11 проверенных и верных законов UX

11 проверенных и верных законов UX
11 проверенных и верных законов UX
Anonim

Быть дизайнером - это все равно, что быть психологом.

Ладно, шучу-- но на самом деле здесь играет роль психология.

Быть хорошим дизайнером означает, что я узнал (по крайней мере, некоторые из них), почему и как пользователь будет взаимодействовать с дизайном.

Мы, люди, на самом деле довольно предсказуемы, хотя это не всегда так кажется.

Тот факт, что веб-дизайн – это не только создание вещейкрасиво может стать для вас неожиданностью (как и для моих родителей), но это правда.

Дизайн на самом деле может быть весьма научным.

Возьмем, к примеру, простое изображение героя.

На самом деле есть несколько разных трюков, которые мы можем использовать, чтобы выбрать правильный.

Во-первых, давайте поговорим о линиях глаз.

Если вы используете фотографию с одним или двумя основными человеческими объектами, пользователь будет следить за линией глаз, проводимой объектом фотографии. Мы, дизайнеры, можем использовать это в своих интересах, чтобы привлечь внимание пользователя к кнопке призыва к действию (CTA) или критическому сообщению.

Умно, да?

Это относится к фотографии, объект которой также указывает пальцем. Взгляд пользователя автоматически будет направлен в том направлении, куда указывает объект.

Но подождите, это еще не все.

В UX-дизайне существует множество проверенных законов, которые лучше описать как причинно-следственные связи.

Эти «законы» - это то, что мы используем, чтобы обеспечить удобство работы пользователя и подсознательно направлять руку пользователя к тому, чего мы хотим, чтобы он выполнил на странице.

Мы такие хитрые создания, не так ли?

Инфографика ниже (первоначально опубликованная в блоге Toptal Design) посвящена 11 из этих UX-законов, но вот несколько моих любимых:

Закон Хика: Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с увеличением количества и сложности выбора. (Также часто упоминается паралич анализа.)

По моему мнению, это говорит о макете и содержании.

Если вы бомбардируете пользователя ссылками, кнопками, призывами к действию и всем остальным, он с меньшей вероятностью нажмет на что-либо. Однако дайте пользователю обдуманный один или два следующих шага в зависимости от страницы и контента, который он просматривает, и решение перейти по ссылке покажется ему легким делом. (Бонусные баллы, если вы создадите контраст в иерархии с помощью кнопки и ссылки.)

Закон Джейкоба: Пользователи проводят большую часть своего времени на других сайтах. Это означает, что пользователи предпочитают, чтобы ваш сайт работал так же, как и все другие сайты, которые они уже знают.

Нет ? Изобретать заново? ? Колесо.?

Да, мы все хотим быть в авангарде, но, пожалуйста, учитывайте свою целевую аудиторию, когда хотите реализовать это блестящее новое мегаменю.

Если это не то, с чем ваша аудитория привыкла взаимодействовать, это может вызвать больше проблем у вашего пользователя.

Эффект фон Ресторфа: Также известный как Эффект изоляции, он предсказывает, что при наличии нескольких похожих объектов с наибольшей вероятностью запомнится тот, который отличается от остальных.

Мы часто видим это в таблицах цен. Вы когда-нибудь замечали, что всегда один вариант отмечен как «лучшее предложение» или «рекомендуемый пакет»?

Ага, это эффект фон Ресторфа.

Чтобы увидеть полную экскурсию за кулисами, посмотрите инфографику ниже!

Первоначально опубликовано в блоге Toptal Design.