Любовь дизайнера и разработчика: 6 советов для лучшего сотрудничества

Любовь дизайнера и разработчика: 6 советов для лучшего сотрудничества
Любовь дизайнера и разработчика: 6 советов для лучшего сотрудничества

Найти золотую середину для сотрудничества между дизайнерами и разработчиками может оказаться непростой задачей.

Вероятно, большинству компаний рано или поздно придется столкнуться с этой проблемой.

На самом деле, ранее в этом месяце я написал статью, подробно описывающую борьбу IMPACT с преодолением разрыва между дизайнерами и разработчиками.

У нас были проблемы с согласованием задач нашей команды по целям проекта, плохая коммуникация между командами, и мы работали очень разрозненно.

Однако после того, как мы полностью разобрали и проанализировали наш процесс проектирования, мы смогли выяснить, в чем заключаются наши самые большие проблемы, и начать их решать.

Решение, с чего начать, - одно из самых больших препятствий на пути улучшения сотрудничества.

Помимо просмотра другой моей статьи (бесстыдный плагин), чтобы узнать, что мы сделали, вы можете посмотреть эту удобную инфографику на тему еды ниже.

Инфографика, созданная командами Invision и KlientBoost, содержит шесть советов высокого уровня, которые помогут улучшить совместную работу вашей команды.

Эти советы не только сочетаются с забавными иллюстрациями еды, но вы можете использовать их как отправную точку для улучшения вашего процесса проектирования.

Мои любимые советы из инфографики:

Сосредоточьтесь на пользователе

Разрабатываете ли вы новую страницу для своего сайта или разрабатываете новую функцию, конечной целью всегда должно быть улучшение общего пользовательского опыта.

Сосредоточение внимания вашей команды на потребностях пользователя - это общая основа, которая объединяет дизайнеров и разработчиков для совместной работы.

Один из способов сосредоточить внимание вашей команды на пользователях - это тестирование юзабилити.

Независимо от того, проводите ли вы тестирование лично или удаленно, модерируемое или немодерируемое, пользовательское тестирование выделит области, на которых вам нужно сосредоточиться, и даст вашим командам дизайнеров и разработчиков дорожную карту, которой они должны следовать.

Вы можете увидеть, насколько легко людям выполнять определенные задачи на вашем сайте и насколько приятным для них является общий пользовательский опыт.

Принимайте участие в разработке заранее

Одна из основных проблем в сотрудничестве, с которой мы столкнулись в IMPACT, связана с тем, как мы привыкли относиться к проектам веб-сайтов как к сборочному конвейеру.

Наши дизайнеры работают над дизайном, а затем передают его в разработку для кодирования и перехода к следующему проекту. Между двумя командами не было активного сотрудничества, что привело к ряду других проблем.

Вовлечение разработчиков на более раннем этапе процесса проектирования поможет уменьшить проблемы со связью. Расширение сотрудничества также приведет к более творческим решениям и, в конечном итоге, к лучшему конечному продукту.

Создайте четко определенную систему и процесс

На мой взгляд, наличие четко определенной системы дизайна и процесса - это две самые полезные вещи, которые вы можете создать для своей команды.

Создание системы дизайна для таких вещей, как соглашения об именах, размеры сетки и организация файлов, заставит всю вашу команду говорить на одном языке.

Это помогает избежать недоразумений и ненужных изменений в проекте.

В дополнение к системе дизайна вам также необходимо создать и задокументировать процесс проектирования.

Четкий порядок действий поможет продолжить работу, поскольку не возникнет никаких логистических вопросов о том, кто за что отвечает и каковы следующие этапы проекта. Это помогает членам вашей команды сосредоточиться на поставленной задаче.

Остальные советы приведены ниже: