Другое важное имя - Unity Software, компания, которой принадлежит Unity Этот игровой движок позволяет создавать видеоигры для всех платформ и виртуальных миров. Именно в конце 2021 года она приобрела компанию Weta Digital , специализирующуюся на VFX и обладающую технологиями, которые помогут Unity для разработки 3D в реальном времени, ключевой технологии метавселенной.
Короче говоря, метавселенная не имеет единого владельца Кого бы вы ни спросили, всегда появляется несколько имен, список которых растет как вы новые или старые компании присоединяются к этому замечательному проекту. Между виртуальными мирами, которые вы можете посетить сейчас, грядущими, и технологиями, которые разрабатываются, будущее метавселенной назревает со многими руками, вдали от концентрации который существует в настоящее время в Интернете с доменом Amazon, Google, Meta (Facebook), Microsoft и Apple Еще неизвестно, будем ли мы повторять старые формулы или наслаждаться метавселенной, полной возможностей на выбор.