Одна из причин, по которой я очень интересуюсь современной виртуальной реальностью, заключается в том, что я больше не играю в видеоигры. Я знаю, это звучит странно, но выслушайте меня.
Игры всегда были для меня светским событием. В детстве я полюбил консольные игры, так как мог играть локально с соседскими друзьями. В подростковом возрасте ПК заменил консоли, а любимой забавой стали LAN-вечеринки.
По иронии судьбы, я начал терять интерес к играм примерно в то время, когда интернет-соединение достигло точки, когда онлайн-игры стали возможными. Также не помогло то, что моя основная группа друзей и я переходили во взрослую жизнь с реальной работой и обязанностями (иначе говоря, меньше времени для проведения вечеринок по локальной сети).
Возможность включить ПК или консоль, надеть гарнитуру и присоединиться к групповому чату невероятно удобно, но это не то же самое, что физически играть вместе со своими лучшими друзьями. Современные «социальные» аспекты, такие как списки лидеров, достижения и обмен вехами в социальных сетях, для меня ничего не значат (на самом деле, они скорее отталкивают, чем что-либо еще).

Если вы никогда не участвовали в интимных вечеринках по локальной сети (одна с горсткой друзей, а не мега-событие, такое как Dreamhack), то, вероятно, вам будет трудно понять.
Когда Oculus Rift впервые дебютировал на Kickstarter примерно четыре года назад, я подсознательно верил в то, что виртуальная реальность как платформа может каким-то образом восстановить социальный элемент, который был лишен игр. Очевидно, я был не единственным, кто разделял эту идею.
Разработчик Даршан Шанкар много лет работал над проектом, призванным сделать именно это.
BigScreen позволяет перенести весь рабочий стол Windows в виртуальный мир. Что действительно делает этот опыт уникальным, так это то, что вы также можете пригласить в виртуальный мир до четырех других людей, и они могут принести свои собственные дисплеи. По сути, это виртуальная вечеринка в локальной сети с позиционным звуком. Все, что вам нужно сделать, это принести свои собственные закуски.

Darshan сказал, что они работают над поддержкой нескольких мониторов, но, как вы можете себе представить, это немного сложно и требует гораздо большей пропускной способности - то, что уже в большом почете, особенно если вы обрезаете шнур. На сегодняшний день для потоковой передачи вашего монитора трем другим пользователям в качестве 1080p, вероятно, потребуется соединение со скоростью загрузки 5-10 Мбит/с, согласно Даршану.
BigScreen выходит в Steam в этот четверг (28 апреля) и предлагает кроссплатформенную поддержку, что означает, что пользователи Oculus Rift и HTC Vive могут смешиваться в виртуальном мире. Первоначально это будет бесплатно, хотя команда разработчиков может взимать плату за косметические обновления в будущем (например, аватары, специальные среды и т. д.).
На мой взгляд, вся идея вечеринки по локальной сети заключается в том, чтобы пообщаться с друзьями (играть в игры - это просто дополнительный бонус). Было много времени и усилий, затраченных на организацию даже небольшой (8-10 игроков) LAN-вечеринки, но, оглядываясь назад, это того стоило.
Вместо настоящей сетевой вечеринки BigScreen выглядит следующим лучшим вариантом. Держу пальцы скрещенными, чтобы не разочароваться.