Помните Лего Вселенную ? MMO для детей из кирпичей, запущенная за год до появления Minecraft, но завершающаяся в 2012 году, как на Земле это не может быть успешным? Что ж, говорит один из разработчиков, вы не представляете, сколько стоит сохранить такое пространство безопасным для детей.

Особенно, если в этом месте есть имя, которому доверяют семьи, как, например, Lego. Меган Фокс, старший графический кодер в NetDevil (которая разработала Lego Universe для Lego и Warner Bros.), в пятницу отправилась в Twitter, чтобы поделиться своим опытом создания игры, после того, как ей стало интересно, как такая игра, как Splatoon, модерирует, если вообще, сообщение система, в которой люди могут рисовать все, что они хотят.
Фокс, который основал Glass Bottom Games (их последняя работа - Hot Tin Roof), выложил совершенно невероятную историю о Lego Universe с равными дозами юмора, осторожности и недоумения. По словам Фокса, Lego Universe требовал огромного процесса модерации, чтобы убедиться, что игра не перегружена пенисами Lego.
Затраты на модерацию LEGO Universe были большой проблемой в целом. Они хотели создать креативную MMO с обещанием нулевых пенисов.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.
Да, удачи с этим. Фокс сказал, что Lego Universe была «полностью построена на основе белого списка», а команда модераторов ведет каталог всех моделей и свойств в игре.
Вы можете строить все, что захотите, но незнакомцы никогда не увидят ваши билды, пока мы не заставим команду сделать на них пенис.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.
Все это было автоматизировано, но модераторы-люди были IIRC единственным крупнейшим центром затрат для операционных расходов LEGO Universe. Или близко к.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.
Не обязательно, чтобы дети играли в игру и могли видеть пенис; это то, что дети играли в игру Lego и могли видеть пенис Lego.
Люди говорят: «Ну, просто дай член» - родителям LEGO очень доверяют. Мы должны были поддержать это доверие. Что означало нулевую терпимость.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.
Minecraft, который не привязан к другому бренду (хотя сейчас это огромное предприятие, принадлежащее Microsoft), не сталкивался с такими же ограничениями или необходимостью давать такие же гарантии при его создании.
Фокс рассказал историю о разработчике, который внутренне строил Lego Dong, и чуть не был уволен за это. По словам Фокса, девайс дурачился в своей собственности, но ребенок "забрел в нее во время теста для детей". Это был «пожар с четырьмя тревогами, чтобы найти, кто создал пенис», сказала она. После этого кто-то вышел из строя и послал записку, в которой изложена «новая политика абсолютной нулевой терпимости в отношении создания пенисов любого типа в любом месте игры».
В любом случае, «все это» - то, почему каждый преемник LEGO Universe был маленьким и отсутствовал в сборке. LEGO знает, насколько это дорого.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.
Фокс была завалена в Твиттере после рассказа этой истории, и мы не хотим взрывать ее подачу снова, но история слишком хороша, чтобы ею не поделиться. Вы можете прочитать все это по порядку здесь. Ранее сегодня она спрашивала, что если кто-то напишет об этом, они используют картинку выше, созданную суперфаном Lego Universe PANGOLIN_2. Мы тоже рады сделать это.
Это все очевидно, простые вещи, и именно поэтому иметь дело с COPPA (которая защищает детей) так тяжело в онлайн-играх. Даже DEVS строят донги.
- Меган Фокс (@glassbottommeg) 29 мая 2015 г.