Последний из нас Remastered работает хуже на PS4 Pro, чем стандартная PS4 на 60 кадров в секунду

Последний из нас Remastered работает хуже на PS4 Pro, чем стандартная PS4 на 60 кадров в секунду
Последний из нас Remastered работает хуже на PS4 Pro, чем стандартная PS4 на 60 кадров в секунду

The Last of Us Remastered - одна из первых игр, в которой будут использованы преимущества повышенной мощности PlayStation 4 Pro и родные игровые возможности 4K, но, согласно новому видео от команды Digital Foundry, игра не выдерживает 60 кадров. в секунду.

Image
Image

В своем анализе Digital Foundry обнаружил некоторые заметные падения частоты кадров при запуске программы «Последний из нас ремастеринг» в режиме 60 кадров в секунду при 1800p. Для сравнения, стандартная PS4 была в состоянии справиться с игрой на скорости 60 кадров в секунду и прекрасно в 1080p. Вывод заключается в том, что даже с обновленным графическим процессором попытка работать со скоростью 60 кадров в секунду при 1800p - это слишком много для Pro, и игра страдает из-за этого.

В видео Digital Foundry держит график в нижней части экрана, сравнивая постоянство частоты кадров во время воспроизведения. В то время как стандартная линия PS4 никогда не опускается ниже отметки 60 кадров в секунду, линия PS4 Pro прыгает совсем немного, переходя от 60 кадров в секунду до 50 кадров в секунду и снова поднимаясь вверх. Даже при увеличении мощности графического процессора в 2, 3 раза, которое предлагает PS4 Pro, при увеличении пикселя в 2, 78 раза по сравнению с исходным разрешением, кажется, что Pro просто не справляется с такой нагрузкой при 60 кадрах в секунду.

«В конечном итоге мы можем рассматривать это разрешение 1800p как виновника худшей производительности», - заявляет Digital Foundry.

Кроме того, поскольку более заметное снижение производительности обусловлено эффектами альфа-прозрачности - эффектом, позволяющим фоновым изображениям просвечивать и смешиваться с цветом переднего плана, - причина проблем с производительностью является прямым результатом выделенной пропускной способности графического процессора в большей степени, чем что-либо еще., Однако, несмотря на снижение частоты кадров, команда Digital Foundry приходит к выводу, что, если играть в режиме 30 кадров в секунду, игра обеспечивает нативную 4K-игру. Хотя это означает, что игроки будут жертвовать предпочтительным геймплеем со скоростью 60 кадров в секунду, лучшим вариантом для получения максимальной отдачи от новой визуальной способности игры является игра со скоростью 30 кадров в секунду. По данным Digital Foundry, частота кадров там остается постоянной и кажется «лучше оптимизированной по назначению».

Патч версии 1.07 для The Last of Us Remastered, который позволяет пользователям PS4 Pro играть в игру в 4K и включает цвет HDR, был выпущен Naughty Dog и доступен для загрузки прямо сейчас. PS4 Pro можно приобрести за 399 долларов. Если вы все еще думаете о том, нужно ли вам переходить на Pro, посмотрите обзор системы от Polygon.