Преобразование 3D-моделей тела в потребительский интерфейс

Преобразование 3D-моделей тела в потребительский интерфейс
Преобразование 3D-моделей тела в потребительский интерфейс
Anonim

В недалеком будущем, когда вам понадобится заказать продукт для медицинской поддержки, вы отправите в лабораторию свое 3D-сканирование. Если вы хотите, чтобы платье/костюм сшили специально для вас (или даже напечатали на 3D-принтере или связали цифровым способом), вы отправляете свое 3D-сканирование. В дальнейшем вы отправите свое 3D-сканирование, чтобы получить 3D-печать автомобиля специально для вас.

Другими словами, тело станет «следующим интерфейсом между бизнесом и потребителем», как утверждает Body Labs, нью-йоркская компания, которая разработала передовую технологию для создания 3D цифровые аватары благодаря десятилетнему сотрудничеству с Университетом Брауна и Институтом интеллектуальных систем Макса Планка.

«Используя разработанные алгоритмы… мы считаем, что можем создать новый интерфейс между потребителями и бизнесом», - сказал Билл О’Фаррелл, генеральный директор и основатель Body Labs. «Потребители смогут находить, приобретать и сравнивать товары и услуги на основе их конкретного размера, формы и диапазона движения», - добавил он. По замыслу Body Labs, эти продукты будут включать дизайн одежды и продуктов, 3D-печать для специального оборудования и одежды, игры, анимацию, а также онлайн-продажи одежды.

Чтобы создать аватар, клиенты загружают скан тела или вводят несколько измерений тела в онлайн-приложение BodyHub. BodyHub также предоставляет пользователям ряд дополнительных функций, включая перемещение, изменение размера или анимацию аватара. Для дизайна одежды этот аватар затем можно загрузить в программное обеспечение для автоматизированного проектирования (САПР), где его можно одеть и анимировать, что позволит дизайнерам увидеть, как их одежда подходит к разным типам телосложения и как одежда изменяется и формируется в результате движения тела..

3д печать тела
3д печать тела

В этом видео показано, как аватар, созданный с помощью BodyHub, можно одеть с помощью CAD:

Онлайн-параметрические системы для моделирования тела находятся в WebGL (поэтому не Safari), и программное обеспечение удивительно отзывчиво, точно и быстро. Создание точной модели себя занимает всего несколько минут (с использованием измерений) и даже меньше, если вы загружаете 3D-скан. Модели тел полностью подвижны, а в пакете Measurement Package доступно множество поз, загрузка которого стоит 150 долларов США.

Это видео показывает, как работает весь процесс

Может пройти еще некоторое время, прежде чем компании по всему миру полностью наверстают упущенное, но я почти не сомневаюсь, что однажды это действительно станет услугой для каждого… тела.