Фотограмметрия: массив из 64 камер, используемый для создания «живого» 3D-искусства

Фотограмметрия: массив из 64 камер, используемый для создания «живого» 3D-искусства
Фотограмметрия: массив из 64 камер, используемый для создания «живого» 3D-искусства

Фотограф Алекс Генри, которого газета Huffington Post окрестила «бесстрашным в своем видении», всегда был первопроходцем. В начале своей карьеры его острые, расширяющие границы методы привлекли внимание индустрии коммерческой фотографии знаменитостей и развлечений, но новаторская фотография Генри «Живое искусство» вывела его на мировую арену как мастера-новатора.

«Живое искусство» - это вид 3D-фотосъемки, который достигается путем фотографирования объекта в фотокабине на 64 камеры. Камеры синхронизируются по беспроводной сети для одновременного срабатывания, а затем фотографии объединяются и анимируются, чтобы создать иллюзию печати в движении. Звучит безумно? Посмотрите, как Генри в действии, здесь:

Как работает 3D-фотография

Чтобы понять, как работает xxArray™ Генри, важно понять принципы фотограмметрии, которая заключается в фотографировании объекта под разными углами, а затем с помощью программного обеспечения для 3D-картографии для создания 3D-рендеринга объекта и его анимации.

«Сделайте несколько высококачественных фотографий одного и того же объекта под разными углами, а затем сравните точки на каждом из изображений», - рассказал Генри Nikon Cinema. «Используйте эти общие точки для создания облака точек и карты глубины для решения геометрии».

Генри не первый фотограмметрист, но он, возможно, первый, кто разработал более масштабируемую и доступную систему фотограмметрии для фотографирования людей, при немалой помощи компании Nikon. Популярная фотокомпания предоставила Генри 64 камеры Nikon D5200, каждая из которых оснащена объективом 18-55 мм f/3,5-5,6G VR, адаптером питания EH-5b и разъемом EP-5a, а также беспроводным приемопередатчиком WR-R10.

Изображение
Изображение

Программное обеспечение 3D-картографии используется для рендеринга окончательных изображений.

Установка 15 x 15 относительно проста, хотя Генри и его команде потребовалось целых два года, чтобы усовершенствовать этот процесс. Каждая камера должна быть стратегически размещена вокруг зоны съемки, чтобы достичь высочайшего уровня геометрической точности и текстуры. Камеры синхронизируются по беспроводной сети с дистанционным передатчиком WR-T10, поэтому все они срабатывают одновременно. После этого изображения размером чуть меньше 15,5 гигапикселей на серию автоматически загружаются на три разных компьютера и 12-ядерный процессор для постобработки.

Изображение
Изображение

Генри создал это изображение как движущийся кадр для VIVmag.

Основываясь на текущих тенденциях, Генри считает, что 3D-изображение уже скоро станет стандартом в развлекательной и коммерческой фотографии, особенно с учетом растущей распространенности планшетов и мобильных устройств.

«Эта работа может показаться чем-то вроде скачка, но на самом деле это естественная эволюция, которая использует технологии, чтобы лучше рассказывать истории», - сказал он. «Фотографы могут в любой момент сесть на борт 3D-поезда, используя тот же любопытный дух, который и заставил их начать работу с изображениями».

Алекс Генри живет в Лос-Анджелесе. Он получил множество наград за свои фотографии и видеосъемки, ему приписывают создание первой интерактивной анимации на iPad для VIVmag, первого постера к кинофильму, когда-либо снятого на кинокамеру, а также первой анимированной обложки и редакционного разворота журнала Outside Magazine.