Это клише в футболе, что каждый болельщик думает, что он тренер. Теперь есть компьютер, который думает, что это тренер.
«То, что мне нужно», - стонет каждый измученный главный тренер. «Еще один критик».
Не в этот раз. Ученый из Университета Индианы Чак Бауэр и два партнера из делового мира, Фрэнк Фриго из Луисвилля, штат Кентукки, и Бо Дурицкович из Остина, штат Техас, создали ZEUS, компьютерную модель футбола, в который играют в Национальной футбольной лиге, основанную на многолетнем опыте. статистики НФЛ. ZEUS работает на стандартном ноутбуке, идеально подходящем для футбольного поля или тренерской будки над игровым полем.
ZEUS предназначен для того, чтобы делать то, что тренер должен делать во время игры, но не может - рассчитать последствия решения, прежде чем объявить следующую игру. Принять наказание или отказаться от него? Оспаривать вызов чиновника или нет? Пойти на это на четвертом дауне или на плоскодонке? Набрать одно или два дополнительных очка после тачдауна?
Такие решения часто определяют исход игры, особенно близкой. Во многих ситуациях решение очевидно, но иногда неясно, какой из вариантов дает наилучшие шансы на победу. Вот тут-то и появляется ЗЕВС.
Бауэр подчеркнул, что ZEUS не заменяет тренерские навыки. «Это ценное дополнение к инструментам тренерского штаба, которое может обеспечить неуловимое преимущество над конкурентами», - сказал он. «Движок ZEUS достаточно мощный, чтобы смоделировать эквивалент каждой игры, сыгранной в истории НФЛ, менее чем за секунду. ZEUS может с поразительной точностью объективно оценивать важные решения, связанные с игрой».
Еще одно применение ZEUS включает «значение позиции игрока». Доступны данные НФЛ, которые представляют собой преобразование результатов отдельных игроков в полезные статистические данные, включая игроков на позициях, не владеющих мячом. Примером может служить работа Аарона Шаца и сотрудников Football Outsiders, подробно описанная в их книге Football Prospectus 2005, сказал Бауэр.
«С помощью этих данных ZEUS может преобразовать результативность игрока в чистые победы за сезон», - сказал Бауэр. «Это большое подспорье для менеджеров НФЛ, которые должны работать в рамках потолка заработной платы команды. Например, предположим, что команда пытается решить, следует ли ей повторно подписать стареющего раннингбэка Pro Bowl и ветерана тэкла со средними способностями. альтернативный выбор: приобрести снасть Pro Bowl, а затем выбрать во втором раунде бегущего назад, которого они высоко ценят, но считают недооцененным, что потенциально сэкономит команде 1 миллион долларов на зарплате. Какой путь им следует выбрать? ZEUS может спрогнозировать, сколько дополнительных побед за сезон должен обеспечить каждый ход."
Информация о ZEUS доступна на
ZEUS был создан на основе обширных исследований журналов игр НФЛ, исторической статистики и поведенческих особенностей тренеров.
«Базовая модель с поразительной точностью воспроизводит игровые и статистические результаты типичных команд НФЛ», - сказал Бауэр. ZEUS также можно настроить для нападения и защиты конкретной команды НФЛ и ее соперника. Затем, имея возможность запускать более миллиона игровых симуляций за считанные секунды, он может оценивать критически важные игровые решения по их относительным достоинствам.
"ZEUS берет относительные результаты симуляции и проводит объективный анализ статистической значимости и чувствительности к навыкам. Просто не существует более точного способа оценить критическое решение об игре в футболе", - сказал Бауэр.
К счастью, НФЛ предоставляет очень хорошие статистические данные по каждой команде. Используя эти данные, были построены кривые распределения вероятностных исходов каждого возможного варианта игры. По словам Бауэра, благодаря постоянному совершенствованию была разработана основная модель, которая очень точно воспроизводит то, как типичные команды НФЛ играют друг против друга..
После того, как были выполнены миллионы симуляций, было проведено сравнение нескольких ключевых статистических данных с фактическими историческими данными НФЛ. В таких категориях, как разница в среднем счете, очки, время владения мячом, дальность рывка и паса, дистанции ударов ногами и показатели успешных бросков с игры, результаты ZEUS были «точными», сказал Бауэр, что можно увидеть на
Только тогда ZEUS был использован для оценки критической игры. Удивительно тесная корреляция между анализом ZEUS и лучшими доступными историческими данными НФЛ показана на
Но разве футбол не отличается от других областей, где применяется теория игр?
«Удивительно, но такие игры, как шахматы и нарды, тактически очень похожи на такие игры, как футбол и бейсбол», - сказал Бауэр. «Хотя физическая природа игры сильно отличается, ситуационная природа поразительно похожа. Футбольный тренер постоянно принимает решения с учетом множества переменных (счет, позиция на поле, проигрыш, ярды до первого дауна и т. д.). Сложный компьютерные модели и симуляции были введены в шахматы и нарды более 20 лет назад, и многое было изучено. Сказать, что технологии произвели революцию в этих играх, было бы преуменьшением. Нет абсолютно никаких причин, по которым ZEUS не может оказать столь же революционное влияние на профессиональных такие виды спорта, как футбол и бейсбол."
ZEUS в настоящее время разработан с учетом правил НФЛ и статистического диапазона команд НФЛ. Тем не менее, модель также может обеспечить достаточно точную оценку многих важных решений в игре в колледже.
«С некоторыми изменениями можно разработать очень мощный продукт, который поможет тренеру в колледже», - сказал Бауэр. «Учитывая и без того острую конкуренцию среди программ колледжей, технологии могут в конечном итоге обеспечить преимущество, необходимое для достижения успеха на самом высоком уровне».