Аниматроника Хэллоуина: 8 шагов (с картинками)

Аниматроника Хэллоуина: 8 шагов (с картинками)
Аниматроника Хэллоуина: 8 шагов (с картинками)
Anonim
Хэллоуин Аниматроники
Хэллоуин Аниматроники

Создайте говорящий аниматронный череп и тыквуПосле просмотра выставки Animatronics Workshop на Wired NextFest наша семья решила попробовать создать аниматронный дисплей для Хэллоуина. Для вашего удовольствия - Gashlycrumb Tinies от Эдварда Гори, рассказанные Ником и Лекси.

Шаг 1: материалы

Материалы
Материалы
Материалы
Материалы

RC сервоприводы - это «мускулы», которые заставляют движущиеся части аниматроника что-то делать. Сервоконтроллер Parallax USB - это интерфейс между компьютером и серводвигателями. Visual Show Automation запускает шоу и сообщает сервоконтроллеру, что делать. Схема сервоконтроллера питается от USB, но требует внешнего источника питания для работы сервоприводов. Audacity может использоваться для записи и редактирования звуковой дорожки.

Шаг 2: изменение персонажа черепа

Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа
Изменение характера черепа

Мы нашли активированный звуком череп, который идеально подходил для первой фигуры. Существующий механизм был распотрошен и заменен двумя сервоприводами. У меня была пара шаровых шарниров, которые идеально подходили для соединений.

Шаг 3: создание говорящего тыквенного персонажа

Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа
Создание говорящего тыквенного персонажа

Говорящая тыква началась с тыквы из пенополистирола из ремесленного магазина.

Разрежьте тыкву пополам, сделав спереди зигзаг для зубцов. Используйте прямой разрез на спине, чтобы не было помех при движении верха. Полое пространство для сервопривода и кронштейна. Верх прикреплен к рупору сервопривода с помощью куска алюминия, согнутого в форме буквы L. Покрасьте все видимые срезы пенополистирола краской на водной основе (которая не разъедает пену).

Шаг 4: Создание аудио

Создание аудио
Создание аудио

Audacity - это программа с открытым исходным кодом для записи и редактирования звуков. Если вы собираетесь разговаривать более чем одним персонажем или добавлять звуковые эффекты, убедитесь, что голосовые дорожки хранятся отдельно - подробнее об этом позже. Есть два голосовых трека (череп и тыква). Экспортируйте каждую голосовую дорожку как собственный файл wav и третий файл, содержащий обе дорожки.

Шаг 5: начинаем связывать все вместе

Начинаем связывать все вместе
Начинаем связывать все вместе

Каждый провод сервопривода имеет три жилы: черный (+), красный (-) и желтый (контроль). Подключите провода сервопривода к сервоконтроллеру. Следите за тем, какой сервопривод подключен к какому каналу. Пара вещей, на которые следует обратить внимание: посмотрите ориентацию штекеров и обратите внимание, что каналы с нечетными номерами переворачиваются.

Подключите источник питания 5 В к сервоконтроллеру. Посмотрите здесь, в инструкциях, чтобы узнать, как преобразовать компьютерный блок питания ATX в настольный блок питания.

Шаг 6: программное обеспечение контроллера

Программное обеспечение контроллера
Программное обеспечение контроллера

Visual Show Automation используется для постановки движений сервопривода со звуком. Прежде всего, это конфигурация VSA. Меню Инструменты / Настройки вызывает диалоговое окно со списком конфигураций для всех треков. Измените тип на «Parallax Servo» и установите номер порта. Измените адрес, чтобы он соответствовал каналу, к которому подключен сервопривод на плате Parallax. Вы можете дать треку описательную метку, например, Eyes, Jaw и т. Д. Проверьте скорость передачи в настройках порта и убедитесь, что для платы Parallax она равна 38400. + Value, -Value и Default устанавливают пределы сервопривода, и начальная запись по умолчанию. VSA имеет полезный инструмент под названием «Анализ волнового движения», который может автоматически генерировать события из объема аудиофайла (вот почему мы сохранили каждый голос в его собственном wav-файле). Загрузите каждую голосовую дорожку и сгенерируйте управляющие события для соответствующего сервопривода. После этого загрузите комбинированную звуковую дорожку.

Шаг 7: Подготовка сцены и конечный продукт

Подготовка сцены и конечный продукт
Подготовка сцены и конечный продукт
Подготовка сцены и конечный продукт
Подготовка сцены и конечный продукт

Сцену для фигур мы сделали из куска фанеры для основы, афиши для фона и пенопласта для гор и надгробий. Труба из ПВХ помогает удерживать фон и может быть разобрана для перемещения. Окончательный результат можно увидеть на YouTube:

Шаг 8: Что дальше?

Планы на будущее…

Добавьте еще один сервопривод к черепу и тыкве, чтобы они могли вращаться. Заведите несколько тыкв, которые разговаривают вместе. (Что вы называете группой тыкв - патчем?) Сервоприводы управляются с помощью широтно-импульсной модуляции (ШИМ). Можно было бы управлять яркостью светодиода через каналы сервоуправления платы Parallax. Добавьте к черепу светящиеся глаза. Спасибо, что посмотрели, и счастливого Хэллоуина!