Много просматривал, и продолжаю просматривать, Интернет как развлечение, хобби. И Метавселенная также рассматривается прежде всего как новое пространство для отдыха и возможность для бизнеса. Это неоспоримо. Но в Метавселенной также есть место для обучения, очного и онлайнового. Благодаря Metaverse мы можем предоставить обучающие инструменты и мультимедийный и иммерсивный образовательный контент, которые превращают задачу обучения в сенсорный опыт.
Уже тогда Айзек Азимов ввел в свои фантастические рассказы футуристические технологии с движущимися и иммерсивными изображениями, которые будут использоваться в образовании. Сегодня мы близки к этим предсказаниям благодаря дополненной реальности и виртуальной реальности технологиям, позволяющим воссоздавать исторические моменты, элементы, видимые только через микроскоп или виртуально знакомиться с предметом изучения вместо того, чтобы делать это через стандартный учебник.
И это подводит нас к вопросу, который дал название этой статье. Должно ли образование освободить место в Метавселенной? У нас был подобный опыт в прошлом с аналогичными результатами. Аудиовизуальный контент, видеоигры, игрушки-роботы, мобильные телефоны, компьютеры, Интернет… Образование не может отвернуться от технологий, особенно если оно может решить некоторые проблемы, с которыми сталкивается современное образование. Это не единственное решение, но Метавселенная может стать прекрасной возможностью сделать онлайн-образование приятным
Погружение в предмет изучения
В прошлом году Марк Цукерберг представил свой амбициозный проект «Метавселенная». И одной из сфер, которыми он занимался, было образование. Видео, которое возглавляет этот текст, тому подтверждение. И это отличный пример того, что Метавселенная может сделать для образования, лицом к лицу или онлайн. Благодаря виртуальной реальности мы можем создавать виртуальные классы, делиться цифровым пространством с одноклассниками и учителямии изучать любой предмет, пока мы знакомимся с ним виртуально.
Изучая, как работает человеческое тело, путешествуя по нему, знакомясь с нашей солнечной системой, посещая каждое из составляющих ее небесных тел, прогуливаясь по римскому городу, чтобы лучше понять наше прошлое… Это три примера того, что виртуальная реальность и Метавселенная могут сделать для образования.
Образование всегда имело свои ограничения в передаче знаний. И нам удалось преодолеть эти барьеры. Слайды, диапозитивы, видео, рисунки, посещения и экскурсии в музеи и информационные центры… Но с виртуальной реальностью изучение любого предмета на расстоянии и/или из любого места может стать захватывающим и интерактивным опытом.никогда не видел.
Конечно, мы не должны идти по легкому пути. Речь не идет о том, чтобы делать в Метавселенной то же самое, что и на очном занятии. Именно преимущества Метавселенной в том, что у нас нет таких же ограничений. Таким образом, можно выйти за пределы физического плана и предложить дополнительные образовательные ресурсы к традиционным. И с другой стороны. Также речь не идет о замене учителя или существующих учебных материалов трехмерным опытом, который стремится просто к зрелищу. Или поразите студентов светом, формами и цветами. Метавселенная должна быть еще одним инструментом для достижения того, что важно. Обучение студента и то, что он учится наилучшим образом. Важно начать с этой цели и адаптировать наше взаимодействие с Метавселенной к этой цели, а не наоборот.
Целый мир, который нужно исследовать
Во многих смыслах Метавселенная - это целый мир, который нужно исследовать. Также с воспитательной точки зрения. Очевидно, что все вышеперечисленное требует большой предварительной работы для создания качественного, привлекательного и строгого 3D-контента, который предлагает баланс между развлекательной и образовательной ценностью, как это предлагается образование. Нет смысла предоставлять онлайн-обучение в Метавселенной, если мы тогда ограничимся воспроизведением физического мира
Так что у преподавателей и создателей контента есть прекрасная возможность. Возможность предоставлять образование интерактивные ресурсы, которые превращают образование в опыт, который сочетает развлечение и обучение В часть, возвращение к истокам, в которых с детства мы учимся самостоятельно, экспериментируя и играя. Именно, лучший способ учиться - это открывать себя, то, что стало называться активным обучением
Метавселенная не должна заменять классы. Но они могут дополнять очное обучение и обогащать дистанционное образование Нам еще предстоит пройти долгий путь, но мы приближаемся к преподаванию и обучению, погружая мы в теме благодаря гарнитурам виртуальной реальности, которые начинают появляться на рынке электроники по ценам, которые со временем станут более популярными.
Онлайн-образование уже давно показало миру, что технологии можно использовать во благо Конечно, если мы четко понимаем, куда мы хотим идти. Видеозвонки, совместное использование экрана, виртуальные доски или совместное использование видео и других мультимедийных ресурсов - это ресурсы, которые учителя и учащиеся имеют в своем распоряжении для достижения своих целей Метавселенная будет означать огромный качественный скачок с точки зрения опыта обучения
И для того, чтобы мы могли воспользоваться всем, что метавселенная может предложить для образования, сегодняшние и завтрашние педагоги, надо быть готовым. То есть они должны уметь пользоваться этими технологическими инструментами. Отчасти потому, что не исключено, что завтра они будут проводить много времени в этой виртуальной вселенной. И отчасти потому, что его популярность в среднесрочной перспективе сделает его незаменимым сегодня. Так же, как социальные сети, мобильные приложения или умение покупать онлайн.