После изучения навыков САПР на курсе г-жи Бербави «Введение в инженерное проектирование» я захотел создать проект, в котором можно было бы применить эти навыки. Этот шахматный набор включает в себя напечатанные на 3D-принтере шахматные фигуры из PLA-нити и шахматную доску, вырезанную лазером из акрила. Этот проект подойдет мастерам любого уровня подготовки и станет отличным подарком для всех возрастов! Шахматный набор включает шахматную доску размером 8,5 на 8,5 дюйма и набор напечатанных на 3D-принтере шахматных фигур. Шахматная доска вырезана лазером и растрирована на акриле TAP Plastics 1/8 '' фиолетового цвета, а фигуры напечатаны на нити PLA белого и черного цвета. Во избежание скольжения в нижней части доски есть небольшие резиновые втулки, которые фиксируют доску. Моим любимым моментом во время работы над проектом была идея, как заставить шахматную доску не скользить по столу. Вместо того, чтобы покупать резиновые или деревянные ножки для доски, я повторно использовал резиновые втулки из старых комплектов для подвешивания рамок для картин и приклеил их к нижней части доски. Мой самый большой стресс в этом проекте был, когда я только начинал. Мне потребовалось много времени, чтобы придумать, как создать пешку без выступов. После нескольких прототипов пешки я наконец напечатал все пешки для обоих цветов! Поскольку на создание пешки у меня ушло так много времени, я нервничал, что другие фигуры будут такими же сложными.
Шаг 1:
Инструкции: (Все единицы указаны в дюймах, и все круги имеют центральную точку в начале координат)
Часть 1: Основа - общая для всех частей Запустите Autodesk Inventor на рабочем столе. Создайте новый проект под названием «Шахматы». Откройте новый файл детали в проекте Chess и пометьте его как base. Начните 2d эскиз в плоскости xy. Нарисуйте круг диаметром 1,00. Выдавите круг на 0,20. Убедитесь, что центр круга является началом координат. На грани круга нарисуйте новый круг диаметром 0,71. Отцентрируйте круг и вытяните круг на 0,07. Скруглите край первого круга на 0,35. На лицевой стороне второго круга нарисуйте третий круг диаметром 0,60. Отцентрируйте круг и вытяните его на 0,15. Скруглите верхний край второго круга на 0,10. Скруглите верхний край третьего круга на 0,10.
Полная база:
Шаг 2:
Часть 2: пешка
Сделайте копию созданного файла базовой детали и пометьте его как пешка. Создайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 0,36 от вершины вершины третьего круга на основании. На этой рабочей плоскости начните новый двухмерный эскиз круга диаметром 0,32. Лофт между верхней гранью основания и новым кругом. Создайте новую рабочую плоскость смещения со смещением на 0,4 от первой окружности. На этой рабочей плоскости нарисуйте еще один круг диаметром 0,34. Лофт между двумя кругами. Скруглите шов между двумя лофтами на 0,3. Создайте новую рабочую плоскость поверх последнего лофта и нарисуйте круг диаметром 0,7. Выдавите круг на 0,6. Скруглите верхний и нижний края цилиндра на 0,35, чтобы создать сферическую форму.
Шаг 3:
Часть 3: Ладья
Сделайте копию созданного файла базовой детали и назовите его «Ладья». Создайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 0,7 от вершины третьего круга. На новой рабочей плоскости начните новый двухмерный эскиз и нарисуйте круг диаметром 0,25. Лофт между верхним кругом основания и новым кругом на рабочей плоскости. Сверху этого нового сечения создайте новую рабочую плоскость смещения со смещением на 0,6. На этой новой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,4. Лофт между средним кругом и новым кругом. Скруглите шов между двумя лофтами на 0,25. Поверх второго чердака создайте новую рабочую плоскость. На этой рабочей плоскости нарисуйте новый круг диаметром 0,5. Выдавите этот круг на 0,05. Поверх этого выдавливания создайте новый эскиз и нарисуйте круг диаметром 0,4. Выдавите этот круг на 0,05. Поверх этого выдавливания нарисуйте круг диаметром 0,256. Соедините край выдавливания с кругом двумя линиями. Между линиями должен быть угол 30 градусов. Выдавите изогнутую форму трапеции на 0,08. Используя инструмент «Круговой узор», повторите выдавливание 6 раз, используя центр круга в качестве оси. Полная ладья:
Шаг 4:
Часть 4: Епископ
Сделайте копию созданного файла базовой детали и назовите его «Bishop». Создайте смещение рабочей плоскости на 0,4. На этой плоскости нарисуйте круг диаметром 0,2. Лофт между верхним кругом основания и кругом на новой рабочей плоскости. Создайте еще одну рабочую плоскость со смещением на 0,3. Затем нарисуйте на этой плоскости круг диаметром 0,35. Лофт между средним кругом и новым кругом. Скруглите шов между двумя лофтами на 0,625. Поверх второго чердака создайте еще одну рабочую плоскость. Нарисуйте круг диаметром 0,5. Выдавите круг на 0,05. Закруглить нижний край профиля на 0,2. Скруглите верхний край профиля на 0,02. Нарисуйте еще один круг диаметром 0,4. Вытеснить на 0,05. Скруглите верхний край экструдера на 0,025. Нарисуйте еще один круг в верхней части экструзии диаметром 0,264. Экструзия на 0,1. Скруглите шов между этим выдавливанием и предыдущим на 0,02. Создайте новую рабочую плоскость поверх предыдущего выдавливания. Нарисуйте новый круг диаметром 0,375. Выдавите круг на 0,03. Закруглить нижний край профиля на 0,02. Скруглите верхний край профиля на 0,02. Создайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 0,2. На этой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,516. Лофт между верхом предыдущего выдавливания и этим новым кругом. Теперь создайте новую рабочую плоскость со смещением 0,3. На новой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,15. Лофт между верхом предыдущего лофта и новым кругом. Скруглите шов между двумя лофтами на 0,125. На последней рабочей плоскости нарисуйте две совпадающие дуги с расстоянием 0,046 между ними. Выдавите пространство между дугами на 0,35. На той же плоскости нарисуйте круг диаметром 0,18. Затем вытяните круг на 0,08. Скруглите верх и низ экструзии на 0,045. Полный епископ:
Шаг 5:
Часть 5: Рыцарь
Сделайте копию созданного файла базовой детали и назовите ее «Рыцарь». Создайте эскиз на верхней грани основания. Нарисуйте прямоугольник размером 0,382 х 0,12. Убедитесь, что прямоугольник отцентрирован на круговой грани основания. Выдавите прямоугольник на 1,2. Скруглите два края одной короткой стороны выдавленного прямоугольника на 0,05. Вверху выдавленного прямоугольника создайте рабочую плоскость. Создайте новый 2D-эскиз. Нарисуйте прямоугольник размером 0,382 х 0,12. Создайте смещенную рабочую плоскость со смещением 0,25. На этой рабочей плоскости нарисуйте новый прямоугольник размером 0,50 x 0,18. Убедитесь, что длинные края нового прямоугольника находятся на равном расстоянии от прямоугольника на предыдущей рабочей плоскости (0,03). Короткий край прямоугольника на той же стороне, что и скругленный край первого прямоугольника, должен находиться на расстоянии 0,017 от прямоугольника на предыдущей рабочей плоскости. Используйте инструмент по верхнему краю для перехода от прямоугольника на первой рабочей плоскости к прямоугольнику на второй рабочей плоскости. Затем нарисуйте дугу поверх приподнятой формы. Сориентируйте дугу, как показано на изображении. Нарисуйте линию, соединяющую концы дуги, чтобы создать форму полного полукруга. Выдавите форму на 0,05.
Шаг 6:
Часть 6: Королева
Скопируйте готовый файл базовой детали. Сделайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 1,00. На этой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,4. Используйте инструмент чердак, чтобы создать лофт между верхним кругом основания и кругом, который вы только что нарисовали. Затем создайте новую рабочую плоскость смещения со смещением на 1,00. На новой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,32. Используйте инструмент loft для перемещения между предыдущим кругом и новым кругом. Затем с помощью инструмента скругления скруглите шов между двумя лофтами на 2,00. Поверх второго чердака создайте новую рабочую плоскость. На этой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,65. Выдавите круг на 0,05. Скруглите верхний край профиля на 0,025. Поверх этого выдавливания нарисуйте новый круг диаметром 0,45. Выдавите круг на 0,04. Скруглите верхний край круга на 0,04. Скруглить край между первым воротником и корпусом шахматной фигуры на 0,4. Создайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 0,4 от второй манжеты. На этой рабочей плоскости нарисуйте круг диаметром 0,5. Затем используйте функцию лофта, чтобы выровнять верхнюю часть второго воротника и новый круг. Нарисуйте новый круг диаметром 0,37. На этом новом круге нарисуйте две параллельные вертикальные линии, соединяющие круги. Эти линии должны находиться на расстоянии 0,205 друг от друга. Строки должны быть длиной 0,074. Проведите линию, соединяющую нижний край линий. Эта строка должна быть 0,205. Выдавите форму на 0,15. Скруглите левый и правый верхние углы фигуры на 0,1. Используйте инструмент «Круговой узор», чтобы пять раз повернуть фигуру вокруг вершины. Выберите ось вращения как начало координат. Наконец, нарисуйте круг в центре короны диаметром 0,112. Выдавите круг на 0,15. Закруглить верхний край цилиндра на 0,055. Отключите видимость для всех рабочих плоскостей.
Шаг 7:
Часть 7: Король
Сделайте копию файла детали королевы и назовите ее «Король». Удалите скругление на короне королевы. Сделайте выдавливание отдельных лепестков короны 0,1 вместо 0,15. Затем скруглите три верхних края каждого лепестка короны на 0,01. Удалите округлый выступ в центре коронки. В центре короны нарисуйте прямоугольник размером 0,076 и 0,082. Сделайте смещенную рабочую плоскость со смещением на 0,11. На этой рабочей плоскости нарисуйте прямоугольник с размерами 0,039 и 0,043. Лофт между двумя прямоугольниками. Скруглите четыре вертикальные стороны чердака на 0,01. Затем скруглите четыре верхних ребра приподнятой формы на 0,01.
Шаг 8:
Часть 8: Шахматная доска
Найдите в Интернете выкройку на шахматной доске. Откройте изображение в Adobe Illustrator. Растрируйте изображение и удалите все белые квадраты. Используйте инструмент прямоугольник с закругленными углами, чтобы нарисовать край доски. Размеры этого квадрата примерно 8,6. Установите линии разреза: толщину обводки на 0,01 дюйма, красный цвет на RGB 255, 0, 0 Установите растровые линии: толщину обводки на 0,01 дюйма, синий цвет на RGB 0, 0, 255 Лазерная резка шахматной доски. После резки вытрите пыль бумажным полотенцем. Очистите и приклейте резиновые втулки к нижней части доски. Наклейте по одному в каждый угол, по одному в середине каждого края, а он упирается в центр.