Когда спорт и техника сталкиваются
За последние два десятилетия коммуникационные устройства и возраст компьютеров изменили то, как мы рассматриваем и изучаем спорт, и это не останавливается в ближайшее время.
Если вы поклонник NFL, как и я, вы, вероятно, пришли к тому, чтобы принять за предоставленные технологии, такие как известная система 1-го и 10-го, которая используется с 1998 года (и впервые получила игру с Цинциннати Бенгалс и Балтимор Равенс). Это технология, которая позволяет нам видеть расположение линии схватки и первого маркера вниз, проецируя ее на телевизионные каналы. Совсем недавно вы, возможно, слышали о некоторых проблемах связи (заговор!) На стадионе Gilette, где противоборствующие команды регулярно заявляют, что слышат радиопередачу Patriots через гарнитуры и шлемы, которые они использовали бы в игровом плане против своих противников. Итак, в какой степени продвижение электроники (и, в частности, беспроводной технологии) находит свое отражение в американском футболе и вообще в спорте "" src = "// www.allaboutcircuits.com/uploads/articles/m_wilhelm_080825_wide.jpg" />
Возможно, более впечатляющим, чем радио для игрока или двух, чтобы услышать от тренера, является разработка Zebra Technologies, позволяющая отслеживать игроков в реальном времени с помощью RFID-чипов, имплантированных в плееры. Эти чипы позволяют NFL отслеживать движение игроков и предоставлять нам статистику по скорости и расстоянию, пройденному в ходе игры. Теперь, когда система установлена на каждом стадионе НФЛ, вы можете ожидать, что в ближайшее время станут доступны более продвинутые показатели для ситуационной и общей производительности игроков.
Американский футбол - другие технологии
Технология RF, безусловно, не единственное место, где американский футбол (и, в частности, НФЛ) использует сложное оборудование. Другим замечательным примером является их широкое использование технологии камеры, чтобы привлечь зрителей к углам и уровням масштабирования, которые в противном случае были бы доступны только в видеоиграх. Один из таких способов - это так называемое устройство Skycam, которое вы, вероятно, узнаете как нечетное устройство, висящее на нескольких длинных кабелях по полю. Википедия на самом деле имеет довольно хорошее описание различных компонентов системы, но по существу она состоит из центрального компьютера и корпуса HD-камеры, управляемых некоторыми очень надежными барабанами, которые позволяют ему панорамировать и «летать» туда и обратно по полю. Мне говорят, что в футболе / футболе есть аналогичное устройство.
Другим примером использования камеры для помощи в игре является Pylon Cam, который кажется очень полезным как способ проверить успех игры в ворота или неудачу, среди прочего. Хотя присутствие собачьей кучи, безусловно, будет продолжать затруднять для чиновников, чтобы определить, попал ли мяч в конечную зону до того, как бегун упал, Pylon Cam, безусловно, добавит дополнительный угол для анализа таких игр (потому что кто не " Неужели они теряют игру из-за плохого вызова?).

В целом, неудивительно, что использование беспилотных самолетов должностными лицами и болельщиками должно стать все более актуальной темой. Хотя мы еще многого не видели, было несколько случаев, когда поклонники спорта отвечали за споры и дискуссии о безопасности. В связи с недавними и будущими решениями FAA об использовании технологии беспилотных летательных аппаратов (и возможности для внедрения системы лицензирования в ближайшем будущем), мы обязательно увидим больше автономии в оборудовании спортивных площадок, чтобы принести нам полный опыт,
Хоккейная технология
Я признаю, что, хотя я и канадский, я не очень хорошо знаю о хоккее, поэтому я буду держать это вкратце. Как Zebra Technologies и NFL с технологией отслеживания игроков, НХЛ прилагает усилия для отслеживания движения игроков и шайб. Первой попыткой был инструмент под названием FoxTrax, который использовался в период с 1996 по 1998 год, со смешанными отзывами. Светящаяся шайба в основном считалась бельмом на белом фоне. Совсем недавно НХЛ снова внедрила средства для отслеживания шайбы, но также и игроков, обеспечивающих по существу тот же эффект, что и результат Зебры выше (хотя в этом случае футбол по-прежнему не содержит датчиков).

Наиболее интересным аспектом всех этих разработок является потенциал для передовой аналитики, будь то в целях конкуренции, здоровья или ставок. Трудно предположить конечный результат их охвата, но все, начиная от фантастических видов спорта и заканчивая стратегией игры, скорее всего, увидит новые тенденции, так как команды и болельщики имеют доступ к гораздо большей информации о своих любимых игроках. Мне кажется довольно разумным, что что-то подобное может даже урегулировать споры относительно голосования MVP и аргументы «величайшего игрока» в НФЛ, НХЛ и других странах.