Одна из крупнейших франшиз PlayStation выпущена для ПК в январе прошлого года, God of War Это игра запущена с использованием технологий масштабирования изображений AMD и NVIDIA с первого дня. В этой статье мы смогли увидеть, как NVIDIA DLSS 2.3 улучшила масштабирование изображения в этой и других играх благодаря этой новой версии. Теперь настала очередь AMD, начиная с версии 1. Доступный патч 0.12 включает новый AMD FSR 2.0

Эта новая версия была выпущена исключительно для включения AMD FSR 2.0 в God of War без каких-либо других улучшений. Им потребовалось только , чтобы решить проблему с опциями специальных возможностей, которые могли привести к сбою при переключении между прицеливанием и блокировкой.
Исправление теперь доступно для загрузки в Steam, если вы являетесь владельцем игры, купленной в Steam. Просто обновитесь до , чтобы получить эту новую версию AMD FSR, которую вы можете найти в графическом меню после запуска игры. Кроме того, имеется ползунок, позволяющий вручную регулировать резкость FSR.

При этом уже есть 3 игры, которые включают новую версию AMD FSR 2.0 Премьера состоялась в DeathLoop, позже она пришла в Farming Simulator 22 и, наконец, в God of War. Надеюсь, список названий будет продолжать расти, чтобы мы могли наслаждаться новыми технологиями.