Многие хорошие бизнес-идеи рождаются в контексте того, что нам нравится. Хобби и увлечения, которые пробуждают в нас интерес к познанию и открытию большего, заставляют нас углубляться в определенные предметы и со временем мы делаем их своим образом жизни и основой нашей профессиональной карьеры. В сфере технологий, а в последние годы и в мире онлайн-стартапов мы можем видеть хорошие примеры идей для бизнеса, которые изначально были поддержаны увлечением, хобби и интересом, вызванным Интернетом, социальными сетями или мобильной связью.
Многие лидеры отрасли, такие как Apple, и некоторые ключевые фигуры, работавшие в Силиконовой долине в 1970-х построили свою карьеру на своей страсти к технологиями, в частности, о мире вычислений. В середине 1970-х годов на рынок начали поступать первые компьютеры для дома и школы, то есть дверь для вычислительной техники была открыта для энтузиастов, которые до этого могли только устроиться перед компьютером в лабораториях университеты и крупные компании.
В этой экосистеме полным ходом, с выходом на рынок первых компьютеров в виде комплектов, которые собирали и собирали сами фанаты, стало создаваться сообщество фанатов, которые периодически встречались для обмена программным обеспечением, трюки и клубные подсказки, которые стали чрезвычайно популярными. Одним из самых важных клубов был тот, который был сформирован в анклаве Силиконовой долины, который собирался в Менло-Парке и объединял таких ключевых фигур, как Стив Возняк, Адам Осборн или хакер Джон Дрейпер (он же Капитан Кранч): Homebrew Computer Club

Технологический контекст
В 1975 году на рынке появились два компьютера, которые оказали большое влияние на поклонников мира электроники и вычислительной техники: Altair 8800 и IMSAI 8800 Эти два компьютера были разработаны для домашнего использования, и их основной целевой аудиторией были энтузиасты программирования и электроники; на самом деле, продавались в виде наборов, чтобы те, кто приобрел его, могли собрать его дома и собрать компонент за компонентом свой компьютер.
Это увлечение «сделай сам» стало очень популярным и через журналы, такие как Popular Electronics, и продавалось в виде рекламы.. Сегодня MITS Altair 8800 считается искрой революции, возникшей вокруг персональных компьютеров, и уже в первый месяц продаж компания получила заказы, в 10 раз превышающие предполагаемый общий спрос на весь жизненный цикл (по сути, Первым языком программирования для этой системы был Altair BASIC, написанный Биллом Гейтсом и Полом Алленом, двумя ключевыми фигурами в технологическом ландшафте).
IMSAI 8800, который, кстати, можно увидеть как часть реквизита в фильме 1984 года «Военные игры», также появился на рынке в виде комплекта в декабре 1975 года и, будучи основанным на том же процессоре, что и Altair 8800, он также стал очень популярен, потому что перенял некоторые его конструктивные параметры, такие как шина S-100 (которая стала стандартом де-факто), использование карт для расширения функциональности компьютера и возможность использования BASIC Altair во многом способствовал своей популярности и распространению даже среди малых и средних компаний.

После сборки таких компьютеров, как Altair, фанаты работали над разработкой приложений, чтобы расширить свои знания и, конечно же, насладиться своей любовью к электронике и компьютерам. В рамках этого процесса сами журналы служили точкой обмена трюками, руководствами, советами, проектами и, в конце концов, они определяли географическое расположение фанатов до такой степени, что для них было обычным делом организовывать некие «встречи» для общения. в прямом эфире.
Встречи Клуба
В этой среде Гордон Френч, увлекавшийся компьютерами, встречался с Фредом. Мур, еще один фанат, в общественном компьютерном центре в Менло-Парке, городе в округе Сан-Матео (Калифорния). На этих встречах оба обменивались опытом, хитростями, советами и проектами, и они пришли к выводу, что, если они добавят больше людей, они смогут проводить открытые встречи, на которых можно делиться знаниями и хорошо проводить время во время обучения.
Благодаря этой идее в марте 1975 года Homebrew Computer Club официально родился первой встречей. которая проходила в гараже Гордона Френча и вращалась вокруг Altair 8800. Встреча прошла успешно, потому что Френч и Мур связались с Altair и получили компьютер для обзора и анализа во время встречи.
После этого старта и в связи с успехом звонка официальные встречи продолжали проводиться в Национальной ускорительной лаборатории Стэнфордского университета, а между встречами они обычно собирались в баре. Оазис в Менло-Парке, чтобы продолжить разговор о компьютерах и обменяться схемами, чертежами и кодом.
В дополнение к личным, формальным и информативным встречам, еще одним столпом Homebrew Computer Club был его информационный бюллетень. Эта публикация, выдержавшая 21 издание в период с 1975 по 1977 год, была отправлена из почтового ящика в Маунтин-Вью (Калифорния), и сегодня мы можем найти ее в оцифрованном виде в Интернете спасибо бывшим участникам группы.
Ваше влияние и наследие
То, что могло показаться простым собранием компьютерных энтузиастов, на самом деле было намного глубже, чем они могли себе представить. Клуб домашних компьютеров был местом, где Стив Возняк и Стив Джобс провели первую публичную демонстрацию Apple I, первого компьютера Apple. Кроме того, это было место, где были замечены некоторые ведущие деятели технологической индустрии Силиконовой долины 70-х и 80-х годов: такие люди, как Джордж Морроу, один из пионеров индустрии компьютерного проектирования и производства, Адам Осборн (который основал Osborne Computer Corporation и разработал один из первых портативных компьютеров в истории, Osborne I), Jerry Lawson, создатель первой системы видеоигр на основе картриджей, Ли Фельзенштейн (дизайнер Osborne I) и даже Билл Гейтс иногда виделидля продажи Altair BASIC, который он разработал вместе с Полом Алленом и Монте Давидофф (хотя его коммерческая сторона никогда не соответствовала «хакерскому духу» членов клуба).
Этот клуб был больше, чем просто серия фан-встреч: он был катализатором забот и увлечений, которые в итоге стали фундаментом на котором была построена индустрия и где ведущие компании, такие как Apple или Microsoft, сделали свои первые шаги. Кроме того, клубная модель встреч распространилась по Соединенным Штатам и Европе, объединяя болельщиков и создавая атмосферу сотрудничества и совместного творчества, в которой также рождались бизнес-идеи.
Последнее собрание Клуба самодельных компьютеров состоялось в декабре 1986 года, но с тех пор оно считается очень важной главой в истории технологий.