Почему никогда не следует говорить: «Ты дизайнер, иди проектируй!» (Опасность указания «пустого чека»)

Почему никогда не следует говорить: «Ты дизайнер, иди проектируй!» (Опасность указания «пустого чека»)
Почему никогда не следует говорить: «Ты дизайнер, иди проектируй!» (Опасность указания «пустого чека»)
Anonim

Несколько месяцев назад у меня была встреча с архитектором, которого я только что нанял для проекта пристройки к дому. Я видел некоторые из ее работ в Интернете и был очень уверен, что она отлично справится с моим проектом.

Первое, что она меня спросила, было: «Чего ты надеешься достичь своим дополнением?» Я быстро остановил ее и сказал: «Послушай, я знаю, что ты великий архитектор. Я полностью доверяю тебе. Просто делай то, что хочешь». Я участвовал в своем собственном шоу HGTV.

На днях у меня была презентация Fixer Upper, и я увидел, чего достиг этот удивительный Архитектор.

Двери были не в том месте. Цвет краски был ужасен. Планировка была совершенно неподходящей для моей семьи. Посреди комнаты стояла странная, устрашающая кукольная скульптура. Это было не прибавление к моему дому - это было вычитание.

На самом деле этого не произошло

Извините, это был крайний пример, чтобы подчеркнуть свою точку зрения

Почему вы нанимаете профессионала для дизайнерских работ и не делаете все, что в ваших силах, чтобы обеспечить им (и себе) успех?

Не следует. Мы тебе не позволим.

Когда вы даете дизайнеру «пустой чек», когда дело доходит до проекта, будь то редизайн веб-сайта, брендинг, полиграфический дизайн и т. д., вы и креативное агентство неизбежно потеряете время и деньги.

В этой статье я поделюсь советами, которые помогут избежать массовых недопониманий, давая дизайнеру четкие и краткие указания; не просто сказать: «Давай, проектируй!»

Это не ты, это они

Одной из самых больших проблем для многих брендов является удаление их личных привязанностей, мнений и эмоций из дизайна/направления.

Нужно создавать дизайн для аудитории, а не для сотрудников (или супругов) бренда. У вашего двоюродного брата Дженсена, возможно, есть «дизайнерский вкус», но этот взгляд должен быть сосредоточен на изготовлении пива вручную в подвале.

Аудитория - это причина создания веб-сайта.

Без аудитории и ее потребностей веб-сайт - это просто куча кода, плывущая по бесконечным безднам Интернета, даже с отличным дизайнером.

Как говорится

Наличие хорошего дизайнера еще не равно успеху проекта

Прежде чем мы продолжим, давайте проясним одну вещь: у вас может быть звездный дизайнер, но если вы не обеспечите правильное направление, он, скорее всего, затеряется в сорняках.

Что должен делать ваш сайт? Ваш веб-сайт просто должен впечатлять людей всем своим великолепием или у него есть определенная функция, которую он должен выполнять?

Как говорит выдающийся дизайнер IMPACT Марселла Джалберт:

“В конечном счете, если у вас есть страница, которая выглядит красиво, но сбивает с толку ваших пользователей, и они уходят через 10 секунд, не заполнив форму и не купив что-либо (какой бы ни была ваша цель), эта страница - провал.”

И это не только сайты.

Это универсальное решение для любого творческого проекта: брендинга, целевых страниц, цифровой рекламы, видеороликов, стратегий и многого другого.

Хороший дизайнер становится еще лучше благодаря четкой цели.

Чего никогда не следует говорить дизайнеру

Как правило, многие клиенты могут не справиться с тем, как преподносятся эти цели.

«Я узнаю это, когда увижу» - это то, что дизайнеры слышат слишком часто, и это неправильный способ начать проект.

Очень важно эффективно донести до дизайнера то, что вы думаете, чтобы сформировать реалистичные ожидания относительно того, чего вы хотите и что вам нужно.

Если вы этого не сделаете и услышите это заявление от себя, приготовьтесь к необходимости дополнительных пересмотров и поймите, как это может повлиять на сроки, масштабы и бюджет проекта.

Есть определенные фразы клиента, которые обычно указывают на то, что он на самом деле не знает, чего хочет. Наша задача как агентства - копнуть немного дальше, чтобы понять, что нужно клиенту.

Некоторые дизайнеры классики часто слышат:

“Сделай ПОП!”

Это не направление. Это опасная директива, которая может кому-то навредить. Клиент пытается сказать: «Я хочу, чтобы этому было уделено больше внимания в дизайне». Это также поможет дизайнеру понять, почему чему-то следует уделять больше внимания.

«Это не должно занять много времени»или«Это должно быть легко»

Это уменьшает не только проект и его сроки, но и работу дизайнера. Многие люди, не являющиеся дизайнерами, не имеют реалистичного представления о том, сколько времени займет проект. Как только дизайнер узнает, что необходимо сделать, он сможет сделать точную оценку времени.

“Мне нужен действительно аккуратный дизайн”

Никто не хочет, чтобы веб-сайт выглядел неряшливо. Каждый веб-сайт, созданный в IMPACT, выглядит аккуратно. Нам нужно больше понимания, чем это. Лучше сказать это так: «Я не хочу, чтобы эта страница была перегружена слишком большим количеством элементов» или «Я хочу, чтобы элементы на этой странице выглядели точными и последовательными.”

«Хотя у меня есть художественное образование, я изучал классические медиумы и т. д., я не считаю себя художником, я дизайнер. Это совсем другой подход. Это означает, что я решаю визуальные проблемы. Если вы не предлагаете проблему, которую нужно решить, чего вы ожидаете взамен?»

- Джесси-Ли Николс, руководитель проекта IMPACT

В IMPACT мы используем определенные инструменты, чтобы избежать расплывчатых указаний, не приносящих никому пользы. Одним из наиболее важных инструментов является креативное задание.

Хорошо донесенное креативное задание освободит дизайнера, а не сковает его наручниками

Важно потратить некоторое время на разработку подробного творческого задания, которое поможет дизайнеру точно понять, чего вы пытаетесь достичь с помощью дизайна, включая такую информацию, как целевая аудитория, предпочтительный тон или эстетика, бюджет и т. д.

Проще говоря, креативное задание объединяет всех. Хорошо составленное креативное задание:

Сократите сроки проекта

Он задает темп и ожидания для всего, что последует. Чем меньше вопросов у дизайнера, тем меньше вопросов.

Сократите процесс утверждения

Когда креатив создается с учетом правильных целей, объяснение выбора дизайна становится проще, что упрощает утверждение креатива.

Привлечь всех участников к ответственности

Меньше места для догадок или сомнений в дизайне, который получается в результате хорошего творческого задания. Все используют одну и ту же книгу.

В общем, это поможет вам получить именно то, что вы действительно хотите. Это невозможно переоценить. Вы и ваша команда, по сути, владеете творческим заданием так же, как и дизайнер. Когда все стороны едины, это прекрасно.

Что на самом деле хотят знать дизайнеры в креативном брифе?

Вот что наши жаждущие информации дизайнеры хотели бы видеть в идеальном мире.

Джесси-Ли Николс:

  1. Как вы считаете этот проект успешным? Это помогает определить цели, даже если они их еще не сформировали. Кроме того, он позволяет вам узнать, что наиболее важно: статистика или какие чувства она вызывает у людей. В зависимости от этого ответа вы оправдываете решения по-разному.
  2. Какие три ваших наименее любимых веб-сайта? (Обычно я лучше понимаю, насколько далеко я могу раздвинуть границы, если знаю, что они ненавидят, и они обычно увлечены тем, что им не нравится!)
  3. Есть ли у вас руководство по стилю и насколько строго мне следует его придерживаться? Если есть параметры, я хочу придерживаться их, прежде чем проектировать свою задницу, и если они таковы, Если вы хотите улучшить то, что существует, полезно знать это с самого начала.

Марселла Жальбер

  1. Что вы хотите, чтобы ваш сайт подсознательно говорил вашей аудитории?
  2. Какой тон нам нужно установить?
  3. Есть ли сильные личные чувства? Потому что, если вы ненавидите оранжевый цвет, вашему клиенту просто будет трудно увидеть это.

Джо Ринальди

  1. Какую проблему мы пытаемся решить? Понимание проблемы, которую мы пытаемся решить в каждом дизайне, помогает нам проверять дизайнерские решения, которые мы принимаем на протяжении всего проекта. Оно служит вашей северной звездой.
  2. Существуют ли какие-либо конкретные ограничения или характеристики, о которых мне следует знать для проекта? Это может быть что угодно: от размеров дизайна до конкретных цветов или используемых изображений. Обсуждение особенностей проекта помогает сократить количество правок и обеспечить бесперебойную работу.
  3. Есть ли у вас готовые портреты покупателей или какая-либо документация, которая могла бы дать мне представление о том, для кого я создаю дизайн?

Итог: хорошее общение устранит разрыв между дизайнером и клиентом

Не секретный элемент каждого творческого проекта: все участники хотят быть довольны конечным продуктом.

Установив краткий и понятный курс в начале проекта с помощью хорошо продуманного творческого задания и эффективного языка, вы позволяете дизайнеру продвигаться по проекту с четкой целью.

Такой фокус приведет к лучшему дизайну, более быстрому выполнению работ и меньшему количеству сюрпризов в конечном итоге, и вы получите именно то, что хотите и что вам нужно.