Как играть в мафию (с картами и без): 7 шагов

Как играть в мафию (с картами и без): 7 шагов
Как играть в мафию (с картами и без): 7 шагов
Anonim
Как играть в мафию (с картами и без)
Как играть в мафию (с картами и без)

Вот как играть в мафию, веселую и энергичную игру для вечеринок. Руководство «Как играть в мафию» (в настоящее время единственное руководство по мафии по Instructables, кроме этого) на самом деле представляет собой более физический вариант игры. Это руководство покажет вам: 2 различных набора (с картами и без них) Правила Игровой процесс Определенные обстоятельства и Черепа (вещи, которые дают преимущество или недостатки игре)

Шаг 1. Настройка

Прежде чем мы перейдем к правилам, будет проще объяснить настройку. Есть две установки, которые действительно зависят от того, есть ли у вас карты или нет. Чтобы начать настройку, следуйте приведенным ниже инструкциям: Для игры нужно как минимум 4 человека, хотя веселее играть с 8 и более. 1 человек, не входящий в 4-ю минимальную группу, будет мэром, который руководит игрой и имеет контроль над полномочиями в группе. На каждые 4 человека приходится одна мафия. Пример: если в вашей игре 8 человек, теперь есть две мафии. В раунде также есть доктора и шерифы, о которых мы позже поговорим при обстоятельствах, но пока у нас будет по одному от каждого. В этом уроке мы будем играть с группой из 8 человек, включая 2 мафиози, 1 доктора и 1 шерифа, что означает, что 4 будут гражданскими лицами. Настройка № 1: Это с колодой карт. Тузы - ваши мафиози, королевы - ваши врачи, а короли - ваши шерифы. Все остальные карты (от 2 до J) - гражданские лица. В нашем случае подготовьте два туза, 1 Q, 1 K и 4 другие карты помимо перечисленных. Мэр вручает каждому игроку по карточке лицом вниз. Эти карты не будут открываться другим игрокам во время игры. Вариант 2: здесь нет карт. Вместо этого мы будем использовать касания, поэтому мэр должен запомнить, сколько людей он выбрал и какого персонажа назначил. Все закроют глаза, а мэр будет ходить, чтобы распределить роли. Если мэр ударит вас один раз, вы мафия. Дважды - доктор. Трижды - шериф.

Существуют определенные черепа / обстоятельства, которые меняют ход игры. Читать дальше!

Шаг 2: правила

Теперь, когда мы разобрались с настройками, пришло время объяснить правила. Роли (основные и позже объясняются в ходе игры): Мэр - это не настоящий игрок в игре, а, скорее, рассказчик; он имеет полную власть над группой, за исключением права вето при голосовании. Он / она назначит роли, скажет, когда каждая роль просыпается и ложится спать, создает историю и санкционирует голосование. Работа этого человека состоит в том, чтобы поддерживать игру и сохранять разумность игроков. Мэр должен оставаться беспристрастным на протяжении всей игры. Мафия - убивает других игроков и пытается убедить других игроков в мафии, не раскрывая себя Доктор - может спасти себя (см. «Обстоятельства») и может спасти других Шериф-очки любому другому игроку и мэр может либо кивнуть, либо покачать головой человека мафия или нет; использует свою власть, чтобы повлиять на общественное мнение Гражданское лицо - самая основная роль, который голосует и пытается выяснить мафию и проголосовать за нее. Очевидно, вы не хотите раскрывать свои роли, потому что у вас есть важная роль, а наоборот гражданское лицо. Правила: мэр имеет право заставить группу замолчать или полностью перезапустить игру. Мафия может выбрать только одну цель за раунд (2 голоса мафии за 1 цель) Раскрытие вашей карты (если вы играете с картами) - это мошенничество. Открывать глаза, когда это не разрешено, - это обман.

ВАЖНО: В реальной жизни мертвые не могут говорить. Обычная поговорка, конечно. Таким образом, в игре мертвым не разрешается влиять на город с помощью речи или физических жестов. Это обман. (Они могут говорить, но любой намек на мафию должен привести к вылету из следующего раунда или игры.)

Шаг 3: Геймплей

После настройки следуйте этой последовательности, чтобы играть в игру: 1: Мэр велит всем закрыть глаза.

2: Мэр приказывает мафии проснуться и выбрать свою цель, а затем снова заснуть.

3: Мэр велит доктору проснуться и выбрать кого-нибудь для спасения, а затем снова заснуть.

4: Мэр велит шерифу проснуться и расследовать кого-то.

5: Мэр говорит шерифу, прав он или нет, и просит его снова лечь спать.

6. Мэр велит всем проснуться и готовит рассказ.

7: На этом этапе мэр резюмирует, что произошло во время этого раунда.

Пример: мэр говорит: «Вчера вечером мафия разозлилась на кого-то, кто крал его деньги, поэтому он убил человека (A), доктор спас не того человека». ИЛИ «прошлой ночью… мафия убила человека (A), но доктор спас его». (Определенный аспект игры изменится с появлением черепов, которые позже будут объяснены)

8: Мэр: если человек погиб от руки мафии, возьмите его карту, никому не показывая (Если вы играете в карты. Примечание: любой, убитый мафией, скорее всего, будет гражданским лицом, но вы берете его карту независимо от. Им не разрешается раскрывать свою роль.)

9: Мэр позволяет жителям города обсудить, кто может быть мафией (отведите 3 до 5 минут). Затем мэр созывает голосование (здесь любое гражданское лицо или игрок могут подать иск против любого подозрительного человека). быть выдвинутым для судебного преследования (на выдвижение дается 2 минуты). Затем мэр позволяет обвиняемым защищаться, после чего проводится голосование (подождите еще 2 минуты).

10: После того, как игрок получил большинство голосов против него, он получает смертную казнь. (Отметьте "черепа" для переменной).

11: Затем цикл начинается снова.

Как выиграть игру !:

Mafia Win = Убивать всех до тех пор, пока вы не сможете больше играть. Пример: в игре было 8 человек с 2 мафией, и мафия убила 4 человек, поэтому есть 2 мафии и 2 других игрока. Двое других игроков, возможно, смогут проголосовать за одного из мафиози, но в следующем раунде один из обычных игроков будет убит, что означает, что последние 2 игрока - 1 мафия и 1 нормальный человек, поэтому вы не можете выиграть 1 на 1. против мафии.

Гражданский / Доктор / Шериф Вин = Когда вся мафия будет уничтожена, не требует пояснений.

Шаг 4: Обстоятельства

Под обстоятельствами я подразумеваю, что ситуация либо выходит из-под контроля, либо вы не можете понять, куда деваться после своего последнего шага. Вот некоторые из основных обстоятельств, с которыми я столкнулся:

Врач: Этот класс кажется подавленным, не так ли? Почему бы не спасаться каждый раунд, чтобы самому выяснить мафию? Таковы мотивы большинства врачей, и из них вряд ли получится хороший врач. Обстоятельства здесь позволяют доктору спасать себя каждый второй раунд, чтобы его роль не нарушалась. Не обязательно правило.

Обстоятельство 1: Кто-то проснулся, когда не ожидал? Простое исправление: вы либо перезапускаете раунд, либо убиваете человека, который не должен был бодрствовать. Пример: Доктор просыпается, когда мэр просит мафию проснуться. У мэра есть выбор: немедленно покончить с жизнью доктора или перезагрузить игру.

Обстоятельство 2: если вы мэр и забыли, что произошло в только что завершенном раунде, вы можете начать раунд заново. Пример: Допустим, мафия решила убить человека А, но вы забыли, кто такой человек А. Просто заставьте мафию подняться, когда все спят, и спросите их, кого они хотели убить.

Обстоятельств не так много, но если вы столкнетесь с ними, не бойтесь написать мне: 3

Шаг 5: ЧЕРЕПА !!

Определение черепов, основанное на игре / видеоигре, - это настройка, которая делает игру проще / сложнее / страннее. Вот несколько черепов, которые можно использовать в Mafia!

Вы были этим? череп: Позволяет мэру спросить, был ли кто-то мафией или нет. Это упрощает игру, чтобы вы могли узнать, сколько еще мафии осталось.

Вы живете только дважды черепом: Получите ссылку на Джеймса Бонда? Этот череп специфичен для врача. Когда этот череп активирован, доктор должен следовать правилу раз в два раунда, которое гласит, что он может спастись только в каждом втором раунде. Пример: если бы я был доктором и спасся в первом раунде, я мог бы спастись только в третьем, пятом, седьмом и так далее раундах.

Раскрой себя! Череп: Единственный раз, когда мэр спрашивает кого-то, «мафия он или нет», - это когда этот человек не убит, а не убит мафией. Активация этого черепа позволяет другим ролям проявить себя, когда они обычно не могли. Пример: когда врач отвергает голосование, он / она теперь может сказать, что они были врачом. (Этот череп нельзя активировать одновременно с черепом «Никто не знает».)

Никто не знает череп: активация этого черепа означает, что, когда человек отвергнут, он не будет указывать, был ли он мафией, поэтому сложнее выяснить, существует ли еще более одной мафии.

Вы спасли меня! Череп: активация позволяет врачу не быть целью мафии в течение 3 раундов, если они успешно спасают жертву, включая самих себя. Пример: если вы были доктором и спасли человека A, и в следующем раунде мафия попытается убить вас, мэр объявит в резюме, что вы были жертвой, но доктор спас вас, даже если вы, возможно, не спасли себя. (Этот череп работает только один раз за игру)

Подождите, у шерифа есть пистолет? Череп: это самый странный череп на свете. У шерифа есть пистолет с двумя патронами. У него есть выбор, использовать ли его в начале первых двух раундов, но он не сможет проверить невиновность людей, а если он сначала проверит невиновность людей, он не сможет использовать оружие. Пример: В первом раунде мэр спрашивает шерифа, кого он хочет проверить, но если шериф вытягивает палец из пистолета и указывает на кого-то, мэр кивает. В резюме этот человек умирает, но его роль не раскрывается. Во втором раунде мэр спрашивает шерифа, кого он хочет проверить, и если шериф действительно проверяет, то его пистолет становится бесполезным. То же самое можно сказать, когда вы проверяете кого-то в первом раунде и пытаетесь использовать оружие во втором раунде: это не сработает, если это не первые два раунда.

Шаг 6: Советы

Поскольку Mafia существует с 11 лет, я многое узнал об этой игре, поэтому вот несколько советов, как играть как профессионал!

-Мафия - это психологическая игра. Хотя в реальной жизни вы кому-то доверяете / не доверяете, игра полностью меняет эти факторы. Люди всегда будут пытаться залезть вам в голову и переманить их на вашу сторону. Вы должны попытаться сделать то же самое, но будьте осторожны с тем, с кем вы вступаете в союз.

-Некоторые люди не могут не улыбнуться, если вы спросите их, гражданские ли они или мафиози, поэтому не думайте, что они лгут вам. У меня был друг, который все время подозрительно улыбался, хотя он был простым гражданским лицом.

-Не молчите слишком много, потому что, когда вы наконец поймете кого-то, они будут использовать это против вас, говоря, что вы внезапно начали говорить, просто чтобы избавиться от них.

-Не стоит недооценивать своих оппонентов. В игре с 12 людьми у нас было 3 мафии, доктор и шериф и семь мирных жителей. К 3 раунду 2 мафии погибли вместе с двумя мирными жителями, и одно гражданское лицо было спасено. Из мафии осталась только я, поэтому я вытащил свой козырь: свои психологические атаки. Я настроил всех друг против друга и выступил в роли их модератора. К последнему раунду это были двое гражданских и я, а это значит, что если кто-то из них погибнет, я выиграю. В конце концов, я использовал свою оговорку «Я помогал вам», которая влечет за собой: «Разве вы не помните, что он пытался проголосовать за вас два раунда назад, и я помог спасти вас? Почему у меня была причина убить вас сейчас?» Это всегда их заводит. В конце концов, я в одиночку победил 7 других игроков, чьей реакцией было: Господи, кто этот ребенок? Но на самом деле не стоит недооценивать молодых людей в вашей группе, или молчаливых, или слишком разговорчивых.

-Как шериф, поймите, что вы не проверяете цель дважды. Если человек А невиновен, зачем выбирать его снова? Кто-то сделал это во время раунда, и он потратил 4 предположения на одного и того же человека.

-Еще одно дело, как шериф, вы должны научиться защищать других. Если вы знаете, кто такие невинные, постарайтесь сохранить им жизнь. Если вы играете против 2 мафий, а 1 уже умер, то используйте свой авторитет против них. «Хорошо, осталась только одна мафия, и это человек С. Я знаю, потому что я шериф. Если он не станет мафией, вы можете убить меня, но тогда мы уже выиграли бы раунд. Это очень агрессивная игра шерифа.

- В очень редких случаях иногда играют более одного доктора / шерифа. В этом случае вам нужно поддерживать друг друга, как мафия, поддерживая друг друга. Хотя шансы на то, что у нас будет два врача, очень малы …

-Мафии нужно знать, как вести войну, даже если это означает жертвовать своим собственным. Допустим, это обычная игра на 8 человек, с двумя мафиози. Вы уже убили 3 человек, и обе мафии живы, так что закрепите свой шанс, дойдя до конца. Никто никогда не подозревает, что мафия убьет мафию, поэтому, когда мэр просит кого-то проголосовать, а ваш приятель облажался, дерзайте. Люди будут думать, что раз уж вы пошли на погоню за мафией (после того, как он, конечно, доказали, что это), вы, вероятно, не мафия. Используйте это как свой аргумент. «Вы помните Mafia B? Я помог вам избавиться от него, и мы зашли так далеко, я никак не могу быть мафией, потому что это было бы слишком рискованно».

-Мафия должна вести себя как мирные жители, поэтому сделайте «уловку» между вами и вашей мафией, чтобы создать впечатление, будто вы обвиняете друг друга, чтобы нарушить баланс мафии. Это так сильно запутает граждан.

Шаг 7: Обновление в конце 2018 года

Привет! Это Винсент из 2018 года, который просто очень благодарен этому сообществу и всем взглядам, которые получил это руководство. Мафия для меня не только игра, но и часть моей культуры. В этой игре можно многому научиться, а также познакомиться с замечательными людьми. Я просто хотел написать это благодарственное письмо сообществу Instructable, а также представить ниже некоторые новые роли, которые я считаю интересными! Наслаждайтесь и еще раз спасибо. Новые роли: Снайпер: Я был на ретрите молодежной группы, и эта роль была представлена мне как главному мэру группы. Снайперу отводится роль одновременно со всеми. Когда им говорят проснуться ночью, они могут выбрать цель и приготовиться убить. Однако они могут только днем подать мэру сигнал убить свою цель. У снайпера есть установленное количество убийств, которое, как я решил, должно составлять 1 пуля на каждые 5 человек, включая снайпера. Диверсант: Я экспериментировал с этой ролью на примере ветерана из Werewolf. Идея заключается в том, что если кто-то посещает дом ветерана ночью, его застреливают, независимо от его роли. Идея Диверсанта заключается в том, что они получают свою роль, как и все остальные. Когда их просят проснуться, они выбирают цель для саботажа. Если мафия выбирает цель первой, одна из мафии выбирается для смерти случайным образом. Если мафия пропустит цель, а доктор спасет цель, они умрут. Если шериф проверит цель, они умрут. Вы уловили суть.