Одежда I_FeelIM позволяет испытать ощущения на экране в реальной жизни

Одежда I_FeelIM позволяет испытать ощущения на экране в реальной жизни
Одежда I_FeelIM позволяет испытать ощущения на экране в реальной жизни
Anonim

Хотя я никогда не был поклонником Second Life, я могу понять ее привлекательность. Совершенно новый виртуальный мир, очень похожий на ваш собственный, он дает вам такую свободу, в которую иначе вы не могли бы попасть в реальной жизни. Новая технология под названием I_FeelIM призвана сделать онлайн-взаимодействия еще более глубокими, чем в игре, путем создания носимых тактильных устройств, которые преобразуют действия на экране в ощущения в реальной жизни.

HaptiHeart, например, производит осязаемые сердечные узоры, которые должны вызывать различные эмоции (гнев, печаль, страх и радость), в зависимости от того, как ваш персонаж должен реагировать в игре. Заскриптованный 3D-объект под названием EmoHeart, который они интегрировали в Second Life, автоматически определяет, что чувствует ваш аватар, и запускает соответствующие действия с тактильными ощущениями, которые вы носите.

Image
Image

Другие предметы одежды, включенные в систему, включают HaptiHug, жилет, который обволакивает того, кто его носит, имитируя объятия; надетые на живот HaptiButterfly и HaptiTickler, которые создают ощущение нервных, но возбужденных бабочек в вашем животе; HaptiShiver, вызывающий мурашки по спине; и HaptiTemper, вентилятор, который дует прохладным воздухом, вызывая мурашки по коже.

Разработанные Дмитрием Цецеруковым, доцентом Технологического университета Тойохаши, устройства «Affective Haptic» также могут использоваться в чате как более реалистичная альтернатива отправке смайликов. Да, это немного странно (не говоря уже о том, что выглядит довольно глупо). Но поскольку многие исследователи пытаются придумать способы сделать игры еще более захватывающими, эта технология определенно заслуживает внимания.