

(Это видео принадлежит Акинори Гото. Мы добавили интерактивные элементы к этой идее.)
Концепция
Zoetrope (повторяющаяся последовательность изображений) + 3D моделирование + свет
Найдите новую анимацию света
Развивая базовую концепцию классического Zoetrope, мы создали собственное фантастическое моделирование, ссылаясь на работы «Акинори Гото».
Чтобы реализовать анимированные изображения в структурах для 3D-печати, мы использовали свет вместо цилиндрических устройств, чтобы превратить их в уникальные световые произведения.
Подробное описание
Одна последовательность операций была округлена в кадры. Существует принцип, согласно которому, когда трехмерные объекты вращаются по кругу, их светит тонкий свет. И похоже, что все кадры движутся, создавая анимацию.
Также мы разработали это произведение, чтобы оно напоминало форму проигрывателя.
Пользователь может испытать четыре различных зоотропа 3D-анимации, изменив пластину LP. Кроме того, люди могут регулировать скорость поворотной пластины с помощью ручки справа от основного корпуса.
Шаг 1. Принцип и состав


-
вдохновлен «Акинори Гото». Интерактивные элементы (когда человек нажимает кнопку, из луча выходят разные световые анимации в зависимости от каждой кнопки, добавляются четыре разных моделирования и световые анимации для создания разнообразных образов).
[Моделирование] Набросайте, какую анимацию мы хотели показать. Всего четыре конфигурации моделирования (птица, балет, холостяк, человек).
Шаг 2: Состав продукта

Шаг 3: материалы




внутренняя часть
- Блок питания SMPS 12V 50W 4.2A
- Шаговый двигатель 12v 0.4A
- Arduino UNO x 2
- Моторный привод: легкий водитель
- Кнопка x 4
- скорость nobo x 1
выходная часть
- Коробка - Formax (50 см * 56 см) x 2, (55,5 см * 7 см) x 4
- circle1 - Акрил (диаметр 42 см)
- circle2 - Formax (диаметр 42 см)
- луч прожектор
используя программу
- [окно] Обработка 3.0 (для воспроизведения видео по кнопке)
- [окно] Arduino (Нажатие кнопки кода обработки)
- [программа window.exe] SPARROW (программа, которая связывает обработку и Arduino)
- [mac OS, окно] Rhino 5.0 (программа, которую мы использовали для моделирования)
- [mac OS] Adobe After Effect CC (для светлых изображений)
Шаг 4: Моделирование Rhino, Illustrator
"loading =" ленивый"