Интерактивный веб-маркетинг растет по мере того, как детские игрушки расширяют возможности онлайн

Интерактивный веб-маркетинг растет по мере того, как детские игрушки расширяют возможности онлайн
Интерактивный веб-маркетинг растет по мере того, как детские игрушки расширяют возможности онлайн
Anonim

Онлайн-опыт для игрушек не новинка

В Lego (одна из моих любимых игрушек) есть онлайн-клуб, где те, кто зарегистрируется, получат дополнительную информацию. У GIJoe есть онлайн-игры, и они ловко замаскировали свою рекламу под онлайн-опыт.

Детские физические игрушки для перекрестного онлайн-опыта

Некоторое время назад я рассказал, как Фишер Прайс учит детей слушать подкасты и делать цифровые фотографии в раннем возрасте. Теперь производители игрушек видят преимущества двойного взаимодействия со своими игрушками, поскольку Интернет продолжает широко использоваться дома, особенно среди молодого поколения.

Согласно Associated Press, этот кросс-медийный опыт будет продолжать накаляться:

Статья ссылается на Bandai, у которого есть интересный интерактивный опыт, где дети могут вводить секретные коды для получения дополнительного опыта.

Может быть привязан к социальной сети для детей

Некоторое время назад я освещал Club Penguin (до того, как он стал большим), и он продолжает набирать популярность и быть MySpace для детей. Club Penguin находится в реальной власти, я знаю нескольких родителей, которые говорят мне, что их дети выполняют работу по дому, чтобы заработать деньги, чтобы они могли потратить их в Club Penguin, чтобы улучшить свое иглу и участвовать в других мероприятиях. Для Club Penguin и других производителей игрушек существуют огромные возможности перекрестного маркетинга.

Будущее: Игрушки будут подключены к Интернету, Дети продолжат общаться между собой

Я ожидаю, что будущие игрушки будут иметь разъем USB, а затем WiFi, чтобы веб-сайт мог сделать процесс интерактивным. Представьте, эти детские игрушки оживут и начнут обучать детей азбуке или другому динамическому контенту, которым смогут управлять веб-сайт и родители. Уже есть несколько очень простых игрушек с USB-подключением, таких как эта игрушка Hello Kitty. Почему бы не дополнить имитацию этого ноутбука дополнительной информацией, которая поможет вашему ребенку добиться успехов в школе?

Проблемы

Конечно, защищающие родители (это повторяющееся, не так ли?) будут поднимать вопросы о конфиденциальности и требовать, чтобы веб-сайты не собирали информацию и не подвергали детей опасности, и, конечно, я согласен. OnGuard предоставляет эти этические рекомендации и группы наблюдения, которые проверяют онлайн-пространства для родителей. Microsoft создала это руководство как ресурс для родителей.

Следующее поколение: Digital Native

Для многих компаний все это имеет смысл, почему компания должна ограничивать использование своих игрушек только физическим миром, Интернетом и, возможно, (и осторожно) общаться с другими детьми. Они будут в сети с раннего возраста, и им будет очень комфортно общаться друг с другом в сети.

www.web-strategist.com/blog/2007/02/16/inte…