3D-печатные копии произведений искусства, чтобы говорить со слепыми

3D-печатные копии произведений искусства, чтобы говорить со слепыми
3D-печатные копии произведений искусства, чтобы говорить со слепыми
Anonim

Какими бы удивительными ни были возможности, которые 3D-печать может открыть для людей с нарушениями зрения, они не новы. Несколько музеев по всему миру готовятся к выпуску 3D-копий своих художественных коллекций, будь то скульптуры или даже картины, которые сначала нужно «обработать в 3D», а затем распечатать на 3D-принтере. Тем не менее, предоставление слепым людям возможности «видеть» произведения искусства через прикосновение - это лишь часть процесса, направленного на преодоление ограниченных возможностей с помощью технологий, позволяющих любому испытать искусство альтернативными способами.

Чего все еще не хватает в 3D-моделях, так это полностью интерактивной системы для добавления пояснений к тактильным ощущениям. Такая система только что была протестирована итальянской инновационной стартап-компанией Tooteko, соучредителем которой является Серена Руффато, магистр цифровой архитектуры из IUAV Venice. Основываясь на ее итоговой диссертации «Архитектура и слабовидящие: быстрое прототипирование для интеграции», проект Tooteko также является соучредителем Фабио Д'Аньяно, координатора магистра цифровой архитектуры в IUAV, Венеция, который имеет более двадцати лет опыта в твердотельном моделировании и прототипировании. Их общая цель - интегрировать интерактивные датчики в 3D-реплики для воспроизведения голосовых пояснений и описаний произведений, наблюдаемых посредством прикосновения.

тоотеко 3d печатное искусство
тоотеко 3d печатное искусство

«Мы начали с 3D-моделей, которые уже представлены в некоторых музеях по всей Италии, таких как Институт для слепых им. Франческо Кавацца в Болонье и Музей тактильных ощущений Омеро в Анконе, - говорит Серена, - и решили добавить голосовые пояснения, чего раньше никто не делал.”

Основная цель Tooteko - сделать произведения искусства более доступными с помощью технологий. 3D-печать играет в этом большую роль, но компания технологически агностична, то есть они заинтересованы только в достижении своей конечной цели, и Серена сказала, что они будут использовать любую технологию, которая поможет им в этом направлении. Однако в большинстве тестовых случаев интерактивность достигается за счет конденсаторов, которые воспринимают прикосновение человека и активируют передачу аудиоконтента на набор смарт-наушников.

Прототипы наушников Tooteko для 3D-печати
Прототипы наушников Tooteko для 3D-печати

Наушники автоматически связываются с моделью и получают цифровую информацию. Недавно в США был представлен первый прототип Tooteko Art; теперь следующим шагом для Tooteko является поиск достаточных средств для начала фазы бета-тестирования в структурах стандартного доступа, таких как Археологический музей в Венеции. Как только будет выделено финансирование, Tooteko разработает несколько 3D-печатных копий и применит их технологию в стресс-тестах.

Реплики могут быть точными или миниатюрными. Слишком большие объекты необходимо уменьшить, чтобы они соответствовали полному выдвижению руки человека, точно так же, как слишком маленькие объекты, такие как монеты, можно увеличить, чтобы обеспечить более плавное и легкое сенсорное взаимодействие. «Сейчас мы ищем новых технических партнеров, чтобы воспроизвести как минимум 10 работ из Археологического музея в Венеции», - говорит Серена. «Мы ведем переговоры как с местными, так и с зарубежными компаниями о поддержке 3D-сканирования, 3D-печати и интеграции датчиков. 3D-сканирование, вероятно, является наиболее сложным и дорогостоящим аспектом, в то время как 3D-печать достигается при поддержке HSL, профессиональной компании по быстрому прототипированию, базирующейся в Северной Италии и имеющей многолетний опыт работы во многих отраслях промышленности. Затем, конечно, есть музеи, которым во многих случаях просто не терпится интегрировать наши системы.”

Учитывая масштабы художественного наследия Италии и потенциал проекта в деле демократизации искусства на глобальном уровне, команде Tooteko предстоит много работы. Результаты могут быть действительно очень интересными.