3D-печать возвращает камеру к жизни

3D-печать возвращает камеру к жизни
3D-печать возвращает камеру к жизни
Anonim

Это снова дни сумасшедшего ученого. Благодаря возможностям 3D-печати объединить старые и новые детали так же просто, как найти правильный дизайн CAD, а затем методом проб и ошибок, в конечном итоге, получить нечто, называемое Frankencamera. Шелли был бы поражен перепрофилированием старых моделей, таких как аналоговая камера, дальномер Konica Auto S3. Олли Бейкер, создатель Frankencamera, реанимировал оригинальную камеру с помощью 3D-печати таким образом, чтобы она работала так же, как настоящая модель Konica. На фотографическом жаргоне лучше всего пишут такие эксперты, как Бейкер, и его метод оказывается очень доступным и поучительным для проекта «сделай сам».

Чтобы начать процесс, Бейкер оценил жизненно важные компоненты, обеспечивающие работу камеры. Помимо обычных потребностей, таких как печатная плата, датчик, слот для SD-карты и разъем для батареи, дополнительно требовался моторный модуль для крепления затвора. Таким образом, камере понадобилось три смежных винтика внутри конструкции.

frankencamera 3D печатные детали камеры 3D полиграфия
frankencamera 3D печатные детали камеры 3D полиграфия

Несмотря на то, что печать на нейлоне окончательного качества пришлось передать в Лондон, основные работы были выполнены с использованием школьного 3D-принтера. Олли начал разработку файла САПР для необходимых компонентов с помощью Solidworks и нескольких штангенциркулей. Приняв решение, которое в конечном итоге удовлетворило насущные потребности одним махом, Бейкер решил полностью использовать 3D-печать и заменить заднюю часть камеры. Когда конструкция приняла форму, в ее нижней части находился слот для SD-карты, датчик, двигатель, шестерни и аккумулятор. В верхней части находились экран и кнопки, а основная плата располагалась между верхней и нижней частью.

3D-печатная франкенкамера
3D-печатная франкенкамера

Неудовлетворенный тем, что он уже напечатал, Бейкер описывает свои последние шаги:

«Я также разработал замену механизма ВКЛ/ВЫКЛ в моем окончательном проекте, который требует, чтобы колесо перемотки пленки было нажато вниз, чтобы камера включилась. Это также надежно удерживало конструкцию на месте. Я также разработал сменный спусковой крючок, в котором можно было разместить миниатюрный электронный переключатель, который нажимался при нажатии на спусковой крючок и затем отпускался. Это активирует цифровой датчик на время нажатия курка (цифровая камера находится в режиме BULB), в течение которого активируется затвор пленочной камеры, в результате чего датчик экспонируется так же, как пленка».

После некоторой доработки дизайна Frankencamera приобрела форму и работает среди других камер. Окончательный вид оставляет творение почти неотличимым от оригинальной камеры, и, как сообщается, он работает так же, как и в своей старой форме. В отличие от существа Виктора, эта Франкенкамера привлечет внимание своей формой и функциями.