Edutainment, когда вы объединяете образование и развлечение

Edutainment, когда вы объединяете образование и развлечение
Edutainment, когда вы объединяете образование и развлечение
Anonim

Каждое поколение помнит телевизионную программу, которая сочетала образование и развлечение Улица Сезам, Жили-были человеческое тело, Телепузики, Дора исследователь… Список бесконечен. Мультфильмы, которые забавны и оставляют след в процессе. Edutainment не является чем-то новым, но его применение в школьном образовании и обучении взрослых, включая его цифровой эквивалент, электронное обучение, появилось относительно недавно.

Всей помощи мало, чтобы приобрести знания в любом возрасте. Уже недостаточно быть заинтересованным в этом. Иногда необходимо усилить этот интерес, сделав процесс приобретения этих знаний максимально простым, быстрым и приятным. Время ценно, у нас много дел, и наш разум нуждается в вознаграждении Ключ к успеху - обучение.

Его смысл легко догадаться. Развлекательная программа. Образование (образование) и развлечения (развлечение). Предлагайте образовательный контент, который служит не только для обучения, но и для развлечения и развлечения. И это не предназначено для самых маленьких в доме. В любом возрасте можно извлечь пользу из этой педагогической стратегии

Преимущества и преимущества образовательно-развлекательных программ

Концепция edutainment зародилась в 1948 году на объектах The W alt Disney Company. Одним из его проектов в то время был документальный сериал под названием «Приключения в реальной жизни», предназначенный для развлечения и предлагающий пилюли знаний детям и взрослым. А в 70-х его восстановили и по сей день.

Мы все любим веселиться, развлекаться. Так зачем учиться в то же время? Edutainment имеет много преимуществ, как для преподавателя, так и для студента. А именно:

  • Учащийся мотивирован учиться
  • обучение завершено естественно
  • Процесс обучения быстрее
  • Усвоенная информация лучше запоминается
  • Работает как на индивидуальном, так и на коллективном уровне
  • Процесс обучения может быть адаптирован к каждому конкретному случаю
  • Способствует творчеству, мышлению и другим навыкам
  • Он адаптируется к любому формату или технологии
  • Облегчает взаимодействие между учеником, группой и учителем

Как и все в жизни, не все выгодно в edutainment. Это требует хорошей стратегии, постоянного контроля и признания проблем каждого учащегося. Сокращение или упрощение этой педагогической стратегии заключалось бы в том, чтобы подключить ребенка к экрану и заставить его несколько часов смотреть видео или мультфильмы на YouTube. Это не так просто.

Дополненная реальность, идеальная технология для обучения
Дополненная реальность, идеальная технология для обучения

Образование и технологии

Edutainment родился в то время, когда аудиовизуальные средства были на пике популярности. Радио и печатная пресса объединяются. Но кино начинает появляться, а вскоре появится и телевидение. Сегодня все несколько иначе. У нас есть более или более революционные средства под названием Интернет и видеоигры Они разделяют элементы классического аудиовизуального материала, такие как плохие отзывы, но содержат интересные инновации для образования: интерактивность

Если в последние годы образовательно-развлекательная деятельность так сильно выросла, то это благодаря таким технологиям, как Интернет и видеоигры, которые позволяют пользователям обмениваться контентом, создавать и смотреть видео, разрабатывать образовательные приложения или наслаждаться видеоиграми, которые служат для развлечения, а также для обучения, борьбы с фобиями или обучения общению. Короче говоря, речь идет о обработке знаний, которые у нас уже есть, чтобы лучше усваивать их.

Но технологии не останавливаются на достигнутом. дополненная реальность и виртуальная реальность могут многое сказать в образовательном мире. Помимо виртуальных классов, которые также являются новшеством, мы можем взаимодействовать виртуально с историческими сценариями., увидеть произведения искусства и здания, которых больше нет в физическом мире, проникнуть в клетку или человеческое тело или узнать, из каких химических элементов состоит объект, используя очки дополненной реальности. Можно даже путешествовать и осматривать достопримечательности, не выходя из класса, и посещать места, которые нам не позволяет наш бюджет. Или что их больше не существует.

А как насчет введения робототехники в классе Что-то, что может показаться нам простым, например, двигать руками робота или выполнять Преодоление препятствия на дистанционно управляемом автомобиле требует изучения математики, механики, электронной инженерии, информатики, дизайна, строительства и физики. Что касается знаний Что касается навыков, это облегчает командную работу, критическое мышление или решение проблем.

Edutainment не имеет возрастных ограничений
Edutainment не имеет возрастных ограничений

Без возрастных ограничений

Одна из многих деталей, которая делает производителя игрушек LEGO уникальным, заключается в том, что на его коробках есть очень любопытная спецификация: Возраст 4–99 Да ладно, ты никогда не будешь достаточно взрослым, чтобы перестать играть с LEGO. То же самое происходит и с образованием. Это всегда хорошее время, чтобы узнать что-то новое.

Все чаще можно встретить людей, которые уже учились в прошлом и которые в настоящее время работают или прекратили работу и намерены учиться, что они не могли или не хотели к в прошлом. Другим частым случаем является профессионалы, которые решают пройти переподготовку в других областях или секторах через интенсивные курсы или семинары, которые дают практические знания за меньшее время.

И что мы можем сказать о многих предложениях, которые мы находим в магазинах приложений или на веб-страницах, которые позволяют изучать языки или программировать игры или приложения с помощью практических занятий, игр и развлекательных предложений, сочетающих образовательно-развлекательную деятельность с геймификацией.

Даже сами компании начинают внедрять стратегии геймификации и обучения для обучения своих сотрудников. Простого семинара продолжительностью в несколько часов уже недостаточно, на котором часто бывают пропуски занятий или то, чему учат, остается без внимания. Сегодня существует множество альтернатив, которые способствуют участию студентов, совместной работе и служат как для узнания чего-то нового, так и для развлечения в группе