Когда вы хотите заняться скалолазанием, вы обычно не поднимаетесь на гору и не взбираетесь на опасные скалы в первый раз. Вместо этого вы делаете это в тренажерном зале, где наращиваете силу и уверенность, взбираясь на стену. То же самое касается подводного плавания с аквалангом, где вы обычно оттачиваете свои навыки в плавательных бассейнах олимпийских размеров, а не в открытом море. Тем не менее, для тех, кто интересуется исследованием пещер, возможности для практики в городе не так доступны. По крайней мере, пока не с CaveSim.
Разработанная инженером Массачусетского технологического института Дейвом Джексоном, система представляет собой управляемую симуляцию, которая позволяет вам попробовать исследовать пещеры без необходимости заходить в настоящую пещеру. Черт возьми, вам даже не нужно покупать снаряжение для спелеологии, чтобы сделать это, так что вам не нужно тратить больше денег на то, что вам все равно может не понравиться.
Первоначально задуманный как учебный инструмент для спасателей пещер, CaveSim помещает участников в импровизированную пещеру, сделанную из дерева, пластика и металла, покрывающую 13 x 18 футов земли. Поскольку он предназначен для имитации настоящих пещерных образований, 48-футовое пространство для обхода изгибается и изгибается, позволяя людям получить хорошее представление о том, как все будет в реальном подземном вольере. Внутри фальшивая пещера имеет различные образования, которые скрывают электронные датчики, позволяя системе получить информацию о том, сколько раз вы ударяете по элементам в пещере, которые вам не положено (например, по висящим камням).
На данный момент существует только один CaveSim, которого Джексон и его жена перевозят на различные мероприятия в США. Тем не менее, они начали предлагать создание пользовательских CaveSims для других нарядов, которые могут быть заинтересованы в них, как в качестве учебного пособия, так и в качестве места отдыха для людей, которые могут захотеть попробовать это занятие. Вы можете узнать больше прямо на их веб-сайте.