Краткий взгляд на неразрушающий способ нормализации звука
Марк Харрис
Привносит музыкальный опыт, в том числе опыт работы в качестве музыкального продюсера и композитора, в статьи о цифровой музыке.
39
39 человек нашли эту статью полезной
Считаете ли вы, что все песни в вашей цифровой музыкальной библиотеке воспроизводятся с разной громкостью? Это изменение громкости может быть очень раздражающим, когда вы слушаете песни на своем компьютере, MP3-плеере, PMP и т. Д., Особенно если за тихой песней вдруг следует очень громкая! Чтобы помочь решить проблему изменения громкости между цифровыми аудиофайлами, был разработан стандарт ReplayGain для нормализации аудиоданных неразрушающим способом.
Традиционно, чтобы нормализовать звук, вам нужно использовать программу редактирования звука, чтобы физически изменять данные аудиофайла; Обычно это достигается путем повторной выборки с использованием пиковой нормализации, но этот метод не очень хорош для настройки «громкости» записи.
Однако программное обеспечение ReplayGain сохраняет информацию в заголовке метаданных аудиофайла, а не напрямую влияет на исходную аудиоинформацию. Эти конкретные метаданные «громкости» позволяют программным проигрывателям и аппаратным устройствам (MP3-проигрыватель и т. Д.), Которые поддерживают ReplayGain, автоматически настраиваться на правильный уровень, который был предварительно рассчитан.
Как создается информация ReplayGain?
Как упомянуто выше, информация ReplayGain сохраняется в виде метаданных в цифровом аудиофайле для правильного воспроизведения звука на нужном уровне громкости. Но как эти данные генерируются?
Полный аудиофайл сканируется психоакустическим алгоритмом для определения громкости аудиоданных. Затем значение ReplayGain рассчитывается путем измерения разницы между анализируемой громкостью и желаемым уровнем. Также измеряются пиковые уровни звука, которые используются для предотвращения искажения или искажения звука, как его иногда называют.
Примеры того, как вы можете использовать ReplayGain
Использование ReplayGain с помощью программ и аппаратных устройств может повысить удовольствие от вашей цифровой музыкальной библиотеки. Это позволяет легко слушать вашу музыкальную коллекцию без раздражающих колебаний громкости между каждой песней. В этом разделе мы познакомим вас с некоторыми способами использования ReplayGain. Примеры включают в себя:
- Программные мультимедийные проигрыватели: например, некоторые программные мультимедийные проигрыватели, такие как Winamp, Foobar2000 и VLC Media Player, имеют встроенную поддержку для применения ReplayGain. Этот метод управления цифровой музыкой, вероятно, является наиболее популярным способом применения значений ReplayGain к своей коллекции.
- MP3-плееры / PMP: растет число портативных устройств, которые могут обрабатывать цифровые аудиофайлы с метаданными ReplayGain. Например, SanDisk внедрила это оборудование в свои продукты Sansa Clip и Fuze.
- Программное обеспечение для управления музыкой: если у вас большая коллекция MP3-файлов и вы используете мультимедийное приложение для управления своей библиотекой, некоторые из них (например, MediaMonkey) поставляются с встроенной поддержкой ReplayGain.
- Программное обеспечение для записи CD / DVD: создание аудио-CD для использования со стандартным домашним развлекательным оборудованием может быть улучшено, если вы используете программное обеспечение для записи, которое поддерживает ReplainGain. Это гарантирует, что уровни громкости ваших музыкальных компакт-дисков (особенно пользовательских компиляций) не будут колебаться, как при обычном прожиге аудио-CD.
- Автономное программное обеспечение ReplayGain: такие приложения, как MP3Gain, AACGain и другие, можно использовать для быстрого применения значений ReplayGain к нескольким файлам. Используя эти автономные программы, вы обычно можете обрабатывать файлы по отдельности (усиление трека) или совместно нормализовать (усиление альбома).