Удивительная технология: вскоре объекты и данные можно было снимать с экрана, трогать и обрабатывать вручную. Деформируемые дисплеи и устройства ввода должны сделать это возможным в ближайшем будущем. Первые прототипы уже созданы в рамках исследовательского проекта ЕС.
Плоские экраны давно стали нормой, и мы используем их целыми днями - за компьютером в офисе, со смартфоном в поезде домой и как с телевизором или с планшетом на диване вечером. Однако наш мир не плоский, он состоит из холмов и долин, людей и предметов. Конечно, этот трехмерный мир также может быть представлен в 3D-графике и анимации. Но что, если изображение на экране было бы на самом деле трехмерным, а не просто так выглядело?
С экрана в трехмерный мир
Это именно та идея, которую преследует исследовательский проект ЕС GHOST (Generic, Highly-Organic Shape-Changing Interfaces), координируемый Каспером Хорнбеком из Копенгагенского университета: он должен позволить людям использовать компьютеры и мобильные устройства. устройств не только одно изображение, но и просматривать и даже редактировать форму объекта. Сам экран можно было менять вручную, отображаемые объекты можно было перетаскивать из картинки в наш трехмерный мир.
Такой прорыв во взаимодействии пользователя и технологии позволяет совершенно по-новому манипулировать объектами и даже данными. Например, хирург может физически работать с виртуальным мозгом, который ощущается точно так же, как настоящий мозг, прежде чем выполнять настоящую операцию. Дизайнеры и художники, которые обычно работают с деформируемыми материалами, такими как глина, также могут создавать, изменять и сохранять объекты на компьютере.
Прототипы: «Эмердж» и «Морфи»
Исследователи GHOST уже создали несколько прототипов для демонстрации применения технологии изменения формы. «Emerge» - один из тех прототипов, где данные гистограммы можно вытащить с экрана кончиками пальцев. Такая информация, как результаты выборов или режимы выпадения осадков, может быть переупорядочена и разбита по столбцам, строкам или по отдельности для более четкого представления.
Исследователи также работают с «Морфи»: это гибкие мобильные устройства с дисплеями из лайкры или сплавов, которые изгибаются и растягиваются в зависимости от использования. Они могут автоматически менять форму, например, чтобы скрывать пальцы при вводе PIN-кода или подстраиваться под повороты игры. Такие устройства также можно было увеличить в руке для более детального просмотра данных, а затем снова уменьшить до размера кармана, прежде чем положить в карман.
Больше, чем изменение формы экрана
«Речь идет не только об изменении формы экрана, но и о манипулировании цифровым объектом, возможно, даже в воздухе», - описывает Хорнбек. «Например, с помощью технологии ультразвуковой левитации мы можем проецировать изображение с плоского экрана. А благодаря деформируемым экранам мы можем манипулировать ими кончиками пальцев».
Кроме того, ученые уже разрабатывают податливые устройства ввода, такие как коврики или губки. Например, музыканты могут использовать его для управления тембром, скоростью и другими параметрами электронной музыки.
Пройдет некоторое время, прежде чем мы сможем прикоснуться к таким деформируемым экранам. Тем не менее, промышленные партнеры, такие как британская компания-стартап UltraHaptics, лихорадочно работают над тем, чтобы с помощью ультразвука сделать объекты непосредственно осязаемыми в воздухе. «Дисплеи, которые меняют форму при использовании, вероятно, появятся всего через пять лет», - подозревает Хорнбек. «Потребуется немного больше времени, прежде чем смартфон сможет проецировать пейзаж на расстоянии 20-30 сантиметров от экрана, но мы над этим работаем!»