Сотрудники Blizzard говорят, что «неумелое руководство» приводит к задержкам и дефициту времени в Diablo IV

Сотрудники Blizzard говорят, что «неумелое руководство» приводит к задержкам и дефициту времени в Diablo IV
Сотрудники Blizzard говорят, что «неумелое руководство» приводит к задержкам и дефициту времени в Diablo IV

Очень ожидаемый: Как и ожидалось, Blizzard на The Game Awards 2022 нашли время, чтобы объявить дату выхода Diablo IV и начать предварительные заказы. Выход долгожданного тайтла намечен на июнь. Однако некоторые сотрудники Blizzard считают, что окно релиза может быть слишком оптимистичным.

В четверг несколько анонимных сотрудников Activision Blizzard сообщили The Washington Post, что июньская дата выхода Diablo IV кажется маловероятной, если только они не урежут части игры или не будет массовый кризисный период. Источники говорят, что игра уже столкнулась с несколькими необъявленными задержками. Это заявление имеет определенный вес, учитывая, что ноябрьские утечки показали, что игра выйдет в апреле 2023 года.

Двухмесячная задержка игры, уже находящейся в стадии бета-тестирования, кажется разумной - дополнительное время должно дать разработчикам возможность внести последние штрихи и отполировать название. Тем не менее, источники WaPo рисуют более мрачную картину, жалуясь на бесхозяйственность, высокую текучесть кадров и возможность серьезного кризиса из-за «мизерных» вознаграждений.

Кранч - это, как правило, добровольная сверхурочная работа, состоящая из сверхурочных часов и работы в выходные дни за более высокую оплату, обычно в 1,5 раза превышающую стандартную заработную плату работника. Игровые компании также поощряют авралы, предлагая другие вознаграждения в дополнение к более высокой ставке оплаты. Поощрения могут включать бонусы за своевременный выпуск игры, опционы на акции и даже долю от первоначальных продаж.

Хотя кранч почти всегда был частью разработки игр, в последние годы он получил плохую репутацию из-за того, что некоторые компании сделали его обязательным или не предложили «справедливую» компенсацию. Пару лет назад CD Projekt Red подверглась критике за то, что потребовала от разработчиков Cyberpunk 2077 работать по шесть дней в неделю в критический момент, когда они обещали отказаться от обязательной сверхурочной работы.

Анонимные сотрудники говорят, что Diablo IV может быть слишком далеко позади, чтобы релиз в июне был разумным. Они указали на пример команды для конкретной, но неназванной части проекта, состоящей примерно из 20 разработчиков, которая потеряла почти половину своих членов в течение одного года. Инсайдеры сообщили, что сотрудники ушли, чтобы найти «более конкурентоспособную заработную плату и лучшие условия труда» в других компаниях, но не упомянули, заменила ли Blizzard отсутствующий персонал.

Blizzard не стала комментировать сокращение, но представитель сообщил, что производство идет по графику и идет гладко.

«Как вы, возможно, знаете, разработка игр в целом, и Diablo IV в частности, следует итеративному процессу, в котором объем работ меняется со временем», - заявил пресс-секретарь Blizzard Эндрю Рейнольдс.«Работа над игрой идет очень хорошо. Сверхурочная работа является добровольной и ограничена отдельными командами. Мы регулярно опрашиваем команду на предмет ее профессионального благополучия, и последние результаты - самые положительные за последние годы».

Изображение
Изображение

Позиция Blizzard заключается в том, что сверхурочная работа является строго добровольной. Он предлагал различные стимулы, чтобы побудить сотрудников работать сверхурочно, помимо оплаты сверхурочных. Например, любой сотрудник, который работает 10 или более часов в день, получает ваучер DoorDash на 25 долларов, чтобы покрыть некоторые расходы во время работы. Компания также предлагала бонусы за участие в прибыли, в том числе удвоение акций сотрудников после выпуска игры и выплаты акциями в размере от 5 000 до 50 000 долларов в зависимости от должности и стажа работы. Некоторые сотрудники считают эти стимулы «ненужными и разрушительными».

«Они побуждают руководство срезать углы, идти на компромиссы и поставлять продукты, которые не готовы к выпуску, вместо того, чтобы делать то, что лучше всего для создания долгосрочной ценности», - сказал один из инсайдеров.«На самом деле это просто способ компании, не навязывая кранч, заставить людей хотеть работать много, намного дольше, доводить себя до стресса и выгорать, чтобы сэкономить деньги компании и получить их быстрее».

Независимо от того, что думают инсайдеры, Blizzard теперь официально объявила дату выхода 6 июня 2023 года. Решать или не решать, если Diablo IV не уложится в этот срок, фанаты могут простить, но инвесторы - нет.