Популярная викторина
Интерактивный контент в два раза увеличивает трафик и коэффициент конверсии по сравнению с пассивным контентом: правда или ложь?
Если вы ответили неверно, я предполагаю, что вы в последнее время не были на Buzzfeed.
Недавнее исследование Demand Metric и Ion Interactive показало, что интерактивный контент, такой как приложения, оценки, калькуляторы, конфигураторы и особенно викторины, не только лучше обучает потенциальных покупателей, но также увеличивает вдвое больше конверсий и социальных репостов, а также помогает вам выделиться среди конкурентов.
Так почему же компании не экспериментируют с этим? Наиболее распространенные возражения, которые я слышал, касались времени и частой сложности выполнения, связанной с созданием интерактивного объекта, а также неопределенности его производительности.
К счастью, ребята из Playbuzz взяли на себя всю хлопотную работу по определению того, что нужно для создания популярной викторины. Вот несколько основных моментов из их инфографики:
- 77% самых популярных викторин основаны на личностях, за ними следуют пустяки.
- Викторины, в которых особое внимание уделяется чертам или характеристикам личности, дают лучшие результаты
- Работа с популярной культурой или текущими событиями увеличивает виральность
Как это можно применить?
Проявите творческий подход! В зависимости от вашей отрасли рассмотрите возможность создания личностного теста, например: «Какой вы влиятельный человек [введите отрасль]?» или что-нибудь пустяковое, например «Вы новичок в [вставьте отрасль]?» Эти викторины привлекут вашу аудиторию, будут стимулировать обмен мнениями и общение между сверстниками, и их даже можно использовать в качестве инструмента привлечения потенциальных клиентов, требуя заполнения формы, чтобы увидеть результаты.
Посмотрите полную инфографику ниже, чтобы начать изучать возможности вашего бренда: