Практика с LawBreakers, шутером, который хочет, чтобы вы поразили зуммер

Практика с LawBreakers, шутером, который хочет, чтобы вы поразили зуммер
Практика с LawBreakers, шутером, который хочет, чтобы вы поразили зуммер
Anonim

Существует конкуренция между третьим и четвертым этажами Каролины Траст-билдинг, структуры конца прошлого века, чей новый арендатор, Boss Key Productions, должен был подписать много документов, чтобы работать в здании на Национальной Реестр исторических мест. Каждый день сотрудники Boss Key обычно играют около двух часов в своем новом многопользовательском шутере LawBreakers, крича вокруг разделителей из орехового дерева и через двери из матового стекла, которые до сих пор говорят такие вещи, как TAILOR и NC MERCHANTS ASS'N.

Image
Image

«Джош играл в роли нарушителя, и он думает, что собирается сделать какое-то дерьмо», - сказал Трамелл Айзек, художественный руководитель Boss Key, имея в виду художника-эколога Джоша Райфа, исполняющего универсальную роль в команде своего пола. Исаак бегал как Авангард, роль тяжелого оружия, которая наносит огромный удар. Режим был Overcharge, который я сыграл на прошлой неделе на предварительном просмотре. Мы разберемся со спецификой через секунду, но этот тип игры настроен так, что даже команда, получившая задницу, может украсть победу в конце.

У Райфа была батарея, цель перезарядки, около 30 секунд осталось на 30-секундном таймере, который запускается, как только он полностью зарядится, что достигается сохранением его на вашей базе и защитой. Команда, обладающая батареей, когда часы сбивают ноль, выигрывает раунд. Два раунда из трех выигрывают матч. Затем Райф услышал звук зарядки мега-способности Исаака: Звездопад, огромная атака по области действия, которая неизбежно разделит его хватку на батарею и жизнь.

"Все слышали, как он идет" оооооооо, нет! " на обоих этажах ", сказал Исаак. Он ударил Райфа, словно пожизненный запас плохих новостей, и взял батарею за пять секунд до конца. Игра с мячом.

«Чемпионат NCAA только что закончился с помощью зуммера», - сказал Клифф Блезински, известный создатель Gears of War, основавший Boss Key в 2014 году, через два года после ухода из Epic Games. «И это драма. Это захватывающе. То, к чему мы стремимся, - это игра, в которой есть много замечательных глаголов. Много волнения, много драмы. И когда я прихожу на работу, и продолжается тестирование, и я слышу, как Босс» Ключевые сотрудники, которые играли в эту игру миллион раз, ввязывались в споры, били друг друга по плечу, это довольно волшебно ».

Стартовый состав

LawBreakers - это более или менее классный шутер, и он предложит более четырех, представленных на предварительном просмотре на прошлой неделе. Все четыре класса доступны для любой из сторон в игре, Закон или Прерыватели, и отличаются своим диалогом, личностями и внешностью. Их способности одинаковы, независимо от того, с какой стороны они играют. Компания Boss Key Productions хотела провести симметричное соревнование.

Вот четыре класса, в которые мы играли, и заметки об их способностях:

• Титан

Имена: Bomchelle (Закон), Chronos (Прерыватели)

Оружие: Молотоголовый, ракетница и Crisper, молния

Способность двигаться: распылять. Титан прыгает на большие расстояния, нанося урон от эффекта при приземлении

Альтернативные способности: Нейтронная мина, которая замедляет противников, и Берсерк, дополнение ярости, которое увеличивает их размер и массу.

• Enforcer

Имена: Аксель (Закон), Кинтаро (Прерыватели)

Оружие: Arestor, штурмовая винтовка, и Badger, ударная атака с близкого расстояния.

Способность к движению: поле искажения, навык перемещения во времени, который ускоряет движение, скорость стрельбы и перезарядки.

Альтернативные способности: заряд Электромагом, который не позволит оппонентам использовать их специальные способности, и Bloodhound Launcher, монтируемая на плече ракетная пусковая установка.

• Убийца

Имена: Геллион (Закон), Кицунэ (Прерыватели)

Оружие: Arc Blades, которые являются «экспериментальными футуристическими мачете с грейферами», и Romerus, энергетический дробовик. Арк Лезвия позволяют Ассасину качаться по карте, как Человек-Паук.

Способность к движению: бросок скорости, чтобы перехитрить противников.

Альтернативные способности: взрыв потока, который открывает гравитационную аномалию, которая дезориентирует и обездвиживает врагов и отклоняет снаряды; и Бешенство, которое дает регенерацию здоровья при каждом убийстве.

• Авангард

Имена: Маверик (Закон), Тоска-8 (Прерыватели)

Оружие: Гидра, пулемет Гатлинга, который раскручивается, но уничтожает противников на полную мощность, и Пульсар, своего рода ретро-ракетный удар, выпущенный из рукава боевого костюма, отгоняющий Авангард назад и готовящий того, кто стоит впереди.

Способность к движению: форсаж, форсунки, установленные на рюкзаке, которые обеспечивают ограниченный полет при значительном перезарядке / перезарядке.

Альтернативные способности: Метеоритные снаряды, шквалы взрывающихся снарядов и Звездопад, в котором Авангард вонзается в землю, развязывая ударную волну, в результате которой большинство противников, пойманных в результате взрыва, вылетает.

LawBreakers, пришедшие на Windows PC через Steam, предложат игрокам альфа-тесты в конце этого года. Игра также доступна для игры на выходных PAX East 2016. На GDC 2016 Boss Key объявил, что он отказался от планов бесплатной игры и выпустит игру как премиальный титул, хотя и не сказал, по какой цене. По словам Босса Кея, любые предлагаемые микротранзакции будут касаться только косметических товаров.

Предварительная альфа-сборка, в которую я играл, показала пристальное внимание к тому, что она хочет сделать, что сделало игру амбициозной, но не показной. Есть две стороны, Закон и Прерыватели, и прямо сейчас игроки могут выбирать из четырех классов - больше запланированных - называемых «ролями», чьи специальные способности и оружие доступны обеим сторонам. Карта, на которой мы работали, «Гранд Вью», быстро направила бойцов в действие, и маркеры на главном экране, а не на мини-карте, помогли вам столкнуться с ней. Роли обладают особыми способностями и оружием, которые представляют собой кривую обучения, но в целом вызывают классы, которые играют в большинстве других стрелков - игрок ближнего боя является наиболее мобильным, в то время как стрелок большого объема имеет, например, низкую точность. Таким образом, самый большой символ LawBreakers, гравитационные аномалии, выделялся, а не конкурировал за внимание с другими функциями игры.

Аномалии гравитации - это то, где LawBreakers загорается буквально. Для них есть тонкое каноническое объяснение (кое-что о растрескивании луны), но они ограничены определенными областями на карте, а не отображаются как какое-то временное событие, затрагивающее все поле игры. В зонах аномалий игроки могут подняться в другие недоступные структуры, стреляя под ними по ходу. Баллистическое оружие также изменит импульс и точность игрока. Движение в условиях низкой гравитации требовало постоянного взгляда в том направлении, в котором я хотел двигаться. Я не смог бы добраться до вершины киоска, если не нацелил на него перекрестие. Игроки по-прежнему могут целиться и стрелять по игрокам выше и ниже их, так же, как они могут на традиционных линиях прицела FPS.

Из этих ингредиентов я мог почувствовать новый стиль игры, уникальный для LawBreakers, даже в мое ограниченное время с ним. Игра поощряет импровизацию -? »Слепой огонь за вашей спиной в гравитационной аномалии, и вы можете быстрее перебраться через нее (например, ракетная установка« Бладхаунд »для класса Enforcer может использоваться таким же образом, чтобы добиться еще большего эффекта)). У класса Ассасин на лезвиях есть инструмент для захвата кнутом, который может захватывать других игроков, а также выступы. Из-за того, как работает его кулдаун, два ассасина могут схватить третьего, который использует его, чтобы перебросить всю группу по карте, приземляясь с доступным захватом. У Авангарда есть реактивный ранец; Я видел игроков, летящих с прижатой рукопашной атакой (ботинок), проницательным фундаменталом, который казался рожденным методом проб и ошибок, а не намеренным замыслом.

Важно отметить, что Boss Key имеет гораздо больше возможностей, чем эти четыре символа. Нас представили Джею Хокинсу - художнику, который придумал культовое вложение бензопилы для Lancer Gears of War - когда он работал над классом разведывательного типа. Эта роль начиналась как снайпер, но Босс Кей сдал оружие дальнего действия для двух пистолетов, один из которых был намного сильнее другого. Роль медика также рассматривалась, но была отложена как несовместимая с тем, что LawBreakers стремится предоставить.

«У нас были опасения, что игра была слишком сложной. У этих персонажей есть особые способности, у них есть способности к движению, у них есть способность цепляться», - сказал Блежински. «Но люди, которых мы видели, играют в эту игру по-настоящему. Они прыгают».

LawBreakers, возможно, все еще будут сражаться за внимание среди новой волны красочных многопользовательских шутеров, таких как предстоящие Overwatch от Blizzard Entertainment и Battleborn от Gearbox Software, которые будут выпущены в мае. Bleszinski признал, что был захвачен этой тенденцией, которую он приписал «объединению резины в целое поколение [стрелков] с этими коричневыми играми -« война - это ад, война никогда не меняется »- продолжается». Но LawBreakers все еще будет M-рейтинговой игрой, говорящей со взрослой аудиторией. Когда мне удалось нанести комбинационное убийство с Ассасином, комментарий к игре ухмылки объявил, например, о моем "двойном убитом убийстве".

Image
Image

«В настоящее время существует прямая зависимость между тем, насколько крута ваша игра, и тем, сколько видео на YouTube она может дать», - сказал Блесзински. «Мои друзья в Ракетной лиге знали об этом и знали, что физика их игры может помочь в этом. У нас не так много физики в нашей игре, но все еще есть много замечательных моментов, когда мы получаем убийства вслепую или цепные ходы. вместе, сбивая кого-то с уступа, они поднимаются и сбивают вас с ног.

«Когда вы смотрите кого-то, кто хорош в этой игре, это действительно впечатляет», продолжил он. «Я средний. Нед [Гасорнтип], один из наших артистов, всякий раз, когда он играет Кицунэ [Убийцу плохих парней], он просто катает всю команду. Вот моя цель здесь - сделать что-то смотрибельное, что дает круто видео и дает Twitch потоков, и, надеюсь, если вы создадите его, люди придут ".

Южнокорейский Nexon, издатель LawBreakers, более известен своей линейкой ролевых онлайн-игр и сильным присутствием на азиатском игровом рынке. LawBreakers предназначен для запуска в Северной Америке и Европе, вслед за « Грязной бомбой» от Splash Damage как одной из двух разработанных на Западе игр, выпущенных Nexon. Планов на адаптацию консоли нет, хотя Boss Key не исключает этого. В любом случае, игра оптимизирована для игры с клавиатурой и мышью и стремится к очень высокой частоте кадров на протяжении каждого матча.

Геймплей четырех классов в LawBreakers. По порядку: Ассасин, Титан, Энфорсер и Авангард.

Bleszinski сказал, что удары зуммера LawBreakers не будут ограничены только перезарядкой. «У нас идет работа над тем, что я хотел бы назвать нашей версией захвата и удержания / территории / господства», - сказал Блежински. «Обычно этот тип игры в других играх утомляет меня; я чувствую, что смотрю, как краска высыхает. Я не желаю раскрывать, какие уловки сейчас, но наша похожа на скоростную шахматную версию этого»."

В конце концов, он хочет постоянно соперничающей игры, в которой игрок все еще может одержать жесткую победу независимо от того, как выглядит их соотношение убийств к смертям. «Это история о Золушке, - сказал Блесзински, - и я думаю, что это и есть тема игры. Я поручил своей команде дизайнеров создавать игровые типы с драматическим сюжетом. И я думаю, что им это удалось».