Испания будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх

Испания будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх
Испания будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх

Распространение Loot Boxes или «лутбоксов» стало чумой, эти типы вознаграждений используют те же механизмы, что и игровые автоматы, чтобы предлагать преимущества или призы игрокам и заставила правительства нескольких стран задуматься о принятии законодательства против него, а также вызвала неприятие у значительной части игроков.

Теперь правительство Испании объявило о разработке Закона, созданного для регулирования этого типа механизмов, типичных для игровых автоматов в играх, особенно для несовершеннолетних. Подробностей о содержании закона пока не так много, но упоминалось, что лутбоксы будут стремиться приравнять к азартным играм, так как, действительно, их механизм одинаков.

Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх
Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх

Этот закон будет регулировать механизмы, которые используют элементы, связанные с криптовалютами, такие как NFT или что-либо, что имеет денежную или перепродаваемую стоимость.

Испания, таким образом, станет одной из первых стран, принявших специальный закон для регулирования сектора, который использует эти сомнительные механизмы во многих из самых успешных сегодня игр, особенно для смартфонов.

Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы шанса в играх 2
Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы шанса в играх 2

Игры, такие как Brawl Stars, Clash of Clans, FIFA Ultimate, the last Immortal Devil и многие другие, будут затронуты этим новым законом, с помощью которого они надеются превратить текущий рынок игр в более безопасное место и свободное от возможных пристрастия.

Комментарий редактора

Лутбоксы стали «тихой» чумой, и многие люди до сих пор не подозревают, какой ущерб они могут нанести.

Основная проблема с такой практикой многих разработчиков игр заключается не во включении лутбоксов и других игровых механизмов, проблема в том, что многие из игр, которые их интегрируют, нацелены на детей или, по крайней мере, возрастных ограничений нет, а призрак пристрастия к механизмам, похожим на игровые автоматы, очень присутствует.

Исследование Национального плана по борьбе с наркотиками показывает, что трое из десяти студентов тратят деньги на этот тип элемента.

Игры вроде Brawl Stars или Clash of Clans стали игровыми автоматами для детей

Очень популярные игры, такие как Clash of Clans или Brawl Stars (от Supercell, компании, приобретенной китайской Tencent) полны систем поощрения с коробками шанса,и сама игра поощряет покупку этих типов предметов за реальные деньги, чтобы продвигаться в игре без необходимости так долго ждать. На самом деле, выпуск обновлений с новыми персонажами и предметами для игры часто сопровождается большими затратами времени и усилий для игроков на оформление заказа.

Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх 3
Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы случайности в играх 3

Меню, механизмы уровней и призов, а также встроенные магазины, например, в the Brawl Stars сильно напоминают игровой автомат: квадратики у нас каждый день что при нажатии они открывают нам новые карты, но они также дают нам игровые очки для улучшения персонажей, каждое нажатие на эти квадраты генерирует утешительный звук, очень похожий на тот, который издают игровые автоматы с их «бонусами».

Каждый день игра предлагает нам какую-нибудь бесплатную коробку или улучшение, а остальные предлагаются за оплату, либо внутриигровой валютой, внутриигровыми самоцветами (и то, и другое можно получить, играя несколько часов, или заплатив реальными деньгами) или даже заплатив напрямую в евро.

Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы шанса в играх 4
Geeknetic Spain будет регулировать лутбоксы и другие механизмы шанса в играх 4

Это всего лишь один пример, так как такие игры, как FIFA и многие другие крупные блокбастеры, также интегрировали элементы этого типа, и, возможно, нам не придется ждать слишком много лет, чтобы увидеть последствия превращения игр вможно принести. слоты для детей.

Ответить