Рассеянный и мягкий свет часто используются фотографами как синонимы. Действительно, неподготовленному глазу иногда эти два понятия могут показаться одинаковыми. Кроме того, модификаторы, такие как софтбоксы, которые дают как мягкий, так и рассеянный свет, затрудняют обнаружение разницы. Тем не менее, рассеянный свет не обязательно является мягким, а мягкий свет не обязательно является рассеянным.
Как фотограф, я раньше использовал рассеянное и мягкое как синонимы, даже не задумываясь об этом. Конечно, гораздо легче отличить мягкий свет от жесткого. Но рассеянного и зеркального не так уж и много.
У каждого есть свое определение этого типа света, поэтому, прежде чем я начну, давайте все договоримся о том, что это за разные типы света.
Жесткий свет
Жесткий свет - это свет, создаваемый небольшим источником света относительно объекта, и переход от тени к свету будет очень внезапным. Края тени определены.
Мягкий свет
Мягкий свет - это свет, создаваемый большим источником света относительно объекта, переход от тени к свету будет постепенным. Края теней стали шире и нечетче.
Итак, единственный способ определить, мягкий или жесткий свет, - это посмотреть на темные края теней. Если подумать, это имеет смысл. Жёсткий свет обозначает жёсткие переходы между тенями и светлыми участками, а мягкий - мягкие переходы между тенями и светлыми участками. Это не имеет ничего общего с контрастом или каким-либо другим свойством света.
Слово о распространении
Добавление рассеяния изменит размер источника света и сделает его ровным. Это связано с тем, что свет, проходящий через ткань, падает на поверхность под более широким углом, уменьшая контраст. Более того, диффузия сведет на нет сотни горячих точек на отражателе, что технически увеличит источник света. Лучше всего это видно в небольших комнатах с белыми стенами, где свет может отражаться.
Слово о зеркальности
Фотографы склонны путать зеркальный свет и называть его чем-то, чем он не является. На самом деле зеркального света не существует - есть только зеркальные отражения.
Зеркальные отражения называют просто прямыми отражениями. Они чрезвычайно яркие, и их можно увидеть только под определенным углом. Следовательно, зеркальный свет будет, по сути, представлять собой лампу-вспышку, отражающуюся от металлической поверхности. Как правило, он будет довольно неравномерным с горячими точками посередине.
Важно отметить, что вы не можете получить идеально зеркальный свет, всегда есть некоторое рассеянное отражение.
Отраженный свет будет очень неравномерным по освещению. Для него характерен яркий блик, чаще всего небольшое пятно. Чаще всего зеркальный отражатель создает резко градуированные тени (при условии, что он достаточно близок, чтобы иметь некоторую мягкость). На этом изображении цвет будет намного более насыщенным.
Важно понимать, что свет не бывает идеально рассеянным или зеркальным. Это зависит от поверхности, которую вы фотографируете, а также от внутренней части модификатора. Зеркальное и рассеянное сосуществуют вместе, и это скользящая шкала от одного к другому.
Давайте углубимся и узнаем, как можно создать свет всех этих качеств.
Жесткое отражение
Чтобы создать этот свет, мне нужен источник света, относительно небольшой по сравнению с моим объектом. Я буду использовать отражатель Magnum, который будет зеркальным и маленьким по сравнению с объектом.
Вы можете видеть, что он жесткий по краям теней, а также можно сказать, что он зеркальный из-за создаваемого блика.
Жесткое рассеянное
Теперь я ничего не буду менять, кроме как добавить слой бумаги для выпечки на отражатель. Это по-прежнему относительно тот же размер источника света, хотя технически он больше, потому что источником света является рассеивание, а не отдельные точки отражения на отражателе.
Тем не менее, вы можете видеть, что свет стал более ровным. Кроме того, он охватывает большую площадь, а поскольку моя импровизированная студия очень мала, контрастность также снижается.
Мягкое зеркальное отражение
Мягкого зеркального света добиться относительно сложно. Позвольте мне подробно объяснить, почему. Как мы установили, зеркальный свет - это свет, отражающийся под небольшим семейством углов. Мягкий свет, с другой стороны, исходит от большого источника света. Это означает, что нам нужно будет найти способ отразить большой световой отпечаток, чтобы создать мягкий, но зеркальный свет.
Софтбокс может быть интуитивно понятным решением этой проблемы, но позвольте мне объяснить, почему он не работает. Софтбокс с удаленной диффузией - это не что иное, как вспышка с плохо освещенной внутренней частью софтбокса. По сути, удаление диффузии из софтбокса сделает его бесполезным, поскольку вы засветили головку вспышки.
Вот как это выглядит:
Поэтому создание мягкого, но зеркального света в большинстве случаев непрактично и нежелательно. Однако вы можете использовать модификатор, создающий мягкий свет для фотографирования металлических объектов. Они дадут зеркальное отражение, в то время как свет в других частях изображения останется довольно мягким. Тем не менее, это не будет мягкий зеркальный свет как таковой.
Мягкое рассеянное
Добавление обоих диффузных слоев в 3-футовый октабокс сделает свет намного более равномерным и приведет к получению света с плавными градуированными краями теней, одновременно мягкими и рассеянными. Они мягкие, потому что источник света велик по сравнению с объектом, а диффузия определяется тем, что свет намного более равномерен по всему изображению.
Откуда берётся диффузная путаница?
Когда мы рассеиваем свет, рассеивающий материал относительно велик. Обычно вокруг лежат большие диффузионные материалы. Очень часто добавление холста 12×12 к источнику жесткого света, с одной стороны, приводит к рассеиванию света, но также делает его чрезвычайно большим и, следовательно, мягким.
Важно знать, что когда вы рассеиваете источник света с помощью холста, а также пытаетесь сделать его мягким, вам нужно отодвинуть холст от источника света. Поскольку вашим источником света стал сам холст, вам необходимо контролировать расстояние от холста до объекта, чтобы контролировать мягкость.
Несколько слоев диффузии
Некоторые фотографы, путающие рассеянный и мягкий свет, склонны добавлять к свету все больше и больше слоев рассеяния, чтобы добиться мягкости. Имеет смысл добавлять не более 1 ступени диффузии - дальше вы потеряете мощность без какого-либо заметного эффекта.
Вот примеры того, как это выглядит:
Как видите, разницы между 2 и 3 слоями нет. Единственная разница на самом деле заключается в мощности. Мощность имеет решающее значение, особенно если вы работаете с фонарями на батарейках.
Сетки и диффузия
Сетка уменьшит распространение света, но увеличит рассеивание. Итак, как фотографы получают рассеянный, но сетчатый свет? Секрет заключается в размещении диффузии за сеткой. С софтбоксами это интуитивно понятно, но с жесткими отражателями многие склонны размещать их рассеивание после сетки. Это противоречит цели сетки.
Вот как это выглядит:
Заключительные мысли
Свет имеет два качества: мягкий или жесткий. Рассеянный или зеркальный - это скользящая шкала и сосуществуют в 99% всех ситуаций. Вы можете комбинировать мягкий свет с зеркальным и жесткий с рассеянным, хотя добиться мягкого зеркального света будет сложно (я не смог бы в своей маленькой гостиной-студии).
Хотя мягкость и рассеянность во многих случаях имеют тенденцию сосуществовать, все же важно знать разницу, чтобы иметь как можно больше инструментов для создания своего видения.