Homefront: разработчики Revolution перейдут на Deep Silver, так как Crytek свернет две студии

Homefront: разработчики Revolution перейдут на Deep Silver, так как Crytek свернет две студии
Homefront: разработчики Revolution перейдут на Deep Silver, так как Crytek свернет две студии
Anonim

Продолжающийся переход Crytek от разработчика игр к онлайн-издателю приводит к эффективному закрытию двух внутренних студий, Crytek UK и Crytek USA, объявила компания сегодня.

Image
Image

Ранее сегодня материнская компания Deep Silver Koch Media объявила о приобретении интеллектуальной собственности Homefront у Crytek. Следующая игра во франшизе, Homefront: The Revolution, изначально разрабатывалась британской компанией Crytek UK из Ноттингема. Deep Silver основывает в Ноттингеме новую студию под названием Deep Silver Dambuster Studios, которая будет заниматься развитием серии Homefront в будущем.

После завершения приобретения Homefront члены команды разработчиков Homefront: The Revolution « передадут свои таланты» в Dambuster Studios и продолжат работу над игрой, объявил Crytek сегодня. Согласно заявлению Crytek, компания по-прежнему работает с Deep Silver над условиями соглашения с командой Homefront.

Crytek также сообщила сегодня, что она движется к развитию Hunt: Horrors of Gilded Age, оригинальной интеллектуальной собственности, о которой компания объявила в прошлом месяце перед E3, от Crytek USA до Crytek Frankfurt - штаб-квартиры компании во Франкфурте, Германия. В рамках этого перехода Crytek сократит команду Crytek USA в Остине, штат Техас, до небольшой группы из «нескольких сотрудников», которые будут заниматься поддержкой североамериканских лицензиатов технологии CryEngine компании. Все остальные сотрудники Crytek USA будут «приглашены для подачи на новые должности в Crytek в Германии», говорится в заявлении.

Должен прочитать

Image
Image

История Crytek: от X-Isle до Искупления

«Поскольку мы стремимся укрепить будущее Crytek, это стратегическое соглашение с Koch Media позволило бы нам продолжать наши амбициозные цели стать онлайн-издателем. С Warface, Arena of Fate and Hunt мы верим, что у нас есть идеальный портфель и команды, которые мы сможем создать. это случилось », - сказал Джеват Йерли, генеральный директор Crytek.

Четыре из существующих студий Crytek - в Будапеште, Венгрия; Стамбул, Турция; Киев, Украина; и София, Болгария - «продолжит работать в обычном режиме», говорится в заявлении. Crytek рассматривает возможность реализации «более тесного сотрудничества» между двумя азиатскими студиями, Crytek Shanghai и Crytek Seoul.

«Мы хотели бы поблагодарить всех наших сотрудников - прошлых и настоящих - как в Ноттингеме, так и в Остине за их вклад в развитие компании, и мы желаем всего наилучшего всем, кто, возможно, больше не находится под знаменем Crytek в будущем», - сказал Йерли., Ранее на этой неделе Crytek объявила, что получила финансирование для поддержки перехода от разработчика к онлайн-издателю, и вскоре поделится подробностями своего нового плана. Заявление последовало за многочисленными сообщениями средств массовой информации о том, что Crytek и Crytek UK были в финансовом затруднении: слухи о зарплате удерживались, а сотрудники уходили.

Crytek открыла Crytek USA в Остине, штат Техас, в январе 2013 года с командой, состоящей из бывших сотрудников Vigil Games. Vigil разработал две игры Darksiders для своей материнской компании THQ и закрылся после того, как издатель объявил о банкротстве в декабре 2012 года и не смог привлечь покупателя для студии. В то время Crytek заявляла, что студия в Остине сосредоточится на играх AAA, а также на онлайн-играх. Hunt, которая должна была стать первой игрой Crytek USA, является бесплатной онлайн-игрой.