На прошлой неделе я рассказал о компании Doob Group и ее портативном фотограмметрическом 3D-сканере Dooblicator. Изучая деятельность компании из Дюссельдорфа, я был потрясен, обнаружив, что они охватывают практически все возможные области применения 3D-технологий (сканирование, проектирование и печать), поэтому, следуя оперативному предложению моего редактора Рэйчел, я связался с компанией, чтобы найти узнайте больше и узнайте больше о реальных событиях.

Михаил Танев, менеджер по маркетингу Doob Group, немедленно ответил и связал меня с Мики Девич, «вулканическим» директором по маркетингу компании, и мы договорились о телефонной конференции. У меня сложилось впечатление, что Doob Group участвовала во множестве различных мероприятий.
Я ошибался, они на самом деле делают гораздо больше, чем я мог себе представить. Причина, по которой молодая компания из 65 человек может делать так много вещей, заключается в том, что они разработали систему, упрощающую процесс трехмерной обработки двухмерного и виртуального контента, который мир создавал до сих пор. А фотограмметрический и переносной 3D-сканер Dooblicator - просто логическое следствие этой программной экосистемы.

«Первое отличие от других компаний, которые только сейчас начинают заниматься потребительскими 3D-услугами, заключается в том, что мы не просто прыгаем в поезде, рекламирующем 3D-печать», - говорит мне Девич. «Мы разработали «решение», платформенный подход, основанный на мощном программном обеспечении и 16 API, чтобы позволить нашим партнерам воспользоваться всеми возможностями, предлагаемыми 3D-технологиями».
Devic объяснил мне, что это означает, что программные системы Doob Group можно использовать для преобразования 2D-и физического контента в цифровой 3D-контент с помощью программного обеспечения и 3D-сканеров, а затем взаимодействовать с любой технологией 3D-печати, от 3D Systems до Voxeljet, Makerbot и EOS. Доступ ко всей этой платформе теперь можно получить через магазины Doob Group, которые открываются по всему миру, от Дюссельдорфа до самого центра Токио, а также через громкие партнерские отношения, такие как недавний «Selfless Selfie Project» с UNIQLO или с популярным немецким рэпером CRO.
Однако одна из самых больших новых областей развития, и все это началось шесть лет назад: медицинские технологии. На самом деле обстоятельства достойны кино. «Они нашли труп в лесу где-то под Гамбургом, - вспоминает Девич. «Изначально они думали, что это жертва преступления, но оказалось, что это был мумифицированный труп почти 3000-летней давности. Хотя никто в то время не думал, что это возможно сделать, мы использовали нашу технологию для реконструкции тела и создания точной 3D-модели на основе данных МРТ».
Концепция основана на философии «Массовой настройки», изложенной профессором Джо Пайном из SmartCustomizationGroup в MIT Media Lab and Living Labs Initiative в его книге, а также на исследовании профессора Фрэнка Пиллера., также в группе SmartCustomizationGroup Массачусетского технологического института. Пиллер также является заведующим кафедрой менеджмента в группе управления технологиями и инновациями Рейнско-Вестфальского технического университета Ахена, Германия, одного из ведущих европейских технологических институтов.
Сегодня Doob Group способна производить медицинские изделия на заказ, включая протезы, ортезы, коленные и голеностопные бандажи, всего за 96 часов, начиная от данных медицинского сканирования и заканчивая готовым 3D-печатным изделием. Поскольку это, вероятно, самая важная область развития бизнеса, компания также уделяет большое внимание потребительским и развлекательным (эмоциональным) аспектам 3D-печати.

Это делается с помощью 3D-сканера Dooblicator, который является первым аппаратным обеспечением, когда-либо разработанным компанией, и он был создан как естественное расширение ее платформенного подхода. Система не продается: она используется в магазинах Doob Group и ее партнеров для расширенной рекламной деятельности, область, которая, как ясно дал понять Мики, буквально набирает обороты. Doob Group произвела 10 000 «дубов» (личных копий), что, возможно, делает ее ведущей компанией в этой области.

«Проект UNIQLO имел потрясающий успех благодаря работе, проделанной Майклом Андерсоном, президентом DOOB USA. Это было первое глобальное мировое турне такого рода, и оно помогло нам укрепить наше сотрудничество с ними», - сказал мне Девич. «Они идеальные партнеры, потому что они очень ориентированы на технологии, и они являются самым быстрорастущим ритейлером одежды в мире, у которого целых 3000 магазинов и еще 2000 на подходе».
Мики и его команда только что вернулись из Японии, где они наблюдали за открытием нового флагманского магазина в центральном районе Сибуя и встретились с 18 различными крупными японскими компаниями, чтобы обсудить и проиллюстрировать способы интегрировать технологию Doob Group в свой собственный контент, используя существующую клиентскую базу.«Многим крупным компаниям нравится то, что мы делаем, потому что они видят в этом способ войти в трехмерный мир, который открывается перед ними», - отметил Девич.
Магазины Doob Group, будь то отдельные магазины, такие как магазины в Дюссельдорфе, Токио и Санта-Монике, или магазины в магазине, такие как магазин в Берлине, сосредоточены на фигурках Doob в качестве основного бизнес. Клиенты просто входят в Dooblicator и всего за несколько секунд получают цифровую 3D-модель размером от 10 см до 1:1.

«Мы создаем фотографию 3.0, позволяющую людям буквально войти в новое измерение», - говорит Девич. «Я до сих пор думаю, что самый удивительный момент - это когда люди соображают, их глаза расширяются, и они понимают: «Это я!» Я думаю, что это очень сильная эмоция, и я уверен, что мы скоро увидим огромный рост осведомленность общественности об этой мощной 3D-технологии. И мы будем там, чтобы помочь людям и компаниям использовать его».