Объявленный во время E3 2016, Project Scorpio считается следующей домашней консолью Microsoft. Хотя характеристики машины все еще относительно загадочны, мы знаем, что она будет предлагать гораздо большую вычислительную мощность, чем текущий Xbox One, что обещает лучшую производительность в играх, которые будут ее использовать.

В рамках недавнего интервью AusGamers Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, поделился некоторыми подробностями об интересе к его дизайну, а также о его будущей цене продажи.
«Когда вы рассказываете мне о Scorpio, термин, который я использую в отношении архитектуры, - это не 6 терафлопс, которые мы рекламировали, а баланс», - сказал он, уточнив: «Конкретно, вы хотите сбалансированную платформу между пропускной способностью предоставляется памяти и мощности графического процессора. Возможность распределять память несколькими способами оказывает большее влияние на производительность игры, чем абсолютное количество терафлопс на различных частях консоли».
Что касается цены этого будущего Xbox, Спенсер пояснил: «Когда мы разрабатывали Scorpio, мы думали о сбалансированной платформе, которая будет предлагаться на определенном ценовом уровне. Я хочу, чтобы Scorpio был по цене консоли, я не пытаюсь конкурировать с high-end конфигурациями».
Остается выяснить, что Спенсер имеет в виду под «ценой консоли». Так или иначе, он напомнил о том, что ищет баланс между всеми составляющими Скорпиона и этим, чтобы предложить цену, которая априори выглядит доступной.