Почему вам нужно «вскрытие» каждого дизайн-проекта & Как его запустить

Почему вам нужно «вскрытие» каждого дизайн-проекта & Как его запустить
Почему вам нужно «вскрытие» каждого дизайн-проекта & Как его запустить
Anonim

Дизайн - командный вид спорта.

Хотя мы часто думаем о дизайнерах как о волшебниках, владеющих причудливыми инструментами для создания красивых визуальных представлений наших идей, успех дизайнерских проектов часто определяется тем, насколько эффективно команды могут сотрудничать.

Вот почему каждый дизайн-проект заслуживает проведения post-mortem - ретроспективного обсуждения не ранее, чем через 30 дней после запуска, чтобы извлечь как можно больше информации из проекта, чтобы помочь всем участвующим сторонам расти и совершенствоваться.

Хотя улучшение конечного продукта важно, речь идет не только об улучшении дизайна, но и о процессе.

Нелегко добиться того, чтобы все участвующие стороны покинули дизайн-проект, чувствуя себя удовлетворенными и довольными результатами.

Учет мнений всех членов вашей команды в конце проекта - это фантастический способ повысить вероятность достижения успешных результатов в будущих проектах.

Прежде чем мы углубимся в пошаговое руководство для вашего следующего дизайнерского проекта, вот несколько общих рекомендаций, которым следует следовать, когда дело доходит до вашего дизайна «посмертно»:»

Приходите с запланированной повесткой дня

Знайте, что вы хотите обсудить, и предупредите всех достаточно, чтобы они могли подумать о том, какую информацию они могут принести на встречу. Самые ценные идеи не будут сиюминутными. Убедитесь, что все подготовлены и имеют доступ к заранее запланированной повестке дня.

Дайте откровенную и прямую обратную связь, но только тогда, когда об этом просят

Никто не растет, если продолжает совершать одни и те же ошибки.

Ваше вскрытие - это время и место, чтобы проявить непредвзятость и способность быть бесстрастным, когда дело доходит до того, чтобы услышать, как вы могли бы выполнить работу лучше.

Сделайте все возможное, чтобы не принимать это на свой счет, а также будьте внимательны к тому, как вы разговариваете со своими коллегами.

Что касается обратной связи, будьте строги к проблеме и мягки к человеку. Будьте ориентированы на результат, чтобы помочь членам вашей команды понять, какой эффект имеют их действия в дальнейшем, и что они могут сделать, чтобы избежать этих ошибок в будущем.

На данный момент вы все в одной команде.

Документируйте свое обучение

Ретроспективные беседы всегда лучше документировать, чтобы любые извлеченные уроки можно было сохранить и поделиться ими.

Вы будете удивлены, сколько полезной информации можно получить из таких разговоров и какую долгосрочную выгоду может получить команда.

Как провести успешное вскрытие проекта

Хорошо, теперь, когда мы разобрались с некоторыми общими рекомендациями, вот пошаговое руководство по проведению успешного анализа дизайна:

1. Соберите команду

Любой, кто участвовал в проекте, должен иметь место за столом, включая не только дизайнера(ов), но и менеджера проекта и менеджера по работе с клиентами/продавца, чтобы получить представление о первоначальных ожиданиях клиента. в начале проекта.

Таким образом, контекст того, почему или почему проект не был в конечном итоге успешным в глазах клиента, будет доступен всем участвующим сторонам.

Вы хотите, чтобы у всех участников была возможность поделиться тем, что они узнали.

2. Начните с чего-то позитивного

Хотя ретроспективные разговоры часто имеют тенденцию сосредотачиваться на том, что пошло не так, это не всегда лучший способ побудить людей открыться.

Начать с положительных отзывов - отличный способ побудить всех принять участие и присоединиться к усилиям по улучшению.

Предложите всем поделиться одним выводом из проекта, который прошел хорошо, и добавить их в список положительных результатов проекта.

3. Погрузитесь в то, где все можно улучшить

Теперь, когда все были обезоружены положительными отзывами, вы можете погрузиться в не очень положительные отзывы. Именно здесь появляется возможность совершенствоваться.

Поочередно пусть каждый по очереди расскажет что-нибудь, что могло бы быть лучше в рамках проекта.

Было ли это ориентировано на общение, процесс, результат - не имеет значения. Просто выложите все это на стол, пока все не выскажут свои мысли.

4. Ищите темы

Итак, у вас есть длинный список положительных и отрицательных наблюдений по проекту. Пришло время определить темы, чтобы вы могли увидеть более важные области, в которых вам необходимо улучшиться. Это должно быть относительно легко.

5. Определите боль, препарируйте и учитесь

На что указывают тенденции и что это говорит вам и вашей команде о вашем процессе?

Если многие негативные наблюдения связаны с коммуникацией и неправильным управлением ожиданиями клиентов, то вы знаете, что это сломанный элемент вашего процесса.

Если данные, которые вы собрали после запуска, показывают, что определенные показатели имеют тенденцию в правильном направлении, а другие - нет, это также может помочь вам понять потенциальные проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

Пришло время надеть аналитические шляпы и извлечь ценную информацию, и в конце этого процесса у вас должен быть список областей, в которых вы и ваша команда можете улучшиться.

Работайте со своей командой над созданием системы, которая позволит вам нести ответственность за внедрение новых систем и процессов, чтобы в следующий раз не повторились те же нежелательные результаты.

Если вы правильно провели вскрытие, вы получите полезную информацию. Итак, действуйте!

Все дело в обучении

Анализ ваших процессов, выявление недостатков и повторение для достижения оптимальной производительности - ключ к успеху в любом деловом предприятии. Быть честным с самим собой и своей командой, будь то дизайнеры, маркетологи или продавцы, является ключом к обнаружению действенных идей, поэтому не бойтесь выложить все это на стол. В конечном итоге это только поможет всем стать лучше.