Для меня интересным способом взглянуть на философию носимых технологий является рассмотрение технологии, которую вы носите с собой каждый день, не как смартфона, смарт-часов, iPad или чего-то еще, а как мысли это больше похоже на настоящую одежду, которую вы носите. Достаточно просто. Переплетая и интегрируя технологии, которые мы носим с собой, в то, что мы носим, сторонники и создатели носимых технологий буквально «заявляют» о моде. Сочетая беспроводные технологии, микроэлектромеханические системы и многое другое, носимые технологии используются для изменения ландшафта моды.
Так что же происходит, когда 3D-печать встречается с носимыми технологиями?
Ну, есть корсет x.pose, который исчезает прямо пропорционально количеству времени, которое вы проводите в Интернете, костюм BB от Borre Akkersdijk, и это лишь некоторые из них. Вы даже можете создать свой собственный мобильный телефон, напечатанный на 3D-принтере.
А как насчет одежды, напечатанной на 3D-принтере, которая меняет форму и реагирует на ваши движения, когда она находится на вашем теле?
Знакомьтесь, Паола Тоньяцци.

Паола Тоньяцци - художник и дизайнер физического взаимодействия, изучавшая промышленный дизайн в IED в Милане и философию в Болонском университете. В 2008 году она основала Wearable_Dynamics. Ее работа исследует чувственность, интегрированную с интерактивными носимыми конструкциями, и исследует, как использовать звук и визуальные эффекты для навигации и создания личной интимной среды с использованием «динамических данных» владельца. Недавно она направила свою творческую энергию на замечательный 3D-проект, в котором используется технология реактивной носимой 3D-печати.
«Я был нанят отделом носимых органов чувств Университета Эйндховена для разработки исследований в области 3D-печати с учетом человеческого тела: как сделать пригодную для носки одежду, используя технологию 3D-печати, способную реагировать и приспосабливаться к физическому движению, позволяя владельцу участвовать в разработке формы через свою личную динамику. Результаты будут объединены голландским модельером Полиной ван Донген».
Вы можете видеть, что физическое движение пользователя меняет направление, толщину, объем, а также структурные характеристики 3D-печатного материала. В геометрических свойствах текстильного дизайна существуют различные функциональные возможности и реактивное поведение, которые связаны с динамикой вашего тела в движении или в состоянии покоя.
Как она это делает?

Чтобы правильно создать узор на ткани, Паола использует своего рода кинестетическую теорию относительности или метод проприоцепции для передачи и объединения динамических данных с механизмами проектирования, которые также позволяют ей встраивать «триггеры». » внутри материала. Это первый шаг.
Применяя танцевальные и хореографические приемы, Паола смогла разработать симуляции рисунков, которые реагируют на различные направления толчка и натяжения, так что узор трансформируется, тем самым изменяя поведение ткани.
Для тех из вас, кто не знаком с Полиной ван Донген, посмотрите первые несколько минут этого видео «Firestarters», часть серии Discovery Channel Benelux (Бельгия, Нидерланды и Люксембург).) и Vodaphone.