Это началось как эпизод порномести. Разгневанный бывший бойфренд размещает в блоге критику своей бывшей девушки, обвиняя ее в неверности и выдвигая обвинения в том, что она променяла секс на положительные отзывы о своей работе (видеоигра под названием «В поисках депрессии» и обзор, который, по-видимому, так и не был написан). Когда он последовал за постом в блоге с ее обнаженными фотографиями, сходящиеся утверждения о сексе и коррупции вызвали социальную реакцию в сообществе геймеров, среди журналистов и в сообществе борцов за права женщин. Эта личная драма, известная как gamergate, просочилась в основные средства массовой информации, освещаясь в Time, CNN, The Daily Beast и Mother Jones, и это лишь некоторые из них. И в то время как другие углубились в игру обвинений и социально-правовые последствия обширного скандала, мы исследуем здесь тактическое использование социальных сетей для ведения войны с подругой (Зои Куинн) и другими феминистскими аналитиками (и их защитниками).. Именно рост социальной войны внутри общества, в отличие от социальной войны в военной сфере, приводит меня к gamergate.
Начнем с необъяснимой тирады. Я НЕНАВИЖУ, как люди добавляют «-ворота» в конце слов, чтобы обозначить скандал. Конечно, Уотергейт был большим скандалом и привел к свержению президента. И, конечно, применение «-гейта» к окончанию скандалов, которые могут привести к свержению другого президента, в некоторой степени уместно, даже если его применение чрезмерно желаемое. Но когда мы начинаем применять -gate к скандалам, которые не имеют ничего общего ни с президентом, ни с выборами, ни с правительством, это очень быстро становится банальным. Это просто ленивая маркировка. (разглагольствовать)
Что мне кажется интересным в gamergate, так это то, как небольшое количество людей в сообществе игроков использует каналы социальных сетей, чтобы поднять свою точку зрения и сместить баланс общенациональных дебатов непропорционально в свою сторону.
Есть причина, по которой во всей риторике Gamergate вы слышите отголоски любой другой социальной войны, разыгранной за последние 30 лет: чрезмерно политкорректные, борцы за социальную справедливость, медиа-элита, геймеры не монолит. Есть также причина, по которой так много риторики сводится к энергичному аргументу о том, что быть геймером не означает, что вы сексист, расист и тупица - заявление, которое никто не делает. Кооптация языка и позиции недовольства - это то, как члены привилегированного класса выражают свою веру в то, что их образ жизни не должен меняться, что их противники - лицемеры и, возможно, даже настоящие угнетатели. Вот как вы получаете жителей Сент-Луиса, искренне объясняющих, что протестующие в Фергюсоне - настоящие расисты, и как вы получаете организованную группу точно таких же энтузиастов видеоигр, которых обслуживает целая индустрия, искренне полагая, что они - угнетенное меньшинство.. Из такого идеологического укрепления вы можете проводить абсолютно любые кампании, которые сочтете нужными. (Кайл Вагнер, Deadspin.com)
Используя комбинацию sockpuppets (поддельные учетные записи в социальных сетях) и doxing (сбор и размещение документации, чтобы «раскрыть» чей-то «секретный» фон), небольшая группа людей может создать иллюзию масс и ощущение, что под поверхностной историей скрывается огромный заговор. Эта тактика используется, чтобы заставить противников замолчать, если не подчиниться. В случае gamergate мы видели угрозы смертью, угрозы преследования и изнасилования, а также, в одном случае, отказ университета запретить проносить оружие в аудиторию, где прозвучали угрозы массовой стрельбы (кажется, законы были более неприкосновенны, чем общественная безопасность перед лицом реальных угроз).
Мы видели эту тактику раньше. Они распространены среди так называемой Сети защиты ГУЛАГа в Твиттере (правая группа атакующих собак в Твиттере, использующая, среди прочего, хэштег TGDN). Мы видели подобную тактику, связанную с маргиналами прогрессивного сообщества Unite Blue, где другая группа атакующих собак преследует любого, кто критикует UniteBlue.com, в то время как некоторые из тех, кто критикует Unite Blue, также используют аналогичную тактику.
Ключевым моментом в отношении TGDN и фракций, связанных с Unite Blue, в отношении gamergate является то, что они остались на обочине публичного дискурса. Они не в мейнстриме, а gamergate прорвался.
Продолжая колонку прошлой недели о возможном будущем политической рекламы, gamergate показывает, что это зарождающаяся трансформация методов социальной грязной политики или социальной войны, применяемой к культурным и политическим вопросам. И хотя следует отметить, что многие из нас, занимающихся социальной защитой, разрабатывают кампании, направленные на то, чтобы поднять голос одной стороны вопроса, чтобы повлиять на результаты политики, то, что мы видим в обсуждаемых здесь примерах, - это использование обмана и личных атаки.
В росте «грязной тактики» нет ничего нового в политике. И часто то, что считается грязным для одной стороны, считается законным для другой (каждый террорист является борцом за свободу для своего электората). Это был лишь вопрос времени (если не уже прошедшего времени), когда социальная защита и политика включали в себя менее пикантные тактики. В gamergate у нас есть большое окно того, как это выглядит.