Почему я влюблен в эту милую игру про маленькую девочку на Аляске

Почему я влюблен в эту милую игру про маленькую девочку на Аляске
Почему я влюблен в эту милую игру про маленькую девочку на Аляске
Anonim

Инупиат, как и многие коренные племенные народы, верит, что все вещи населены духовной сущностью, которая глубже, чем их внешнее выражение.

Image
Image

Я думаю, что Never Alone, игра, основанная на историях и культуре Inupiat, является примером этого анимизма. На первый взгляд игра представляет собой простую головоломку с прокруткой вбок, в которой милая маленькая девочка и ее напарник-песец ведут переговоры по льду, белым медведям и жестоким штормам.

Есть много игр, подобных этой. Но есть дух, который населяет Never Alone, который говорит о глубинах, выходящих за рамки его базовой механики.

Это похоже на игру, которая не только отличается, но и стремится изменить ситуацию.

Image
Image

Созданный Upper One Games совместно с Советом племени Кук Инлет, он вдохновлен людьми, которые жили на Аляске в течение многих тысяч лет, выживая благодаря близости к их неумолимой среде. Многим из нас, испытывающих трудности с технологией и сложным обществом, трудно оценить их мировоззрение. Эта игра позволяет нам взглянуть на жизнь по-новому.

Коренные жители Аляски, как и бесчисленные коренные народы до них, боролись с вторжением западных захватчиков на их земли. Они были изолированы и издевались над тысячами способов. Видеоигры с их ленивыми портретами суровых «индийских» воинов, высохших крон, похотливых лисиц и ошеломляющих соц были виновны в увековечении корыстных и жестоких стереотипов.

ЦИТК рассматривает эту видеоигру как способ защиты своей культуры, говоря остальным из нас, что инупиат существует и что он имеет ценность. История « Никогда в одиночестве» - это история выживания не только девушки Нуны (слово означает «Земля»), но и того, откуда она родом.

Должен прочитать

Image
Image

ПЕРВАЯ КОМПАНИЯ ПО РОДНЫМ АМЕРИКАНСКИМ ИГРАМ

Я пишу эту статью из сада моего дома в Санта-Крус, штат Калифорния. Всего несколько поколений назад здесь жили люди Олоне. Последний, кто свободно говорил на их языке, умер 70 лет назад. Попытки вернуть утраченное никогда не будут удовлетворительно завершены. Помимо странного названия улицы и мемориала, в Санта-Крус, городе, который гордится своей инклюзивностью, почти никогда не было Олоне.

«Никогда в одиночестве» - это возможность допустить, что родная Америка в значительной степени жива, жива. Для всех остальных это возможность насладиться тем, что можно было легко потерять.

Речь идет не о белой вине или перепаковке коренных народов в странные истории для детей. Речь идет о принятии чего-то ценного, что, по глупости, было отвергнуто в течение очень долгого времени.

Игра начинается с рассказчика, говорящего на языке Inupiat, языке поразительной красоты и резонанса. Его художественный стиль взят из резной вырезки на аляскинском языке. Особое внимание уделяется деталям изображения снега, льда и холодной воды. Странные существа появляются из их древних мифов. Уровни основаны на историях, передаваемых из поколения в поколение, рассказах о выживании, взаимозависимости, устойчивости и обмене между поколениями, идее о том, что мудрость можно обменивать между молодыми и старыми, между людьми всех мастей.

Never Alone, которая выйдет в октябре для Windows PC, PlayStation 4 и Xbox One digital, может быть сыграна в одиночку, но в глубине души это совместная игра, в которой способности Нуны совпадают с возможностями лисы. Это красивая и веселая игра, которая может вас рассмешить.

Но здесь есть и миссия. Разработчики игры из Сиэтла провели много времени с Inupiat. Они снимали их, рассказывая истории и шутки. Эти виньетки представлены как награды.

Я смотрю одну из этих сцен. Сразу же я вижу кадры моего любимого фильма « Дилижанс». Есть замечательная сцена, где Джон Уэйн, Малыш Ринго, встречает дилижанса, вертит в воздухе. Это сделало его суперзвездой.

Кадры вырезаны из старого человека Inupiat. Он вспоминает, как смотрел классический фильм Джона Форда со своей тетей по телевизору в начале 1960-х годов. Теперь он смеется, вспоминая ее гнев из-за предвзятого представления фильма о коренных американцах, его явного расизма. Когда Ринго Кид вырубил этих апачей, она настолько разозлилась, что начала бросать вещи в телевизор.

Это те воспоминания и идеи, которые нам нужны, чтобы получить сбалансированный взгляд на историю нашей страны. Never Alone - больше, чем просто видеоигра. Это часть этого процесса и этой истории.