Даррен Кокс продвигает виртуальный автоспорт дальше, чем когда-либо прежде, с новой профессиональной виртуальной гоночной командой

Если вы до сих пор считаете, что игры - это развлечение для детей, то в наши дни вы в меньшинстве. В настоящее время это индустрия с оборотом в 1,8 триллиона долларов, игроки всех возрастов зарабатывают миллионы на игровых каналах на Youtube, а киберспорт - соревнование исключительно в игровом мире - смотрит во всем мире больше людей, чем Мировую серию бейсбола или финал НБА.
И, конечно же, игры - в форме Академии GT - дали нам профессиональных гонщиков, таких как Лукас Ордоньес и Янн Марденборо. Создатель GT Academy, Даррен Кокс, теперь создает собственную профессиональную виртуальную гоночную команду: eSPORTS+CARS.
Жеребьевка очевидна: киберспорт - это огромная индустрия, а конкуренция такая же профессиональная и жесткая, как и в любом реальном спорте.
Гоночные игры будут становиться все более значительной частью этой индустрии в течение следующих нескольких лет, чему будет способствовать успех таких программ, как GT Academy, а с миллионами потенциальных гонщиков по всему миру существует огромный резерв талантов, из которых можно черпать.
Для Кокса это еще и способ привлечь болельщиков к реальному спорту. Он говорит, что их собственные интервью с геймерами показали, что 72% из них проявили интерес к автоспорту, играя в гоночные игры.

В eSPORTS+CARS уже зарегистрировалось несколько игроков, которые участвуют в крупных турнирах на разных платформах, играя во что угодно, от Forza Motorsport 6 до детализированных симуляторов, таких как rFactor и Project Cars.
Новая киберспортивная команда Кокса уже заручилась реальной поддержкой автоспорта, в частности, со стороны ELMS и команды Ле-Мана Greaves Motorsport.
«Мы воочию убедились в профессионализме геймеров в реальном мире, и как предприниматель я с большим интересом наблюдал за ростом киберспорта», - объясняет владелец команды Тим Гривз.
‘Я очень рад изучить игровые возможности для наших нынешних и будущих партнеров’