Более 300 молодых разработчиков участвуют в Talentum Game Jam

Более 300 молодых разработчиков участвуют в Talentum Game Jam
Более 300 молодых разработчиков участвуют в Talentum Game Jam

9 и 10 октября в районе Телефоника прошла очная версия Talentum Game Jam. Итоги онлайн-конкурса будут объявлены 31 октября. Рассказываем, как это было.

A Game Jam - это собрание разработчиков, целью которого является создание видеоигры за короткий промежуток времени. Исходя из этого, родился Talentum Game Jam, мероприятие Telefónica, в котором приняли участие более 300 молодых людей в возрасте от 18 до 30 лет.

Почему это событие такое особенное?

Есть несколько особенностей, которые определили эту встречу, и она была проведена в гостях у молодого таланта, который в настоящее время участвует в одной из стипендий программы. Именно она, Изабель Кано, предложила идею и помогла сформировать ее с самого начала

Еще одна особенность заключается в том, что провел тренировку за день до мероприятия во Флагманской Гран-Виа, у которой было много последователей, как лично и онлайн, на самом деле было более 200 подключений к стримингу. В дополнение ко всему этому, у мероприятия было две модальности, что необычно для соревнований такого типа, которые обычно являются копиями международных соревнований.

Очные соревнования проходили в Telefónica District C Training Center 9 и 10 октября. Это были напряженные дни. полный талант, нервозность, самосовершенствование и, прежде всего, много общенияБольшинство участников из 70 команд, соревнующихся лицом к лицу, остались ночевать в округе, и помимо пиццы, они также делились опытом и знаниями, даже помогая друг другу, несмотря на борьбу за приз.

Зачем присоединяться к Game Jam?

Несколько участников в очном режиме рассказали нам причину, которая привела их к участию в этом Game Jam Для Например, Арасели Касорла, отвечающий за искусство в Araea team, сказал нам, что они уже участвовали в других небольших джемах, и что это была задача: сделать игру за очень короткое время и измерить навыки в рекордно короткие сроки.

В качестве контраргумента Даниэль Пото, дизайнер команды Game Marmelade, сказал нам, что основная причина, по которой они представились, связана с возможностью начать в этом мир видеоигр.

Много талантов, много идей и, в конце концов, две команды-победителя. Однако, чтобы узнать победителей в онлайн-режиме, нам придется подождать до следующего 31 октября.

Общее количество: более 300 молодых людей, создающих и внедряющих инновации для Talentum. «Возможность, обучение, создание сетей - это слова, которые мы видели, Talentum - это и многое другое. Он стимулирует преобразования, стимулирует инновации, стимулирует навыки и способности лидеров цифровой революции, вашей молодежи (…). Talentum меняет способ работы тех из нас, кто сотрудничает с вами, как в Telefónica, так и у любого из наших партнеров», - пояснила Розалия О'Доннелл, руководитель программы Talentum в Telefónica и эксперт в области цифровой трансформации, на церемонии награждения.

Хотите узнать, как прошли три дня мероприятия?

ДЕНЬ 1: ТРЕНИРОВОЧНЫЙ ДЕНЬ И ЗАПУСК ВЫЗОВА

В течение двух часов тренировочный день по видеоиграм проходил во флагманском магазине Telefónica. За днем можно было следить как лично, так и онлайн, и в нем приняли участие четыре спикера, все они были членами студий по созданию видеоигр, в которых темы, такие как звук, повествование или пикселизация

- Белен Гомес (гейм-дизайнер) представила введение в дизайн видеоигр, особенно ориентированное на дизайн видеоигр на мероприятиях такого типа.

- Juan de la Torre (рассказ в видеоиграх) показал, что в видеоиграх связно и необходимо. Дизайн через то, что строго необходимо, дизайн через вычитание; меньше - больше.

- Rubén Calles (Pixel Artist) показал инструменты, которые можно использовать при работе с визуальным разделом в случае наличия этих характеристик.

- Nues Cuevas (саунд-дизайн) провел анализ процесса и реализации саундтрека применительно к видеоиграм.

рисунок
рисунок

«Обучение было неплохим, оно помогло нам, когда мы смогли обдумать игру, мы первый раз пришли на Game Jam и не знали, как себя организовать», Дэвид Гонсалес Позо, программист, член команды team40G4ME.

Арасели из команды Araea добавил, что «обучение было очень интересным (…) мы многому научились. Это заставило нас по-новому взглянуть на то, как делать игры Как начать думать о дизайне, арте и вообще о том, как подходить к игре, чтобы добиться результата, который сообщите игроку, что вы ищете».

И вызов…

Тренировка уступила место одному из важнейших столпов соревнований, и после этого дня пришло время объявить соревнование:

СЕВЕР ЮГ ВОСТОК ЗАПАД

Этот посыл породил море сомнений у его участников, теперь пришло время дать волю воображению и дать волю творчеству объединить знания и быть в состоянии разработать идею для решения задачи. К этому моменту у участников были целые выходные, чтобы подвести итоги и разделить зоны, чтобы увидеть, чем занимается каждый член команды.

«Первое, что пришло в голову, что это был сложный вопрос, потому что вариантов много, но их не так много, как кажется, поэтому мы сказали, как сделать что-то оригинальное а не быть непосредственно сторонами света, что было отмечено?, ну и мы внесли несколько предложений и в итоге добились того, чего хотим», - рассказал Арачели.

ДЕНЬ 2: ПРИБЫТИЕ В УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР

Было примерно 9:30 утра, когда первые участники начали прибывать в учебный центр округа Телефоника. Они приехали загруженными всем оборудованием и готовыми приступить к работе. Часы начали тикать. На подготовку финальной статьи ушло чуть более 29 часов

Без сомнения, это были очень талантливые молодые люди, стоило только пройтись по залам, чтобы удивиться как они брали свои творения.

рисунок
рисунок

Длинный день

День был долгим, и многие участники это знали. Многие привезли с собой вещи для комфортного проживания: подушки, домашние тапочки и много энергетических напитков.

Дэвид четко определил свою цель на этот день: «Сегодня я надеюсь поспать хотя бы пару часов, оставить все в общих чертах и закончить видеоигру. Но, прежде всего, получайте удовольствие и знакомьтесь с людьми». Со своей стороны Даниэль заверил, что от его команды надеются максимально закончить игру, это был первый Джем, в котором они участвовали и хотели показать что-то интересное.

Около 21:00 вечера пришло время сделать остановку, чтобы собраться с силами. Помогло более 100 пицц, предоставленных организацией. Впереди была долгая ночь.

Мы поговорили с Пабло Герра, одним из промоутеров этого мероприятия. Он сказал, что если бы ему нужно было определить ночь одним словом, это было бы товарищество «Ночь прошла очень хорошо, мальчики работали всю ночь, очень немногие успел лечь. Они фантастические участники. Когда у них были проблемы, они, не колеблясь, помогали друг другу. И правда в том, что мы все прекрасно провели время, это была очень непринужденная атмосфера».

ДЕНЬ 3: ВРУЧЕНИЕ НАГРАД

Большой день настал

Часы брали свое на многих участниках, которые работали всю ночь, мы видели много уставших лиц, но с силами, чтобы справиться с тем, что осталось.

Около 11:00 утра начался тур жюри, в состав которого вошли киберспортсмены, разработчики и креативщики из компаний, связанных с миром видеоигр:Мигель Паниагуа и Реми Чиншилла из Tequila Works, Фернандо Пикер из Movistar Riders eSports, Javitons Youtuber, Альфредо Баррера из Mr. Gates Gaming, Беатрис Аревало из DNA Softworks, Сара Мигель из Tessera Studio, Карлос Гарсия из Demium Games, Хуан Мигель Сеспед из Creative Spore.

рисунок
рисунок

Во время тура жюри команды показали свои видеоигры за пять минут. Нервы на поверхности со стороны участников и большой энтузиазм со стороны судей, которые имели возможность протестировать игры, чтобы оценить такие аспекты, как адаптация предложенной темы, повествование, эстетика, геймплей прототипа, оригинальность и подача

Церемония награждения

Около 13:00 началась церемония награждения. После тура жюри шесть команд прошли первый отбор. Возникла новая задача: сделать трехминутную презентацию перед более чем 200 людьми, чтобы защитить свои предложения.

В рамках этого финального этапа и перед встречей с победителями у нас есть ютубер Dayo Script, критик видеоигр, которые дали несколько советов участникам при создании своих проектов. «Очевидно, вы здесь по какой-то причине, потому что когда-то вы играли в видеоигру, смотрели видеоигру, разговаривали… что угодно, но произошло что-то, что заставило вас подумать: «Вот чем я собираюсь заняться», теперь я буду делать видеоигры (…) это может случиться что у вас есть соблазн повторить это, немного из любви, (…) Я хочу передать эту игру, которая мне так понравилась, людям, вы не должны этого делать … Потому что это случилось со мной, что я пришел через игры, которые такие же, как и другие (…) Не ограничивайтесь только игрой».

Пришло время познакомиться с победителями

И момент настал. второе место в Talentum Game Jam, с призом 2000 евро, досталось команде, Koron Studios за их работу «Nowhere», пошаговая стратегическая видеоигра, основанная на механике Towers Defens.

“Это был стрессовый опыт. Хотя вначале у нас были некоторые разногласия, в конце концов, опыт был хорошим. Я считаю, что мы сделали хороший продукт, а если его вознаграждают, то еще лучше, хотя его чуть ли не меньше всего. В конце концов, мы хотели работать вместе как одна команда», - заявила команда.

Первый приз в размере 5000 евро достался команде Rubberduck Potion за «Вальс Аури», повествовательную видеоигру в в котором игрок путешествует по 12 городам под руководством маленького астролога, который исполняет или отвергает его желания.

рисунок
рисунок

Команда сказала нам, что они никогда не работали вместе, особенно подчеркнув дух товарищества, царивший на мероприятии «Как сделать игру За 48 часов появляются сумасшедшие идеи, вы можете попробовать все, что только можете придумать, и именно в конце появляются самые чистые идеи, те, которые вы больше всего хотите воплотить. Это прекрасное время».

Как мы уже говорили выше, теперь нам еще предстоит узнать победителей онлайн-конкурса. Наверняка его творения снова оставят нас с открытым ртом. Мы будем держать вас в курсе, а пока поздравляем всех участников за качественную работу и проявленный энтузиазм!