Вот уже несколько лет применение иммерсивных технологий в учебной среде находится на подъеме. И в образовании, и во многих других сферах. Организация Объединенных Наций (ООН) делает то же самое, внедряя эту новую технологию в рамках Целей устойчивого развития (ЦУР). Последний с намерением:
- Создавайте осведомленность.
- Увеличить эмпатию.
- Продвигайте их решения.
Давайте тогда посмотрим, как внедрение виртуальной реальности, дополненной реальности и смешанной реальности является ключом к достижению целей, поставленных ООН.
Иммерсивные технологии и их значение для достижения ЦУР
Иммерсивные технологии направлены на общение с пользователями посредством визуальной и слуховой информации Пользователи, которые вступают с ними в контакт, используют экраны и даже очки, которые закройте глаза и уши, чтобы воссоздать полностью виртуальную среду.
И виртуальная реальность, и дополненная реальность являются основными иммерсивными технологиями. VR создает новое пространство, заменяя то, что воспринимается физическими чувствами, цифровой информацией. Между тем, дополненная реальность объединяет цифровую информацию с физической средой.
От союза обоих мы имеем смешанную реальность. Это представлено как возможность полноценно взаимодействовать с реальной средой. Хотя с особенностью возможности одновременного взаимодействия с виртуальными элементами.
Однако важность этих технологий для достижения ЦУР заключается в том, что их применение в уязвимых районах позволяет странам обучать людей в разных областях. Например, при обучении удаленному механическому ремонту двигателей без присутствия физического двигателя.
Однако многим сообществам еще только предстоит ощутить его реальное воздействие. Что-то, что происходит из-за цифрового разрыва Зная об этом пустом пространстве, в отношении преобразующего потенциала в них, ООН считает своим приоритетом способствовать их распространению.
По этой причине он предлагает нам представить ценность этой технологии для различных секторов. Например, образование и здоровье. Прежде всего, для стран и экономик, наиболее пострадавших от пандемии COVID-19.
Отрасли, в которых иммерсивные технологии могут привести к значительным изменениям
Согласно ITUNews, по оценкам 3,7 миллиарда человек остаются в сети Большинство из них живут в менее развитых странах, где в среднем только двое из каждых 10 человек онлайн. С таким количеством ограничений, как вы можете использовать авансы и заставить их достигать различных секторов? У иммерсивных технологий есть ответ.

Применение виртуальной реальности в сфере здравоохранения
Виртуальная и дополненная реальность используются для расширения доступа к медицинскому обучению. Что-то, что позволяет студентам-медикам работать с инструментами и проводить операции, к которым у них может не быть физического доступа.
Другой малоизученный аспект заключается в использовании методов лечения ВР может предоставить возможности для решения этих проблем, предлагая новые способы лечения некоторых болезни. Возьмем, к примеру, его применение в конфронтационной терапии для лечения таких расстройств, как тревога.
Образование как опыт на 360º
Использование виртуальной и дополненной реальности призвано расширить опыт в пользу образовательных инноваций. Благодаря высокой гибкости VR-приложений учебный контент можно воспроизводить где угодно. Таким образом, учащиеся могут получить доступ к знаниям, когда они им нужны, в соответствии со своими требованиями или потребностями.
Пример можно найти в приложении Experiment Chemistry. Это позволяет учащимся, не имеющим доступа к химической лаборатории, проводить виртуальные эксперименты.
Использование иммерсивных технологий для повышения осведомленности
Помимо их практического применения, ООН обычно использует иммерсивные технологии для повышения осведомленности. Пример тому был дан на Всемирном экономическом форуме в Давосе. На этом мероприятии была представлена серия интерактивного контента, посвященного борьбе с голодом в мире.
В них история таких стран, как Южный Судан, Бангладеш и Иордания, была представлена в виде видеофрагментов, к которым можно было получить доступ, удерживая планшет над QR-кодами. В каждом опыте зрителю была представлена информация о геополитических проблемах и непомерной стоимости продуктов питания. В заключение, хотя полная мощь повествования в дополненной и виртуальной реальности все еще определяется, мы знаем, что ее потенциал безграничен. Наблюдение за тем, как организации по всему миру обдумывают ее использование, демонстрирует диапазон, которого может достичь иммерсивная технология, а также делает ее на шаг впереди развлечений.