Клуб домашних компьютеров, клуб любителей, создавший индустрию

Клуб домашних компьютеров, клуб любителей, создавший индустрию
Клуб домашних компьютеров, клуб любителей, создавший индустрию

Многие хорошие бизнес-идеи рождаются в контексте того, что нам нравится. Хобби и увлечения, которые пробуждают в нас интерес к познанию и открытию большего, заставляют нас углубляться в определенные предметы и со временем мы делаем их своим образом жизни и основой нашей профессиональной карьеры. В сфере технологий, а в последние годы и в мире онлайн-стартапов мы можем видеть хорошие примеры идей для бизнеса, которые изначально были поддержаны увлечением, хобби и интересом, вызванным Интернетом, социальными сетями или мобильной связью.

Многие лидеры отрасли, такие как Apple, и некоторые ключевые фигуры, работавшие в Силиконовой долине в 1970-х построили свою карьеру на своей страсти к технологиями, в частности, о мире вычислений. В середине 1970-х годов на рынок начали поступать первые компьютеры для дома и школы, то есть дверь для вычислительной техники была открыта для энтузиастов, которые до этого могли только устроиться перед компьютером в лабораториях университеты и крупные компании.

В этой экосистеме полным ходом, с выходом на рынок первых компьютеров в виде комплектов, которые собирали и собирали сами фанаты, стало создаваться сообщество фанатов, которые периодически встречались для обмена программным обеспечением, трюки и клубные подсказки, которые стали чрезвычайно популярными. Одним из самых важных клубов был тот, который был сформирован в анклаве Силиконовой долины, который собирался в Менло-Парке и объединял таких ключевых фигур, как Стив Возняк, Адам Осборн или хакер Джон Дрейпер (он же Капитан Кранч): Homebrew Computer Club

Клуб самодельных компьютеров (2) - Музей компьютерной истории
Клуб самодельных компьютеров (2) - Музей компьютерной истории

Технологический контекст

В 1975 году на рынке появились два компьютера, которые оказали большое влияние на поклонников мира электроники и вычислительной техники: Altair 8800 и IMSAI 8800 Эти два компьютера были разработаны для домашнего использования, и их основной целевой аудиторией были энтузиасты программирования и электроники; на самом деле, продавались в виде наборов, чтобы те, кто приобрел его, могли собрать его дома и собрать компонент за компонентом свой компьютер.

Это увлечение «сделай сам» стало очень популярным и через журналы, такие как Popular Electronics, и продавалось в виде рекламы.. Сегодня MITS Altair 8800 считается искрой революции, возникшей вокруг персональных компьютеров, и уже в первый месяц продаж компания получила заказы, в 10 раз превышающие предполагаемый общий спрос на весь жизненный цикл (по сути, Первым языком программирования для этой системы был Altair BASIC, написанный Биллом Гейтсом и Полом Алленом, двумя ключевыми фигурами в технологическом ландшафте).

IMSAI 8800, который, кстати, можно увидеть как часть реквизита в фильме 1984 года «Военные игры», также появился на рынке в виде комплекта в декабре 1975 года и, будучи основанным на том же процессоре, что и Altair 8800, он также стал очень популярен, потому что перенял некоторые его конструктивные параметры, такие как шина S-100 (которая стала стандартом де-факто), использование карт для расширения функциональности компьютера и возможность использования BASIC Altair во многом способствовал своей популярности и распространению даже среди малых и средних компаний.

Эрик Келин использует Altair 8800
Эрик Келин использует Altair 8800

После сборки таких компьютеров, как Altair, фанаты работали над разработкой приложений, чтобы расширить свои знания и, конечно же, насладиться своей любовью к электронике и компьютерам. В рамках этого процесса сами журналы служили точкой обмена трюками, руководствами, советами, проектами и, в конце концов, они определяли географическое расположение фанатов до такой степени, что для них было обычным делом организовывать некие «встречи» для общения. в прямом эфире.

Встречи Клуба

В этой среде Гордон Френч, увлекавшийся компьютерами, встречался с Фредом. Мур, еще один фанат, в общественном компьютерном центре в Менло-Парке, городе в округе Сан-Матео (Калифорния). На этих встречах оба обменивались опытом, хитростями, советами и проектами, и они пришли к выводу, что, если они добавят больше людей, они смогут проводить открытые встречи, на которых можно делиться знаниями и хорошо проводить время во время обучения.

Благодаря этой идее в марте 1975 года Homebrew Computer Club официально родился первой встречей. которая проходила в гараже Гордона Френча и вращалась вокруг Altair 8800. Встреча прошла успешно, потому что Френч и Мур связались с Altair и получили компьютер для обзора и анализа во время встречи.

После этого старта и в связи с успехом звонка официальные встречи продолжали проводиться в Национальной ускорительной лаборатории Стэнфордского университета, а между встречами они обычно собирались в баре. Оазис в Менло-Парке, чтобы продолжить разговор о компьютерах и обменяться схемами, чертежами и кодом.

В дополнение к личным, формальным и информативным встречам, еще одним столпом Homebrew Computer Club был его информационный бюллетень. Эта публикация, выдержавшая 21 издание в период с 1975 по 1977 год, была отправлена из почтового ящика в Маунтин-Вью (Калифорния), и сегодня мы можем найти ее в оцифрованном виде в Интернете спасибо бывшим участникам группы.

Ваше влияние и наследие

То, что могло показаться простым собранием компьютерных энтузиастов, на самом деле было намного глубже, чем они могли себе представить. Клуб домашних компьютеров был местом, где Стив Возняк и Стив Джобс провели первую публичную демонстрацию Apple I, первого компьютера Apple. Кроме того, это было место, где были замечены некоторые ведущие деятели технологической индустрии Силиконовой долины 70-х и 80-х годов: такие люди, как Джордж Морроу, один из пионеров индустрии компьютерного проектирования и производства, Адам Осборн (который основал Osborne Computer Corporation и разработал один из первых портативных компьютеров в истории, Osborne I), Jerry Lawson, создатель первой системы видеоигр на основе картриджей, Ли Фельзенштейн (дизайнер Osborne I) и даже Билл Гейтс иногда виделидля продажи Altair BASIC, который он разработал вместе с Полом Алленом и Монте Давидофф (хотя его коммерческая сторона никогда не соответствовала «хакерскому духу» членов клуба).

Этот клуб был больше, чем просто серия фан-встреч: он был катализатором забот и увлечений, которые в итоге стали фундаментом на котором была построена индустрия и где ведущие компании, такие как Apple или Microsoft, сделали свои первые шаги. Кроме того, клубная модель встреч распространилась по Соединенным Штатам и Европе, объединяя болельщиков и создавая атмосферу сотрудничества и совместного творчества, в которой также рождались бизнес-идеи.

Последнее собрание Клуба самодельных компьютеров состоялось в декабре 1986 года, но с тех пор оно считается очень важной главой в истории технологий.