Эти проекты Arduino хотят, чтобы вы их запах
Arduinos теперь используются для производства запахов, хотя некоторые приложения более научны, чем другие.
Я наткнулся на некоторые интересные приложения, используя Arduino Uno, которые производят запахи. Хотя они используют аналогичную технологию, их использование значительно отличается. Один используется для уведомлений в социальных сетях, другой может использоваться в тандеме с виртуальной и дополненной реальностью, чтобы воссоздать запахи в древних руинах!
Olly
Это приложение адаптирует дизайн робота Olly Smelly для взаимодействия с окружающей средой дополненной географической информацией. Olly - это устройство с открытым исходным кодом Arduino Uno, которое просто использует вентилятор и USB-соединение с вашим компьютером, чтобы уведомить вас через всплеск инфузионного запаха, когда вы получаете уведомление на массиве социальных сетей. Это приятное дискретное устройство прост в изготовлении и программировании благодаря инструкциям с открытым исходным кодом на их веб-сайте. Mint Digital, материнская компания Olly Factory, также делает Polly, которая дает вам кусок конфеты всякий раз, когда вы получаете чириканье.

Олли-стек. Предоставлено компанией Olly Factory
Нос мертвеца
Как я мог противостоять неожиданному столкновению с чем-то столь же обычным для инженера, как я, как Ардуино, в области науки, столь же интересной, как и археология "// www.ucl.ac.uk/archaeology/people/staff/honorary/eve" целевых = "_blank"> Dr. Stuart Eve за «Носом мертвеца», и привел к его прототипу и награду от «Jam Heritage Jam» из Университета Йорка в категории «Высоко оценил» в 2015 году. Сам «Мертвый человек» состоит из Arduino Uno, беспроводного / Bluetooth-модуля, батареи мощность и вентилятор для каждого желаемого запаха. Нос мертвеца, который носит пользователь, запускается приложением, разработанным в Unity, запрограммированным с помощью карты GPS запахов. Выполненные на мобильном устройстве эти предварительно запрограммированные данные коррелируют запахи с конкретными местоположениями GPS, после чего приложение запускает вентилятор (вентиляторы), чтобы мягко отражать запах, когда пользователь приближается к определенному месту. Увеличивая интенсивность по мере приближения пользователя к конкретному местоположению, запахи позволяют пользователю полностью понять, что могло бы быть в каком-то конкретном археологическом или историческом месте.

Нос мертвеца. Предоставлено глазами мертвых мужчин
Мой разум начинает участвовать в гонках по возможностям такого приложения. Представьте, что он взаимодействует с носом мертвеца с очками VR, такими как Oculus Rift или другой проект Стюарта, «Мертвый глаз». Представьте себе, что вам даже не нужно было посещать древние руины, чтобы увидеть и почувствовать запах в свое время. Благодаря новым лазерным технологиям археологи могут создавать более точные 3D-модели артефактов, чем раньше.
С Мертвым Глазом 3D-модели археологических зданий и артефактов могут быть наложены на вашу текущую среду. Прототип показывает археологический ландшафт через приложение на iPad и его GPS, однако легко представить, что возможности такого приложения были масштабированы для использования с технологией VR. Такие приложения, как этот, идеально подходят для демонстрации мощностей инженерных знаний в областях, стереотипно лишенных инженерии. Непринужденный прохожий мог подумать, что электротехника и археология полностью независимы, но мы видим, что это не относится к носу мертвеца. Понимание отраслей, отличных от ваших собственных, может создавать более инновационные и в противном случае невидимые решения. Вы можете видеть, как Нос мертвеца работает в видео ниже.