После семинаров в среду, с копией полной и окончательной программы конференции и увидев материализацию выставочного пространства в тот же день, я возлагал большие надежды на конференцию и выставку Inside 3D Printing в Конференц-центр Jacob Javits в Нью-Йорке в четверг и пятницу. И мне не суждено было разочароваться. То, что произошло, было парой дней 3D-печати, сосредоточенной на озарении и волнении; профессионально организована для предоставления участникам - будь то экспонент, спикер, делегат, сетевик или любая их комбинация - с множеством возможностей.
Лично самой большой трудностью, с которой я столкнулся, было балансирование моего времени между двумя отличными трансляциями программы конференции (возможность разделить себя на две части была бы приятным бонусом) и знакомство с людьми на шоу этаж - как экспоненты, так и посетители.
Первое пребывание в Нью-Йорке неизбежно означало, что я собирался встретиться с людьми, которых я «знал» много лет, не встречаясь с ними лицом к лицу - это оказалось лучшим причина в мире для совершения поездки. В эпоху Интернета я знаю, что виноват в том, что воспринимаю легкое и мгновенное общение как должное, но эта поездка, несмотря на то, что на нее было много людей, убедила меня в том, что ничто не заменит личные встречи с людьми.
Вернемся к программе конференции, которую профессионально составил Стюарт Куили из Mediabistro. Получив удовольствие от компании Стюарта, среди прочего, за ужином во вторник вечером, стало ясно, что время и усилия, затраченные на создание такой широкой и актуальной линейки 3D-печати, были значительными. Побывав там и сделав это, Стюарт заслуживает полной похвалы за то, что справился с этим, не говоря уже о некоторых приятных сетевых штрихах в рамках его обязанностей венчурного капитала в аудитории. Раздача 3D-принтеров была хорошо принята и вызвала ощутимый ажиотаж в переполненном зале, но не вызвала такого же ажиотажа, как когда Стюарт призвала всех делегатов повернуться и представиться кому-то рядом. Многие отзывы показали, что это сработало не только для поверхностных приветствий, но и заставило людей говорить и устанавливать новые, настоящие контакты. Например, я представился менеджеру по маркетингу Hersheys, и у меня есть его визитка, милый парень. У него также есть моя визитка «на тот случай, когда они объявят реальные детали партнерства с 3D Systems».
Кстати, неподражаемый генеральный директор 3D Systems и постоянный основной докладчик на мероприятии, посвященном 3D-печати, выступил на этой конференции со своим обычным щегольством. Начав с личной заметки о том, что он унаследовал свою страсть к творчеству от своего дедушки-поляка, меня немного пощекотало, когда он так небрежно добавил: «Мы изобрели это пространство около 31 года назад». Это сопровождалось слайдом, показывающим самую первую деталь, напечатанную Чаком Халлом в 3D на платформе SLA.
Обрисовывая в общих чертах основные движущие силы индустрии 3D-печати, а также выделяя вдохновляющие тематические исследования, я сделал несколько важных выводов из презентации Ави. Один был связан с мантрой «сложность бесплатна», которая, как объяснил Ави, раньше думала о персонализации! Но он сказал: «Я ошибался». Теперь он считает, что это включает в себя производство больших объемов продукции, которую невозможно произвести никаким другим способом!!
Затем он процитировал проект ARA от Google, который, как было объявлено, будет запущен где-то в следующем году и включает в себя высокоскоростную крупносерийную 3D-печать, производящую десятки тысяч идентичных продуктов в день на непрерывных системах. в сотрудничестве с 3DS. Настоящий подвиг, если и когда им это удастся.
Двумя другими важными темами, затронутыми Ави, которые также стали трендами в течение двух дней - как в презентациях, так и в беседах с разными людьми, - были образование и возможности, которые дает 3D-печать. В то время как для крупных многонациональных OEM-производителей открываются большие возможности прямо в процессе разработки продукта, такие же возможности доступны и для небольших компаний и даже для отдельных лиц. Брент Стакер затронул эту тему накануне на своем семинаре, и многие люди, с которыми я разговаривал, хотят извлечь из этого выгоду, отчасти поэтому они присутствуют на выставке.
Ави подытожил еще одним замечательным высказыванием: «Мы не умеем предсказывать будущее - мы его создаем».
Я также смог взять интервью у Ави позже в тот же день, оно скоро появится на 3DPI. TV.
Одним из моих личных ярких моментов была встреча с Брайаном Федералом во плоти. Я знаю Брайана несколько лет, брал для него несколько интервью в Европе, когда еще работал фрилансером над его документальным фильмом о «революции 3D-печати». Благодаря своей объединенной страсти к технологиям и кинопроизводству, Брайан прошел долгий путь, который завел его далеко и широко, общаясь с некоторыми из самых громких имен в отрасли. Его презентация на Inside 3DP дала делегатам некоторое представление о фильме, а некоторые оригинальные «цифровые наброски» дразнили зрителей тем, что будет в полной версии фильма. Судя по трейлерам, это будет удивительно всесторонне.
Еще одна презентация, полная страсти, была сделана Кристин Фертосс из GE Global Research. И хотя в презентации не было особой глубины с точки зрения того, КАК GE на самом деле использует аддитивное производство, у аудитории не осталось сомнений в том, что инвестиции в эту технологию значительны, и сейчас она играет большую роль в разработке продуктов, с целью аналогичный уровень применения для производства в будущем.
Ключевым выводом из страстной речи Кристин стала «возможность установить новые стандарты и вовлечь новое поколение в производство, как никогда раньше».
Нери Оксман стала второй сильной и вдохновляющей женщиной подряд, представившей Inside 3DP. Необычно само по себе, но приветствуется. Нери рассказала о своей работе в Массачусетском технологическом институте и о своих исследованиях функциональных материалов, вдохновленных миром природы и регенерацией материалов в рамках 3D-печати. Ссылаясь, конечно же, на ее увлечение мифологией, а также на ее личное исследование материалов и решений для 3D-печати для синдрома запястного канала.
Еще одна выдающаяся презентация была сделана Карлом Бассом, генеральным директором Autodesk, утром третьего дня. Я рассказал об этом в отдельном посте, так как не смог уместить его в абзац или два и отдать должное.
В течение двух дней я провел много времени на выставочной площадке, как на стенде 3DPI, так и посещая стенды, чтобы поговорить с поставщиками. Я много раз слышал от людей, которые были на первом выпуске этого мероприятия в Нью-Йорке в прошлом году, о том, насколько масштабнее оно было, и все же так же занято, если не больше. Действительно, оба дня к трибунам было трудно добраться, а толпа в три ряда ждала, чтобы увидеть больше и поговорить больше.
Как платиновый спонсор, 3D Systems, что неудивительно, заняла большую часть площади. Явным упущением было любое брендирование Stratasys, профилирование портфолио компании было оставлено реселлеру Cimquest. Должен сказать, что это более чем странно, особенно если учесть, что Нью-Йорк - родная территория MakerBot. Аналогично Shapeways. Обе компании отправили представителей для проведения семинаров в первый же день, но это не помогло подавить сплетни. Я слышал несколько теорий относительно того, почему эти компании отсутствовали. Независимо от конкретных сплетен, некоторые из которых были заслуживающими внимания, а некоторые определенно нет, общий консенсус заключался в том, что это действительно производило впечатление незаинтересованности и отчужденности на главном мероприятии в лучшем месте.
Mcor, как всегда, был впечатляющим на шоу. То, чего ему не хватало в размере (по сравнению с 3DS), он более чем компенсировал индивидуальностью и цветом. Ребята были постоянно перегружены, а интерес к процессу полноцветной 3D-печати на стандартной бумаге формата А4 был феноменальным.
Я также остановился, чтобы поговорить с XYZ Printing, производителями линейки 3D-принтеров Da Vinci, у которых был второй по величине стенд; Solidoodle, милые Джо и Зак из Afinia и, хотите верьте, хотите нет, BotObjects. Да, они были там, лично с полностью исправной машиной. Наконец-то мне удалось поговорить с Мартином и Майком лично, и в итоге я проболтал большую часть получаса. Они отгружают сейчас, к своему облегчению и облегчению своих клиентов; задержки были вызваны проблемами с производством и тестированием - я полагаю, они были не первыми и, конечно, не последними, кто столкнулся с этим. Но когда на них надавили по поводу восприятия компании внешним миром в результате их маркетинговой стратегии, они совершенно не извинялись. Это их стратегия, их бизнес, они видят (и говорят), что это работает, и этого им достаточно - им плевать на то, что думают другие. Так что, хотя я не обязательно согласен с тем, что их стратегия является лучшей, я уважаю их право на это и ушел, думая, что они не плохие люди, а просто очень толстокожие.
Пожалуй, самым неожиданным для меня экспонентом стала компания Xerox. Если бы это была HP или даже Epson, я не думаю, что был бы так удивлен (кстати, их там не было). Однако, остановившись, чтобы поговорить с Ребеккой МакКечни, директором по развитию бизнеса Xerox Research Center в Канаде, это другой подход Xerox к рынку 3D-печати. Все это связано с исследованиями и разработками в области разработки материалов - нитей, полимерных смол, композитов, по сути, всего, что нужно рынку. И 40-летнее резюме компании в этой области очень сильное, но до недавнего времени оно было основано на удовлетворении внутреннего спроса в глобальной корпорации, сказала мне Ребекка. Сейчас они ищут партнеров в индустрии 3D-печати.
Я встретил так много других американских друзей и коллег, что было бы очень трудно отдать им должное за это короткое время. Но самыми яркими были Майк и Даниэль, с которыми я переписывался бесчисленное количество раз в день в 3DPI. Еще более прекрасные существа лично. Тодд Блатт из Тинкерина с бюстом Джорджа Вашингтона. Это было впечатляюще, я мог бы касаться этого весь день. Тодд был очень активен в Maker Summit, организованном параллельно с основными сессиями конференции, и при этом был замечательным защитником. Интервью с Иоаном Флореа о его машине и доме было еще одним замечательным опытом, такой хороший парень. Мне все еще нужно закончить расшифровку этого, но остатки джетлага делают это более трудным, чем в противном случае.
Было здорово познакомиться с некоторыми другими постоянными участниками 3DPI. И Гэри Андерсон, и Джон Хорник присутствовали (и участвовали в программе) - оба соответствовали своей репутации, и было приятно поболтать, не нажимая «Отправить».
Было здорово встретиться с Ульфом Линде из Netfabb. Мы сравнили смену часовых поясов - он победил, я вообще почувствовал себя слабаком.
Ход Липсон стал для меня еще одной изюминкой - такой знающий парень и настоящий джентльмен. Его пропаганда 3D-печати на протяжении многих лет, подкрепленная действиями, выше всяких похвал. Точно так же Майкл Рафаэль из Direct Dimensions, который заставлял меня улыбаться, даже когда я колебался от усталости.
Знакомство с Роном Роузом стало еще одним ярким событием, парнем, который добился успеха в прошлой жизни и теперь хочет преуспеть в 3D-печати. Он разыскал меня, чтобы рассказать о своем новом предприятии, веб-сайте 3DP4E.org, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования. Официальный запуск состоится в конце этого месяца, 24 апреля th на New York Tech Day. Созданный как информационный центр для сообщества специалистов по 3D-печати и цифровому производству, сайт предназначен для разработки всеобъемлющего ресурса для академических учреждений, заинтересованных во внедрении цифрового производства в свои учебные программы, - услуга, предоставляемая всем бесплатно.
И, таким образом, образование в области 3D-печати снова вышло на первый план. В программе также была посвящена панельная сессия. Панель под названием «Извлеченные уроки: 3D-принтеры в классе» состояла из Хейтама Эльхавари, директора инновационного центра Zahn; Том Микс, директор по обучению YouthQuest Foundation; Джозеф Скотт, вице-президент Scott Associates; и Лаура Таалман, профессор кафедры математики и статистики Университета Джеймса Мэдисона. Выявление разрыва между 3D-принтерами в классе и последующее включение их в процесс обучения. Группа обсудила, как устранить это несоответствие.
Самый большой барьер, что неудивительно, связан с образовательными стандартами и бюрократией, а также с невероятной скоростью изменений в системе (системах) образования - во множественном числе речь идет не только о США, но и о других странах. Это глобальная проблема.
Решение, обсуждаемое в неофициальной обстановке, состоит в том, чтобы бороться со стандартной учебной программой и выйти за рамки того, что учащиеся должны знать и фактически получить в руки! Опять же, неудивительно, что существует консенсус в отношении того, что нет ничего лучше, чем учиться с помощью 3D-принтера - есть некоторые учителя, которые выходят на улицу самостоятельно, чтобы проявить творческий подход и обойти стандарты. Но тут же возник вопрос: а как быть с детьми, у которых нет творческого учителя! Это лотерея.
Другим важным выводом было то, что неудача ОЧЕНЬ важна как механизм обучения. Ничего из этой чепухи типа "нет неправильного ответа". Позиция Тома Мика была такой: «Если ты не терпишь неудач, значит, ты и не пытаешься!» Успех ничего не значит, если вы не потерпели неудачу первым, а узнать, почему что-то не работает, и понять, как это исправить, - важный опыт обучения.
Не могу не согласиться.
В течение двух дней я был поражен количеством людей, которые искали меня, чтобы рассказать мне, насколько ценным ресурсом они считают 3DPI. Когда я упомянул об этом коллеге, они спросили меня, почему я был удивлен? На самом деле у меня не было ответа, достаточно сказать, что я был и продолжаю быть искренне благодарен за постоянную поддержку наших читателей. В конце концов, замечательная команда, с которой я работаю, делает то, что делает для вас. Так что, если вы видите нас на выставках или просто хотите написать нам, что мы можем сделать лучше, пожалуйста, сделайте это. Чаще всего мы застреваем в своих собственных пузырях, и здорово узнать ваше мнение.
Также следите за обзором Inside 3D Printing NYC в фотографиях, которые появятся позже на этой неделе.