Это снова дни сумасшедшего ученого. Благодаря возможностям 3D-печати объединить старые и новые детали так же просто, как найти правильный дизайн CAD, а затем методом проб и ошибок, в конечном итоге, получить нечто, называемое Frankencamera. Шелли был бы поражен перепрофилированием старых моделей, таких как аналоговая камера, дальномер Konica Auto S3. Олли Бейкер, создатель Frankencamera, реанимировал оригинальную камеру с помощью 3D-печати таким образом, чтобы она работала так же, как настоящая модель Konica. На фотографическом жаргоне лучше всего пишут такие эксперты, как Бейкер, и его метод оказывается очень доступным и поучительным для проекта «сделай сам».
Чтобы начать процесс, Бейкер оценил жизненно важные компоненты, обеспечивающие работу камеры. Помимо обычных потребностей, таких как печатная плата, датчик, слот для SD-карты и разъем для батареи, дополнительно требовался моторный модуль для крепления затвора. Таким образом, камере понадобилось три смежных винтика внутри конструкции.

Несмотря на то, что печать на нейлоне окончательного качества пришлось передать в Лондон, основные работы были выполнены с использованием школьного 3D-принтера. Олли начал разработку файла САПР для необходимых компонентов с помощью Solidworks и нескольких штангенциркулей. Приняв решение, которое в конечном итоге удовлетворило насущные потребности одним махом, Бейкер решил полностью использовать 3D-печать и заменить заднюю часть камеры. Когда конструкция приняла форму, в ее нижней части находился слот для SD-карты, датчик, двигатель, шестерни и аккумулятор. В верхней части находились экран и кнопки, а основная плата располагалась между верхней и нижней частью.

Неудовлетворенный тем, что он уже напечатал, Бейкер описывает свои последние шаги:
«Я также разработал замену механизма ВКЛ/ВЫКЛ в моем окончательном проекте, который требует, чтобы колесо перемотки пленки было нажато вниз, чтобы камера включилась. Это также надежно удерживало конструкцию на месте. Я также разработал сменный спусковой крючок, в котором можно было разместить миниатюрный электронный переключатель, который нажимался при нажатии на спусковой крючок и затем отпускался. Это активирует цифровой датчик на время нажатия курка (цифровая камера находится в режиме BULB), в течение которого активируется затвор пленочной камеры, в результате чего датчик экспонируется так же, как пленка».
После некоторой доработки дизайна Frankencamera приобрела форму и работает среди других камер. Окончательный вид оставляет творение почти неотличимым от оригинальной камеры, и, как сообщается, он работает так же, как и в своей старой форме. В отличие от существа Виктора, эта Франкенкамера привлечет внимание своей формой и функциями.