Дуэли: Кто первым нарисует

Дуэли: Кто первым нарисует
Дуэли: Кто первым нарисует

Первый розыгрыш - стреляйте медленнее

Image
Image

Рука метнулась к Кольту - и злодей, только что вызвавший шерифа на дуэль, тонет в пустынной пыли небольшого техасского провинциального городка. Даже лауреат Нобелевской премии Нильс Бор интересовался этим сценарием Дикого Запада: физик был очарован тем фактом, что первым человеком, который двигался, гораздо чаще был тот, кого гробовщик затем должен был подобрать на улице, хотя на самом деле импульс высказался в его пользу. Согласно его теории, намеренное вытягивание и выстрел, вероятно, медленнее, чем рефлекторная реакция противника, поэтому стрелок, первым взявшийся за оружие, стреляет чаще.

В различных тестах с ничего не подозревающими субъектами психологи и нейробиологи во главе с Эндрю Уэлчманом из Бирмингемского университета теперь проверяли, правдивы ли легенды о стрелке из Хайнуна и был ли Бор прав. Однако испытуемые не должны были для этого рисковать своей жизнью, а измеряли себя простым нажатием кнопки: начиная с центральной кнопки, они должны были сначала нажать кнопку справа, а затем кнопку слева. Чтобы попытка действительно напоминала дуэль, противники должны были удерживать центральную кнопку в течение неопределенного периода времени, прежде чем они могли «тянуть»: если они начинали слишком рано, попытка считалась недействительной, в противном случае соответствующий победитель получал очки.

Эта установка гарантировала, что каждый стрелок мог сделать стартовый выстрел и реагировать на движения руки противника во время соревнований. И действительно, реагирующие игроки последовательно нажимали кнопки в среднем на 21 миллисекунду быстрее, чем инициаторы - так что рефлекс ускорил их действие.

Исследователи заметили, что они были еще дальше от победы, чем игрок, действовавший первым: с одной стороны, они совершали меньше ошибок, так как рефлекторные действия часто приводили к тому, что кнопки нажимались неправильно. Однако, прежде всего, потребовалось около 200 миллисекунд, прежде чем начало игры вызвало реакцию движения в мозгу противника - неопровержимое преимущество, по крайней мере, с этой экспериментальной установкой.

"Как общая стратегия выживания, быстрая и грязная реакция мозга на внешние воздействия имеет большой смысл - несмотря на крошечную разницу во времени. Возможно, они не спасли вам жизнь в дуэли на Диком Западе. Но они может спасти вашу жизнь, когда дело доходит до уклонения от приближающегося омнибуса», - прокомментировал Уэлчман результат, который, по крайней мере, в деталях, похоже, не соответствует тестам Бора: «Бор сам проверил свою теорию, сразившись на дуэли со своим коллегой Георгием Гамовым. и игрушечных пистолетов, используя реактивный подход. Он каждый раз выигрывал, доказывая свою сообразительность на первый взгляд, но на самом деле он, вероятно, был просто очень хорошим стрелком."

Команда Уэлчмана теперь хочет выяснить, вызывают ли две разные области мозга две разные сюжетные линии. Доказательства этого можно найти у пациентов с болезнью Паркинсона: они часто испытывают большие трудности при выполнении намеченных движений, например, когда их просят взять мяч со стола. Однако, если вы бросите им этот мяч, они обычно правильно реагируют и ловят его. Соответственно, можно было бы разработать терапевтические подходы, которые можно было бы использовать для улучшения поведенческих моделей пострадавших.