Slic3r Creator о будущем программного обеспечения 3DP

Slic3r Creator о будущем программного обеспечения 3DP
Slic3r Creator о будущем программного обеспечения 3DP
Anonim

Самая большая проблема для любого отдельного аспекта индустрии 3D-печати - это попытка унифицировать и стандартизировать ее многогранность. На мой взгляд, нет и никогда не было промышленного сектора, который затрагивал бы так много разных областей и аспектов жизни общества, с сотнями социальных, производственных и экологических последствий. Аналитики и журналисты пытаются каталогизировать и соединить все эти аспекты в общие тенденции и потоки: материалы и семейства материалов, 3D-сканеры и технологии 3D-сканирования, 3D-принтеры и технологии 3D-печати, приложения, программное обеспечение, услуги, магазины и т. д.

Разработчики программного обеспечения, с другой стороны, пытаются создать платформы, позволяющие всем этим различным аспектам работать вместе, связываться друг с другом, контролировать и даже использовать эти различия. Slic3r сделал это для 3D-принтеров RepRap, став единственным программным обеспечением, которое может заставить работать практически все из них, при этом значительно снизив стоимость доступа к 3D-принтеру и в то же время упростив процесс.

Хотя я часто утверждал, что основная сила итальянцев заключается в творчестве, дизайне и знакомстве с механическими системами, в то время как у них, как правило, отсутствует способность кодировать и создавать мощное программное обеспечение, наиболее популярное программное обеспечение среди молодежи и Быстро развивающееся сообщество 3D-печати с открытым исходным кодом было изобретено итальянцем Алессандро Ранеллуччи. Его случай не единственный, но это редкость на сцене разработки программного обеспечения, и, как и все исключения, он, кажется, вопреки интуиции показывает, что неспособность адекватно обучать программной грамотности в итальянских школах способствует росту числа самоучек-технологов. провидцы.

Программное обеспечение для 3D-печати Алессандро Ранеллуччи
Программное обеспечение для 3D-печати Алессандро Ранеллуччи

Хотя Алессандро еще моложе 30 лет (он родился в 1985 году), он не просто так стал лидером движения за программное обеспечение с открытым исходным кодом. Он был разработчиком более 15 лет и основал собственную компанию по разработке программного обеспечения Pintle-BitBuilders, с помощью которой он работал над множеством приложений от ферм серверов и цифровых вывесок до распространения мультимедиа, цифровых публикаций, цифрового радио и создания веб-сайтов. Он был стартапом с начала 2000-х годов, успешно основав две компании: Hosting Center и Webstream, одну из первых облачных потоковых платформ.

Он также является архитектором, партнером студии Supervisione dell'Architettura и занимается разработкой программного обеспечения с открытым исходным кодом более десяти лет: эти последние две страсти (он также является поклонником парусного спорта в своей оставшееся свободное время, как он мне говорит) объединились, чтобы подтолкнуть его к запуску проекта Slic3r. «Как архитектор я заинтересовался 3D-печатью как способом создания физических моделей моих проектов, - говорит он.«В поисках способов снизить экстремальные затраты на профессиональное прототипирование я узнал о проекте RepRap, но также обнаружил, что многие из этих машин не работают так, как я хотел».

В 2011 году Ранеллуччи решил заняться этим и начал изучать и разрабатывать программное обеспечение, чтобы 3D-принтеры работали должным образом. «Я создал первую версию Slic3r и опубликовал ее в Интернете. Люди немедленно связывались со мной, чтобы сказать, что они нашли это очень интересным, они давали мне предложения и поощряли меня продолжать. Затем они начали добавлять новые функции, но самое удивительное было, когда я начал получать финансовые пожертвования от тех, кто сказал мне, что я помог им решить некоторые проблемы».

Алессандро кажется одновременно очень гордым тем, что кто-то дошел до финансового вклада в этот проект, и очень униженным этим. Он подчеркивает, что Slic3r не предназначен для бизнеса, но он полностью осознает, что финансовые взносы - это то, что делает его возможным для него и других разработчиков в сообществе, включая как основных разработчиков, так и несколько сотен активных пользователей, которые тестируют его. и оставляйте отзывы о нем на GitHub, чтобы продолжать улучшать его и позволять ему удовлетворять растущие потребности сообщества, которое, по приблизительным оценкам, включает около 250 000 3D-принтеров.

«Этот проект намного масштабнее того, что я когда-либо смог бы сделать в одиночку», - говорит Ранеллуччи. «Slic3r работает на всех открытых 3D-принтерах, а также на большинстве MakerBots. Его также можно использовать на принтерах SLS и DLP». Сначала это кажется странным, но Алессандро объяснил мне, что геометрические расчеты, необходимые для того, чтобы сделать файл пригодным для печати на машинах FFF RepRap, намного сложнее, чем то, что требуется для стереолитографии профессионального уровня и лазерного спекания. Поддержки, наполнители и внутренняя структура делают алгоритмы нарезки на 95 % сложнее.

Ранеллуччи-Slic3r 3d печать
Ранеллуччи-Slic3r 3d печать

Ранеллуччи создал программное обеспечение с нуля. «Сердцем Slic3r является множество вычислительной геометрии, алгоритмов, которые обычно не существуют в виде файлов с открытым исходным кодом, однако теперь их части можно экстраполировать и использовать в робототехнике или для управления фрезерными станками с ЧПУ», - говорит он.«Проект далек от завершения. Технологии CAM по-прежнему ограничены, и предстоит еще много работы, возможно, даже для решения интересных, альтернативных и новых технологий, таких как SLD Mcor или 5-осевые роботы с ЧПУ ».

Ранеллуччи теперь является частью глобального сообщества разработчиков программного обеспечения (и оборудования) с открытым исходным кодом и провидцев, которые приняли модель открытого исходного кода. Он делает это из страсти, в дополнение к другим своим занятиям, и у меня сложилось впечатление, что он полностью осознает, что открытые и закрытые системы должны быть в состоянии сосуществовать. В то же время он полностью осознает, что совместный вклад всего глобального сообщества в разработку одного проекта, чтобы помочь многим, может быть более личным вознаграждением.

Работая директором фонда «Сделай в Италии», президентом которого также является основатель Arduino Массимо Банзи, Ранеллуччи, как и многие другие успешные предприниматели, добившиеся успеха самостоятельно, надеется, что его история может стать примером для других молодых людей. Итальянцы и производители, показывая им, что при достаточном труде и страсти нет недостижимых целей. Мое личное мнение состоит в том, что реальная проблема в Италии не столько в отсутствии исключительных талантов, сколько в полном отсутствии обычных людей, которые добиваются успеха благодаря школьной системе, которая может помочь им реализовать себя. Один человек не может сделать все это, но мы надеемся, что интенсивные и постоянные усилия Ранеллуччи также помогут решить эту проблему.