Metal Gear Rising: система контратаки Revengeance была подробно описана в недавнем сообщении в блоге, написанном (на японском языке) разработчиком Platinum Games, который носит имя Taura.

В этой статье Таура рассказывает о «Shinogi», которая является системой контратаки / парирования в игре, что примерно означает «превзойти» / «перехитрить». «Это действие, которое позволяет вам сравнивать ваши атаки с оппонентами, защищая себя от них в процессе», - говорит он. «Вот как вы используете Shinogi: 1. Направьте вашу атаку в положение тела противника (левой палкой наклоните в правильном направлении), 2. Одновременно отпустите слабую атаку (квадратная кнопка).
«Делая только это простое действие, вы можете идеально защитить вражеские атаки».
Таура говорит, что, правильно рассчитав время атаки, враги будут отброшены назад, и игроки автоматически проведут контратаку. Как только начинается контр-атака, у игроков будет возможность заняться убийством с помощью «рубящего режима».
Таура добавляет, что контратакам можно противостоять, что может привести к потоку жетонов, пока кто-то не поскользнется. «Вы можете [противостоять] встречному счетчику противника, и если они противостоят вашему встречному счетчику, вы противостоите их встречному счетчику», - говорит он.
Видео выше и ниже иллюстрируют Shinogi в действии. Metal Gear Rising: Revengeance планируется выпустить на Xbox 360 и PlayStation 3 19 февраля в Северной Америке и 22 февраля в Европе. В Японии игра выйдет на PlayStation 3 только 21 февраля. Ознакомиться с первыми тремя главами игры можно здесь.