Метавселенных много, могут ли они все сосуществовать?

Метавселенных много, могут ли они все сосуществовать?
Метавселенных много, могут ли они все сосуществовать?
Anonim

О Метавселенной много говорят, но мы до сих пор не совсем понимаем, о чем говорим. текущие метавселенные «находятся» в Интернете, в той же инфраструктуре, в которой сосуществуют такие службы, как электронная почта, онлайн-игры или социальные сетей Его особенность в том, что это виртуальные миры, в которые вы можете войти со своего компьютера, смартфона или с помощью гарнитуры виртуальной реальности. Виртуальные, цифровые, трехмерные миры, которые воссоздают физический мир или изобретают его с нуля, и где вы можете представить себя через цифровой аватар, взаимодействовать со всем, что есть вокруг себя и свободно двигаться.

То, что мы называем Метавселенной, на самом деле является несколькими метавселенными. Недавно мы видели некоторые из самых популярных, которые в основном представляют собой онлайн-игры или виртуальные миры, где вы можете создавать свои собственные игры и действия, чтобы взаимодействовать с другими игроками или встречаться с другими обитателями Метавселенной. У нас есть Axie Infinity, Decentraland, The Sandbox, Metahero … Даже Meta (ранее Facebook) или Microsoft работают над созданием своих собственных метавселенных. Один в Meta называется Horizon Worlds, и вы можете войти в него с гарнитурой виртуальной реальности Meta Quest Со своей стороны, компания Microsoft известна как Microsoft Mesh, и к ней можно получить доступ с помощью гарнитур виртуальной реальности Hololens

Вопрос в том, есть ли место для всех метавселенных? И еще одна интересная тема. Могут ли метавселенные сосуществовать? Будет ли взаимодействие между виртуальными мирами или это будут независимые вселенные друг от друга? На самом деле, пока назревает Метавселенная, ситуация будет похожа на ту, что мы наблюдаем в сегодняшнем Интернете. Для лучшего или худшего.

Текущая сеть сетей и метавселенных

Некоторое время назад я в общих чертах объяснил, как работает Интернет. Ее всегда называли сетью сетей, потому что она состоит из большой всемирной сети, которая сидит на меньших сетях компьютеров, серверов и других устройств и технологий, которые сделать возможным общение между ними. Несмотря на их различия. Именно это и было одной из первоначальных целей Интернета: связывать любые машины друг с другом, независимо от их спецификаций, операционных систем и т. д.

На практике то, что мы знаем как Интернет, охватывает широкий спектр услуг Социальные сети, веб-страницы, электронная почта, обмен мгновенными сообщениями, живая стриминг, видеоплатформы, видеозвонки, онлайн-музыка, онлайн-игры… И хотя между ними существуют определенные взаимодействия, на самом деле каждая платформа и/или сервис работает сама по себе, независимо от остальных. У них есть общие черты, например, их контент размещается на серверах, они используют одни и те же языки и стандарты, но не всегда совместимы друг с другом.

В Метавселенной или текущих метавселенных происходит нечто подобное. Все они исходят из одной и той же идеи - создания виртуальных миров, в которых пользователь представлен аватаром. Оттуда есть те, которые используют блокчейн, у других есть свои собственные технологии, у некоторых есть собственная криптовалюта, некоторые ориентированы на профессиональный сектор, другие - на обычного пользователя и т. д. И на данный момент все они живут и сосуществуют без проблем.

Я становлюсь виртуальным в одной из текущих метавселенных
Я становлюсь виртуальным в одной из текущих метавселенных

Новые миры, та же динамика

Метавселенная предлагает большие изменения по сравнению с сегодняшним Интернетом. Для начала вы входите в него, или в них, через гарнитуры и очки виртуальной реальности Конечно, нынешние и будущие метавселенные продолжают «быть» в Интернете. Можем ли мы говорить об Интернете внутри Интернета? Отчасти да, потому что в метавселенной вы можете выполнять различные действия Поскольку это открытые виртуальные миры, мы можем путешествовать, исследовать, взаимодействовать с цифровыми элементами, разговаривать с другими жителями или посетители, создавайте мероприятия или частные или общественные пространства, покупайте и обменивайте виртуальные земли…

Но поскольку это несколько метавселенных, они являются независимыми экосистемами друг с другом. Как и в современном Интернете, для использования определенных услуг необходимо зарегистрироваться. В каждом из них. То же самое происходит и в Метавселенной. Практический пример. Ваш The Sandbox аватар в настоящее время не может бродить по Horizon Worlds или Decentraland Для каждой из этих текущих метавселенных требуется свой собственный аватар.

Что в Метавселенной повторяется та же динамика, что и в сегодняшнем Интернете это ни хорошо, ни плохо У всех нас есть несколько адресов электронной почты, у нас есть аккаунты в разных социальных сетях, мы играем в разные онлайн-игры с разными пользователями и персонажами… это в том же цифровом пространстве интернета, но нет интеграции как таковой. Да и не хотелось бы, ведь каждая услуга, каждый продукт имеют свои особенности, делающие их уникальными.

Точно, в нынешних метавселенных мы уже видим различия между собой Не называя конкретных имен, есть те, кто ставит на игру с вознаграждением в виде токенов или криптовалют, другие напрямую сосредоточены на инвестировании в цифровой мир, который еще предстоит построить, третьи предлагают создать виртуальное рабочее пространство, третьи выделяют социальный раздел… У каждой Метавселенной будут свои отличительные черты.

Короче говоря, сосуществование нынешних метавселенных уже факт. Будут ли возникать слияния, интеграции или новые метавселенные , будет зависеть от динамики рынка, на котором мы живем, внутри и за пределами цифровых технологий. На данный момент многие актеры интересуются Метавселенной, независимо от того, какая из них наиболее актуальна. Миллионы долларов проходят через Метавселенную, приобретая участки цифровой земли, покупая и продавая NFT и т. д. И тысячи пользователей создают свои аватары и исследуют различные текущие метавселенные.

Приведем некоторые цифры, показывающие, что сосуществование Метавселенной работает без проблем. В 2020 году Метавселенная переместила 47 000 миллионов долларов. Ожидается, что к 2024 году эта цифра вырастет до 800 миллиардов долларов. Что касается пользователей этой Метавселенной, то в течение 2022 года покупки гарнитур виртуальной реальности оцениваются в 10 миллиардов долларов. А в 2024 году ожидается, что во всем мире будет использоваться 34 миллиона устройств виртуальной реальности.