Что общего у Mortal Kombat, Max Payne, Super Mario Bros., Resident Evil, Tomb Raider, Need for Speed и Doom? Помимо того, что это великолепные игры, они представляют собой лишь некоторые из многих топовых игровых франшиз, перешедших на серебряный экран.
Голливуд регулярно выпускает фильмы, основанные на видеоиграх, с момента выхода Super Mario Bros. в 1993 году. Если вы еще не видели этот фильм, не теряйте времени (у него 16 процент рейтинга на Rotten Tomatoes).
На самом деле, то же самое можно сказать и о подавляющем большинстве адаптаций игры к фильму, что ошеломляет, если учесть сюжетные линии, которыми располагают кинематографисты. Конечно, за эти годы было выпущено несколько приличных игровых фильмов (на ум приходят Tomb Raider и Max Payne), но ни о чем не стоило писать.
Первый набег Nintendo на киноиндустрию был настолько неприятным опытом, что с тех пор компания не возвращалась и экономно лицензировала свою интеллектуальную собственность в других фильмах. Однако в ближайшем будущем это может измениться.
Несколько месяцев назад на E3 креативный вдохновитель Nintendo Сигэру Миямото рассказал Fortune, что на протяжении многих лет к ним обращались несколько человек, спрашивая, могут ли они снять отдельный фильм или даже фильм, приуроченный к игре. запуск.
Миямото добавил, что, поскольку игры и фильмы кажутся похожими средствами, естественное ожидание людей состоит в том, чтобы взять игры и превратить их в фильмы. Но поскольку игры - интерактивная среда, а фильмы - пассивные, на самом деле они совершенно разные. По мере того, как Nintendo стремится расширить свою роль развлекательной компании, заключает Миямото, они будут больше думать о том, как фильмы вписываются в это.
То, что сейчас заслуживает внимания, это то, что недавно было обнаружено в июньском отчете о доходах Nintendo.
В нем компания заявила, что, поскольку это касается ее интеллектуальной собственности, будет применяться более активный подход в областях, не связанных с бизнесом видеоигр, включая производство визуального контента и мерчандайзинг персонажей.
Миямото вместе с Шиньей Такахаши теперь руководят отделом планирования и разработки программного обеспечения компании, который, среди прочего, следит за использованием своих персонажей в фильмах и на телевидении.
В феврале появился слух о том, что Nintendo работает с Netflix над созданием сериала по мотивам The Legend of Zelda. К сожалению, Nintendo развеяла этот слух до того, как он успел набрать большую популярность.
То, что Nintendo открыта для партнерства с Голливудом, не означает, что мы увидим это в ближайшее время просто потому, что у компании уже есть немало дел.
Руководители подтвердили, что Nintendo работает над консолью следующего поколения под названием «NX», но сказали, что подождут до следующего года, прежде чем опубликовать какие-либо подробности о ней. Ранее в этом месяце Nintendo также объявила, что впервые начнет создавать игры для смартфонов в рамках партнерства с японской игровой компанией DeNA.
Голливуд всегда находится в поиске новой отличной идеи, на основе которой можно было бы снять блокбастер. На самом деле, в настоящее время в производстве или планируются десятки игровых фильмов, включая Warcraft и фильмы, основанные на Tetris, The Last of Us и Watch Dogs, и это лишь некоторые из них..
Я подозреваю, что всякий раз, когда Nintendo будет готова заняться своим следующим фильмом, студии будут требовать сотрудничества с ними. Давайте просто скрестим пальцы, чтобы это не стало еще одним кассовым провалом.